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  1. #31
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    Vielleicht funktioniert Esuna in Stormblood ähnlich wie Päan vom Barden und wird darüber hinaus gar kein Crossskill. Denn letztlich würde die Zusammenlegung der drei Skills nicht die Anzahl der benötigten Skills verringern. Im Gegenteil, man hätte sogar beim Ast und Gelehrten ein neuen Skill mehr, weil der Platz in der Fähigkeitenliste frei wird.
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Kann man beides pro Klasse auch mit Traits lösen. Wofür einen extra Skill erschaffen, wenn alle die gleiche Potency und Castzeit haben?
    Der Sinn bei Vita, Benefic und Physick ist es etwas "Differenzierter" zu sein in der Optik/dem Gefühl.
    Ein anderer Name + andere Icons von einem Skill den man sehr viel nutzen sollte (nach SE planung) gibt bereits ein differenzierteres Gefühl.

    Wenn jeder Heiler Vita nutzen würde und sein eigenes Trait hat was es etwas differenziert, gäbs trotzdem den Aufschrei "Alle Heiler sind gleich" von diversen Leuten.

    Wie etwas heißt und aussieht hat oft einen größeren Einfluss als was etwas macht bei dem großteil der Spielerschaft.
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  3. #33
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Der Sinn bei Vita, Benefic und Physick ist es etwas "Differenzierter" zu sein in der Optik/dem Gefühl.
    Ein anderer Name + andere Icons von einem Skill den man sehr viel nutzen sollte (nach SE planung) gibt bereits ein differenzierteres Gefühl.

    Wenn jeder Heiler Vita nutzen würde und sein eigenes Trait hat was es etwas differenziert, gäbs trotzdem den Aufschrei "Alle Heiler sind gleich" von diversen Leuten.

    Wie etwas heißt und aussieht hat oft einen größeren Einfluss als was etwas macht bei dem großteil der Spielerschaft.

    Tja, dem könnte man einfach entgegen wirken, indem man eine Basisklasse hat mit allen nötigen Basisskills (Normale Heilung, Dispell, Raise, Protes, Steinhaut, etc) erstellt und davon dann Spezialisierungen/Ableitungen zu den verschiedenen anderen Klassen (Weißmagier mit HoTs und stärkeren Heals, Gelehrter mit Fee und Schilden und Astrologe mit Buffs und Instants). Du hast 1 Heilerklasse mit 3 verschiedenen Spezialisierungen. Aber stattdessen hast du 3 Heilerklassen und 0 Spezialisierungen ; )

    Aus Sicht eines Designers/Programmierers wäre es wesentlich einfacher (und effizienter), eine neue Spezialisierung (mit ein paar neuen Skills) zu erfinden, anstatt jedes Mal eine komplett neue Klasse zu erstellen, wovon 40% aller Skills copy-pasta sind. Und das war eigentlich auch der Grundgedanke von FFXIV bzw. FFXIV 1.0 gewesen. Sonst gäbe es die guten alten Gladiatoren, Marodeure, Druiden und Waldläufer gar nicht. Dass man DD und Heiler besser nicht mischen sollte (Hermetiker), wissen wir zu genüge ^^.
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Aus Sicht eines Designers/Programmierers wäre es wesentlich einfacher (und effizienter)
    Einfach für Designer/Programmierer heißt aber nicht beliebt bei Spielern.
    Es würde dadurch riesen unzufriedenheit geben weil alles trotz Spezialisierung im Kern gleich ist in den Augen vieler.

    Man muss sagen das Ragnarok dass damals beispielsweise gut gemacht hatte mit so einem System, aber FFXIV ist nicht Ragnarok und es müsste alles nochmal umgeworfen werden um dieses System zu erstellen. Zu viel arbeit.
    Und zu viel veränderung. Denn FFXIV fehlen viele aspekte die Ragnarok hatte und das system möglich machte.
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  5. #35
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Einfach für Designer/Programmierer heißt aber nicht beliebt bei Spielern.
    Es würde dadurch riesen unzufriedenheit geben weil alles trotz Spezialisierung im Kern gleich ist in den Augen vieler.

    Man muss sagen das Ragnarok dass damals beispielsweise gut gemacht hatte mit so einem System, aber FFXIV ist nicht Ragnarok und es müsste alles nochmal umgeworfen werden um dieses System zu erstellen. Zu viel arbeit.
    Und zu viel veränderung. Denn FFXIV fehlen viele aspekte die Ragnarok hatte und das system möglich machte.
    Naja, die Heiler sind in ihrem Kern auch alle gleich. Es sind alles Heiler ; )

    Aber ja, genau von Ragnarök spreche ich. Und so unbeliebt war das Ganze nicht, im Gegenteil. Aber FFXIV ist (leider) kein Ragnarök.
    Aber egal ob FFXIV, Ragnarök oder was-auch-immer: es gibt viele unterschiedliche/interessante Klassenkonzepte. Von fixen Klassen bishin zu "Keine Klassen" gibt es alles mögliche. FFXIV hat halt durch die fixen Klassen den Vorteil, dass diese recht ausbalanciert sind (for the most part). Daher reicht es erstmal, wenn wir unsere festen Klassen haben. Dennoch... auf lange Sicht müsste SE das Klassensystem aus 2.0 wirklich mal aufräumen/überarbeiten.
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    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Snip
    Problem: Jeder Skill in FFXIV den man früh lernt ist ein Basisskill der sich das ganze Spiel über durchträgt.
    Sprich man würde früh etwas Heilung + DMG lernen was man das Spiel durchträgt.

    BSP Vita und Stein.
    Jetzt sind wir lvl 30 und spezialisieren uns auf WHM/AST/SCH

    Unsere Basis bei allen 3 ist immer noch Vita + Stein.
    Würde das Zum Gefühl der Heiler passen? Eigentlich nicht.

    Sollten sie dann alle etwas neues lernen was besser ist?
    Im Kern wäre dass entgegen des Spielprinzips. Bei Malefic 1+2 und Stein 2+3 Ruin1+Broil ists bereits Kritisch, da man nur höheren Mp Verbrauch hat für höhere Potency.
    Im normalfall ist dass nicht der Sinn wo jeder Skill seine einzigartige Daseinsberechtigung innerhalb des Jobs haben sollte. Entsprechend wird auch noch mal was das angeht extra ausgemisstet mit 4.0

    Die Grundklassen machen zusätzlich auch einen sehr großen Teil der Skills aus die man hat. Wenn nun alle Heiler diese Teilen, sind sie zu 50% einfach identisch. Wirklich absolut identisch. Die Sachen machen nicht nur das selbe, sondern sehen auch gleich aus.
    Das wirkt noch uncreativer und langweiliger als es bereits ist.

    Ebenfalls würde es viel zu lange dauern bis man durch die Spezialisierung genug spezialisierung hat um sich wirklich abzuheben.
    Du würdest über viele LvL immer noch den selben ramsch machen wie unter einer anderen Spezialisierung.

    Wenns dann ans Balancing geht, hat man auch weniger Balancing Spielraum. Das Balancing könnte dann nur über die Spezialisierungen stattfinden, also auf einen viel geringeren Skillpool.
    Würde man jetzt beispielsweise den AST etwas in seiner permanenten Healpower pro sekunde buffen wollen weil er overall zu schwach im Singleheal ist wegen fehlender Buffs und OGC whatever, könnte man Benefic etwas ankurbeln ohne Vita und Physick anzufassen. Dadurch lässt sich so ein Problem viel leichter lösen.
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    Last edited by SoaX; 05-05-2017 at 09:18 PM.

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Kann man beides pro Klasse auch mit Traits lösen. Wofür einen extra Skill erschaffen, wenn alle die gleiche Potency und Castzeit haben?

    Also Blitzra verwendet man wohl kaum mehr. Blitz nur wegen der kürzeren Castzeit und Blitzga nur wegen dem Proc. Dennoch kann man die Skills zusammenfassen, oder?
    Haben sie nicht irgendwann gesagt, dass die Blitz-Zauber zu einem Zauber zusammengefasst werden? Oder war das nur ein Wunschtraum von mir? ^^
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  8. #38
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    Quote Originally Posted by qivis View Post
    Haben sie nicht irgendwann gesagt, dass die Blitz-Zauber zu einem Zauber zusammengefasst werden? Oder war das nur ein Wunschtraum von mir? ^^
    Ne, das wird wirklich auch so kommen. Ich müsste das Interview nochmal raussuchen, aber auf einigen Seiten steht: "Thunder II and III are being removed, and Thunder’s potency will become stronger with levels."

    Ebenso wie: "PLD’s Rampart and DRK’s Shadowskin are becoming the same skill (no mention of WAR’s Foresight, but I can only imagine it will be as well), and will be a cross-role skill for tanks."
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  9. #39
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    Ich finde den Entscheid von SE die Lücke zwischen "schlechten und guten" Spielern schliessen zu wollen sehr gut! Haben ja eigentlich alle etwas davon.
    Das Problem sehe ich einfach darin, dass sowas kaum möglich ist.

    Die "guten" Spieler werden wohl auch nachher noch besser sein. Und vielleicht wird dann auch einfach der "Mittelstand" verschwinden und es wird nur noch gute und schlechte Spieler geben. Und DANN wird es erst recht interessant. Weil dann wird sich SE spätestens entscheiden müssen welche "Seite" sie unterstützen werden.

    Vor allem:
    Wenn sie Cleric rausschmeissen würden, oder zu einem Buff machen....sprich, ihn leichter zugänglich zu machen...oder oder oder
    würden seeeehr viele Heiler die Berechtigung verlieren weiterhin zu sagen: "Ich bin Heiler...ich mache keinen Schaden"
    was ja auch nicht so schlecht wär. Nur dann werden die Heiler noch viel mehr dazu gepushed Schaden zu fahren! (was Yoshi ja eigentlich nicht mag oder?)
    Und wenn sie Cleric einfach einen höheren CD geben, dann schnappt die Schere noch einiges mehr auseinander.
    Also bleibt da ja nur die erste Möglichkeit....wenn man dann noch die Aussage von Yoshi dazunimmt, dass er Cleric nicht mag (also auch der Meinung ist, dass Heiler heilen sollten) dann bleibt tatsächlich nur die Möglichkeit, dass Heiler mehr zum heilen bekommen ^^
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    Last edited by SerosJourney; 05-05-2017 at 10:45 PM.

  10. #40
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    Quote Originally Posted by AmeliaVerves View Post

    Ich meine: Ich war schon das ein ums andere Mal in den 24er Inhalten auf Auto-Follow bei meinem Co-Heal aus meiner FC und hab währenddessen zu Abend gegessen oder so und es ist einfach auch mal gar nicht aufgefallen, weil da ja eh kaum Schaden reinkommt und generell nichts spannendes passiert. x.x'
    Wo??? ich glaub ich hatte das noch nie xD
    Wenn ich mal was heile oder einer unserer heiler down is geht es meistens schief >_>
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