Results 1 to 10 of 60

Hybrid View

  1. #1
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Kann man beides pro Klasse auch mit Traits lösen. Wofür einen extra Skill erschaffen, wenn alle die gleiche Potency und Castzeit haben?
    Der Sinn bei Vita, Benefic und Physick ist es etwas "Differenzierter" zu sein in der Optik/dem Gefühl.
    Ein anderer Name + andere Icons von einem Skill den man sehr viel nutzen sollte (nach SE planung) gibt bereits ein differenzierteres Gefühl.

    Wenn jeder Heiler Vita nutzen würde und sein eigenes Trait hat was es etwas differenziert, gäbs trotzdem den Aufschrei "Alle Heiler sind gleich" von diversen Leuten.

    Wie etwas heißt und aussieht hat oft einen größeren Einfluss als was etwas macht bei dem großteil der Spielerschaft.
    (1)

  2. #2
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,440
    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Der Sinn bei Vita, Benefic und Physick ist es etwas "Differenzierter" zu sein in der Optik/dem Gefühl.
    Ein anderer Name + andere Icons von einem Skill den man sehr viel nutzen sollte (nach SE planung) gibt bereits ein differenzierteres Gefühl.

    Wenn jeder Heiler Vita nutzen würde und sein eigenes Trait hat was es etwas differenziert, gäbs trotzdem den Aufschrei "Alle Heiler sind gleich" von diversen Leuten.

    Wie etwas heißt und aussieht hat oft einen größeren Einfluss als was etwas macht bei dem großteil der Spielerschaft.

    Tja, dem könnte man einfach entgegen wirken, indem man eine Basisklasse hat mit allen nötigen Basisskills (Normale Heilung, Dispell, Raise, Protes, Steinhaut, etc) erstellt und davon dann Spezialisierungen/Ableitungen zu den verschiedenen anderen Klassen (Weißmagier mit HoTs und stärkeren Heals, Gelehrter mit Fee und Schilden und Astrologe mit Buffs und Instants). Du hast 1 Heilerklasse mit 3 verschiedenen Spezialisierungen. Aber stattdessen hast du 3 Heilerklassen und 0 Spezialisierungen ; )

    Aus Sicht eines Designers/Programmierers wäre es wesentlich einfacher (und effizienter), eine neue Spezialisierung (mit ein paar neuen Skills) zu erfinden, anstatt jedes Mal eine komplett neue Klasse zu erstellen, wovon 40% aller Skills copy-pasta sind. Und das war eigentlich auch der Grundgedanke von FFXIV bzw. FFXIV 1.0 gewesen. Sonst gäbe es die guten alten Gladiatoren, Marodeure, Druiden und Waldläufer gar nicht. Dass man DD und Heiler besser nicht mischen sollte (Hermetiker), wissen wir zu genüge ^^.
    (0)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  3. #3
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Aus Sicht eines Designers/Programmierers wäre es wesentlich einfacher (und effizienter)
    Einfach für Designer/Programmierer heißt aber nicht beliebt bei Spielern.
    Es würde dadurch riesen unzufriedenheit geben weil alles trotz Spezialisierung im Kern gleich ist in den Augen vieler.

    Man muss sagen das Ragnarok dass damals beispielsweise gut gemacht hatte mit so einem System, aber FFXIV ist nicht Ragnarok und es müsste alles nochmal umgeworfen werden um dieses System zu erstellen. Zu viel arbeit.
    Und zu viel veränderung. Denn FFXIV fehlen viele aspekte die Ragnarok hatte und das system möglich machte.
    (0)

  4. #4
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,440
    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Einfach für Designer/Programmierer heißt aber nicht beliebt bei Spielern.
    Es würde dadurch riesen unzufriedenheit geben weil alles trotz Spezialisierung im Kern gleich ist in den Augen vieler.

    Man muss sagen das Ragnarok dass damals beispielsweise gut gemacht hatte mit so einem System, aber FFXIV ist nicht Ragnarok und es müsste alles nochmal umgeworfen werden um dieses System zu erstellen. Zu viel arbeit.
    Und zu viel veränderung. Denn FFXIV fehlen viele aspekte die Ragnarok hatte und das system möglich machte.
    Naja, die Heiler sind in ihrem Kern auch alle gleich. Es sind alles Heiler ; )

    Aber ja, genau von Ragnarök spreche ich. Und so unbeliebt war das Ganze nicht, im Gegenteil. Aber FFXIV ist (leider) kein Ragnarök.
    Aber egal ob FFXIV, Ragnarök oder was-auch-immer: es gibt viele unterschiedliche/interessante Klassenkonzepte. Von fixen Klassen bishin zu "Keine Klassen" gibt es alles mögliche. FFXIV hat halt durch die fixen Klassen den Vorteil, dass diese recht ausbalanciert sind (for the most part). Daher reicht es erstmal, wenn wir unsere festen Klassen haben. Dennoch... auf lange Sicht müsste SE das Klassensystem aus 2.0 wirklich mal aufräumen/überarbeiten.
    (0)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  5. #5
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Snip
    Problem: Jeder Skill in FFXIV den man früh lernt ist ein Basisskill der sich das ganze Spiel über durchträgt.
    Sprich man würde früh etwas Heilung + DMG lernen was man das Spiel durchträgt.

    BSP Vita und Stein.
    Jetzt sind wir lvl 30 und spezialisieren uns auf WHM/AST/SCH

    Unsere Basis bei allen 3 ist immer noch Vita + Stein.
    Würde das Zum Gefühl der Heiler passen? Eigentlich nicht.

    Sollten sie dann alle etwas neues lernen was besser ist?
    Im Kern wäre dass entgegen des Spielprinzips. Bei Malefic 1+2 und Stein 2+3 Ruin1+Broil ists bereits Kritisch, da man nur höheren Mp Verbrauch hat für höhere Potency.
    Im normalfall ist dass nicht der Sinn wo jeder Skill seine einzigartige Daseinsberechtigung innerhalb des Jobs haben sollte. Entsprechend wird auch noch mal was das angeht extra ausgemisstet mit 4.0

    Die Grundklassen machen zusätzlich auch einen sehr großen Teil der Skills aus die man hat. Wenn nun alle Heiler diese Teilen, sind sie zu 50% einfach identisch. Wirklich absolut identisch. Die Sachen machen nicht nur das selbe, sondern sehen auch gleich aus.
    Das wirkt noch uncreativer und langweiliger als es bereits ist.

    Ebenfalls würde es viel zu lange dauern bis man durch die Spezialisierung genug spezialisierung hat um sich wirklich abzuheben.
    Du würdest über viele LvL immer noch den selben ramsch machen wie unter einer anderen Spezialisierung.

    Wenns dann ans Balancing geht, hat man auch weniger Balancing Spielraum. Das Balancing könnte dann nur über die Spezialisierungen stattfinden, also auf einen viel geringeren Skillpool.
    Würde man jetzt beispielsweise den AST etwas in seiner permanenten Healpower pro sekunde buffen wollen weil er overall zu schwach im Singleheal ist wegen fehlender Buffs und OGC whatever, könnte man Benefic etwas ankurbeln ohne Vita und Physick anzufassen. Dadurch lässt sich so ein Problem viel leichter lösen.
    (0)
    Last edited by SoaX; 05-05-2017 at 09:18 PM.