Das ist halt das Problem. Wenn es wenigstens so etwas wie Ehre unter den meisten Spielern geben würde, hätte ich kein Problem, aber die meisten Farmgruppen sind voll mit Leuten ala:
- macht als DD kein Schaden, lässt sich aber durchziehe und würfelt auf alles
- macht 2-3 Runs mit und verlässt die Gruppe sobald derjenige den Vogel kriegt
- First Timer, der sich einer Farm-Gruppe anschließt
Spielinterne Lootsperre wäre nix, wenn man wegen Pech oder unfähigen Spielern (nicht geheilt oder ein anderer reißt einen mit in den Tod) dauerhaft am Sterben ist. Anführer-Regeln sind auch keine gute Lösung, da man den wenigsten Anführern trauen kann. Vielleicht sollte es ein System geben, dass gute Spieler im Würfel-Glück stärkt, wobei ich nicht weiß, wie man programmiertechnisch einen guten Spieler erkennen soll.
Nichtsdestotrotz ist ein Ingame-Parser mehr als sinnvoll. Steinpuppe hin oder her, aber wie gut man wirklich ist, kann man nur an Werten (Misses, erlitterner Schaden, HPS, DPS, etc) ablesen, die nur während eines Kampfes entstanden sind (wg. Mechaniken, Präzi-Caps, etc).