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  1. #11
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    Ayaria's Avatar
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    Jul 2016
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    Claire Fraser
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    Shiva
    Main Class
    Bard Lv 70
    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Endlich mal jemand der weiter kommt als nur eine Behauptung aufzustellen.
    Du beschreibst auch Befürchtungen die mich deine Meinung zu dem Thema verstehen lassen.
    Es bleibt aber bei Befürchtungen und keine Gegebenheiten die sich auch genau so gut komplett gegenteilig entwickeln können.
    Sowohl es für mich eine Vermutung ist, dass es sich eher negativ entwickelt, so ist es umgekehrt, ebenso, aber erstmal danke für das Verständnis meiner Meinung :-)

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Zu der no Bonus Problematik:
    Ob es nun eine Garantie ist, dass Leute ohne Bonus den Inhalt perfekt beherrschen oder nicht, ist meiner Meinung nach gar nicht das Entscheidende.
    Sondern, dass es nun mal einfach das ist, wonach er sucht egal ob es ihn seinem Ziel nun näher bringt oder nicht.
    Ich habe damit kein Problem damit - denke mir nur, dass sie es sich leichter machen könnten, aber jedem das seine.

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Zu deinen Contra Argumenten:
    -die ersten beiden sind erneut nur Vermutungen
    -das Dritte und Vierte sind eher neutral als ein Gegenargument zum Parser da es sowohl positiv als auch negativ sein kann
    -das fünfte gehört für mich eher auf die Pro Seite
    -das Sechste ist nur ein Statement und kein Argument zum Thema
    -das Siebte siehe 3 und 4
    -das Achte siehe 6

    Wie gesagt verstehe ich deine Befürchtungen und deine Meinung die du daraus ableitest aber es sind halt keine Fakten sondern Vermutungen und ich glaube, dass es sich eher andersherum entwickelt.
    Dazu kommt, dass die Pro-Argumente auf mehr fußen als nur Vermutungen und Mehrwerte bringt die durchaus messbar und unumstritten sind.
    Vollkommen richtig - wohl kaum niemand kann in die Zukunft sehen - damit wäre aber auch ein Großteil der Pros Vermutung oder Wunschgedanken.

    Dazu unten mehr.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Also fassen wir zusammen:
    Pro:
    • PS4 Spieler können ihren DPS messen
    • Es gibt keine Verfälschungen mehr, jeder hat die gleichen Werte. Transparente Werte für alle.
    • Sowohl gute als auch schlechte Spieler profitieren davon, da sie sich stetig verbessern können.
    • Insbesondere die schlechten Spieler haben endlich einen Referenzwert und sehen, dass sie kacke sind, und sich dadurch verbessern können.
    Contra:
    • Angst vor Kick/Flames - passiert jetzt schon wenn man schlecht ist (oder eben in 95% der Fälle nicht), ein Parser ändert nichts daran.



    So siehts aus
    Pro:

    1 = Wenn Ps3/4 Spieler derzeitig nicht parsen können, dann können sie es mit einer entsprechenden Option - logisch

    2 = Verfälschung im Sinne zu jetzt, dass es nicht auf Zahlen beruht und somit das eigene Empfinden mit hineinspielt? Gut - kann ich mich drauf einlassen, auch wenn das weiterhin der Fall sein mag, wenn die Werte entsprechend nicht ernst genommen werden - passt jedoch dann zu meinem Argument - der Nutzen liegt beim Anwender

    3 = Tut mir leid, dass ich für mich ebenso eine Vermutung - kann sein - muss es nicht - für den einen Ja für den anderen Nicht

    4 = Das sehen sie nur, wenn sie entsprechend mit dem Werten umgehen können und nicht direkt abgeschreckt werden - demnach müssten Leute, die auf Grund der Basis von Dps Werten argumentieren, neue/schlechte oder was auch immer für Spieler aufklären - was eine gute Dps wäre etc.

    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    Ich frage mich, ob nicht Befürworter des Parsers Argumente dagegen sehen oder ob es ihnen schlicht weg egal ist, welche Konsequenzen dies nach sich ziehen kann. Ich rede von Nachteilen, die in einem anderem MMO groß angprangert wurden und dessen Nachhall in diversen anderen Spieleforen zu vernehmen war. Es ist aus meiner Sicht nicht zu leugnen, dasss es tatsächlich Nachteile gab und noch gibt; dass z.B. die Community dadurch gespalten wurde, durch die Einbürgerung des Pars sich mäßige Spieler nicht mehr in Instanzen reintrauen bzw. mitgenommen wurden, abgesehen von Schadenswerten auch Pflichtprogramm hinsichtlich der Völker-/Klassen-Wahl, Ausrüstung, Skillung und Gruppenzusammensetzung usw etabliert wurden.
    Wenn ich nun davon ausgehe, dass wir in FFXIV ein Ungleichgewicht im Balancing haben, sprich der Paladin ist besser als XY und der Black Mage macht mehr Dmg als der Barde und ein DPS Meter würde nun eingeführt werden und zu jener Erkenntnis gelangen - dann ist es meiner Sicht vorprogrammiert, dass sich immer mehr Spieler gezwungen sehen ihre Klassen zu wechseln, unabhängig vom möglichen Bonus, die die einzelnen Klassen für den gesamten Raid mit sich bringen. Es liegt in der Sache, dass sich auch Spieler daran orientieren, die nichts vom Parsen halten, ihre Klasse etc zu wechseln, um noch die kleine Chance zu haben mitgenommen zu werden und ich spreche nicht nur von Savage Inhalte.

    Ich persönlich bin nicht daran interessiert diese Dinge zu riskieren und daher gegen das Parsen in diesem Spiel. Dennoch erkenne ich durchaus den Nutzen für einen Teil des Spiels.

    Gruß
    Wäre schön eine Antwort zu erhalten soweit das möglich ist ;-)

    Soweit ich informiert bin, wird derzeitig schon geparst nur das es nicht erlaubt ist und SQ angeblich ziemlich dahinter ist, da sie die Entwicklung, wie es in WoW passiert es, hier nicht riskieren möchten - mag sein das es nicht so ist.
    Ich durfte schon erfahren, dass auf Grund eine DPS Meter Spieler in einem simplen Dungeon gekickt wurden, weil sie angeblich zu wenig DmG gemacht haben, obwohl die Bosse jedes Mal gelegen haben. Schwarze Schafe gibt es leider jetzt schon, sowie ich davon ausgehe genügend die das Parsing sinnvoll einsetzen - nur wie entwickelt es sich eben mit der Erlaubnis von Außen ;-)
    Gerade aus diesem Grund, weil nicht abzusehen ist, welche positiven und negativen Konsequenzen ein Parser haben kann - sollte genau darüber nachgedacht werden und es nicht abgetan werden - wie bereits oben eigentlich schon beschrieben.
    (0)
    Last edited by Ayaria; 09-27-2016 at 10:19 PM.