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  1. #1
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    Also fassen wir zusammen:
    Pro:
    • PS4 Spieler können ihren DPS messen
    • Es gibt keine Verfälschungen mehr, jeder hat die gleichen Werte. Transparente Werte für alle.
    • Sowohl gute als auch schlechte Spieler profitieren davon, da sie sich stetig verbessern können.
    • Insbesondere die schlechten Spieler haben endlich einen Referenzwert und sehen, dass sie kacke sind, und sich dadurch verbessern können.
    Contra:
    • Angst vor Kick/Flames - passiert jetzt schon wenn man schlecht ist (oder eben in 95% der Fälle nicht), ein Parser ändert nichts daran.

    Wie einige immer noch denken, man sehe nicht ob sie schlecht spielen...
    Man, dass sieht man auch ohne Parser, diesen bedarf es nicht dafür.
    So siehts aus
    (2)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Und jetzt bist du weil du dich vorher schon selber mal zum Märtyrer erklärst immun gegen Argumente?... Mal gucken ob das funktioniert.
    Absolut nicht - nur auf Basis von Argumenten ist ein Diskussion zu führen, doch auf die Art und Weise kommt es nun mal auch an. Vermutlich die Erfahrungen der Fürsprecher positiver als der die dagegen sind.

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Dann werde ich mal anfangen dich zu "steinigen".
    Wobei ich da auch gar nicht viele Steine brauche denn es ist mal wieder, wer hätte es gedacht, dasselbe Argumente wie es bereits alle deine Vorredner genannt haben also auch einfach nur an dich den Rat bitte vorher lesen bevor du kommentierst es sei denn, es stört dich einfach nicht der zwanzigste in der Schlange zu sein der es wiederholt.
    Nur weil Argument zich mal genannt wurde, wird es dadurch plötzlich unbrauchbar. Es ist meine Meinung, dass sich dadurch das soziale Verhalten in MMOs verschlechtert, wobei das natürlich auf die Community ankommt.


    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Darauf möchte ich dann doch noch eingehen...
    Was genau sieht du denn daran als "bescheuert" an?
    Es ist doch jedem selber überlassen wonach er sucht und wonach nicht?

    Wenn du einen PF aufmachst weil du gerade mal Garuda Ponyfarm machen möchtest und es joined jemand der dann schreibt ich möchte aber Sastasha HM laufen stört dich das doch auch oder etwa nicht?
    Ich kann nachvollziehen, wenn eine Gruppe zum Beispiel Bismark Extreme laufen möchte und dies mit Leuten spielen möchte, die dies bereits gelaufen sind. Ich wollte sagen und vermutlich ist dies nicht deutlich geworden, dass der Bonus Status kein klares Indiz dafür ist, ob derjenige den Inhalt bestehen kann, gerade weil sich jeder, der über die ausreichenden Gils verfügt, ganz leicht diesen Status wegkaufen kann. Sicher, wenn dieser dann zich mal stirbt mag dieser dennoch gekickt werden, konnte aber dennoch den Inhalt besuchen. Ebenso denke ich, dass es durchaus von Interesse sein kann, neue unerfahrende Spieler an aktuellen Content ranzuführen. Ich verstehe aber nur zu gut, dass man das nicht immer möchte.

    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Wie einige immer noch denken, man sehe nicht ob sie schlecht spielen...
    Man, dass sieht man auch ohne Parser, diesen bedarf es nicht dafür.
    Das hoffe ich - schließlich bleibt einer Gruppe bislang nichts anderes übrig - mit einem Parser mag man dem Spieler zwar Zahlen vorsetzen können, doch ob dieser damit dann etwas anfangen kann, weil er keinen Parser benutzt ist fraglich. Ein Parser nützt nur so viel, wenn derjenige die Möglichkeit hat diesen zuletzten bzw. an Hand dieser Werte seine Rotation/Gear zu überarbeiten.

    Quote Originally Posted by Boxzary View Post
    Akzeptiert einfach mal eine andere Meinung, das würde manchen hier etwas gut tun.
    Das erscheint mir als eine fast unmögliche Forderung zu sein. So sehr ich darauf hoffe, dass meine Meinung respektiert wird - habe ich zumindest Verständnis warum ein Parser gefordert wird.

    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Also wenn ich ganz ehrlich bin verstehe ich das Argument "Der Parser wird genutzt um zu flamen" nicht.
    Dann kann ich doch um das Argument auszuhebeln einfach sagen "Der Parser wird nicht genutzt um zu flamen". Ist genauso belegt, wie euer Argument (gar nicht) und hat den selben Sinn.

    Aber nehmen wir doch mal an wir lassen sich beide Argumente aufheben (da: gleicher Sinn).

    Und bevor ihr jetzt sagt: "Du kannst doch nicht behaupten, dass nicht geflamed werden würde", ihr könnt auch nicht einfach so das Gegenteil behaupten.
    Auch nicht mit dem Argument "Es wird doch bereits geflamed". Richtig. Aber ebenso wird auch NICHT geflamed

    Welches Argument spricht jetzt noch gegen die Einführung eines Ingame-Parsers??

    Ihr vergesst nämlich immer, dass Parser bereits existieren. Auch in Dungeons. Auch in 24er Inhalten. Und trotzdem wird nicht mehr oder weniger geflamed.

    Und Boxzary die Diskussionen mit den Parsern gab es bereits als ICH neu hier im Forum war und das ist 2 1/2 Jahre her.

    Ich warte irgendwie immer noch auf die "DPS-Phasen-ohne-Parser-Berechnung".
    Wenn die wirklich so gut ist, brauchen wir ja keinen IG-Parser mehr.

    @Ayaria: Was ist denn an "No bonus" so bescheuert?? Wenn ich keinen Neuling dabei haben will, dann will ich keinen Neuling dabei haben. Dafür ist der PF doch da oder nicht?
    Natürlich ist der Parser nicht dazu gedacht damit andere angegangen werden. Ich gehe auch davon aus, dass die Fürworter in diesem Thread absolut reine Gedanken dabei haben. Meine Erfahrung ist lediglich, dass ein Parser so viele Vorteile dieser auch haben mag, eben das soziale Miteinander extrem stört. Ist das ein Argument? Teils teils, aber eben nur eine Erfahrung somit kein Argument im wissenschaftlichen Sinne.

    No Bonus oben beantwortet.,

    Contra:
    • Soziales Verhalten gegenüber Mitspieler kann sich verschlechtern.
    • Die Dps, Hps etc wird als das Wichtigste hervorgehoben (dadurch können andere Dinge in den Hintergrund geraten; rauslaufen aus Kreisen etc)
    • Der Nutzen liegt im Gebrauch des Anwenders (Pro&Contra)
    • Erhöhter Leistungsdruck (Selbst schuld, wenn man sich schweren Inhalten anschließt, ja seh ich auch so)
    • "Schlechte" Spieler werden bereits jetzt erkannt.
    • Ein MMO ist keine Tabellenkalkulations (persönliche Meinung)
    • Content könnte dadurch leichter werden (Pro & Contra)
    • Heiler, Tank und Dps Check ist bereits jetzt bei vielen Inhalten vorhanden

    Ich frage mich, ob nicht Befürworter des Parsers Argumente dagegen sehen oder ob es ihnen schlicht weg egal ist, welche Konsequenzen dies nach sich ziehen kann. Ich rede von Nachteilen, die in einem anderem MMO groß angprangert wurden und dessen Nachhall in diversen anderen Spieleforen zu vernehmen war. Es ist aus meiner Sicht nicht zu leugnen, dasss es tatsächlich Nachteile gab und noch gibt; dass z.B. die Community dadurch gespalten wurde, durch die Einbürgerung des Pars sich mäßige Spieler nicht mehr in Instanzen reintrauen bzw. mitgenommen wurden, abgesehen von Schadenswerten auch Pflichtprogramm hinsichtlich der Völker-/Klassen-Wahl, Ausrüstung, Skillung und Gruppenzusammensetzung usw etabliert wurden.
    Wenn ich nun davon ausgehe, dass wir in FFXIV ein Ungleichgewicht im Balancing haben, sprich der Paladin ist besser als XY und der Black Mage macht mehr Dmg als der Barde und ein DPS Meter würde nun eingeführt werden und zu jener Erkenntnis gelangen - dann ist es meiner Sicht vorprogrammiert, dass sich immer mehr Spieler gezwungen sehen ihre Klassen zu wechseln, unabhängig vom möglichen Bonus, die die einzelnen Klassen für den gesamten Raid mit sich bringen. Es liegt in der Sache, dass sich auch Spieler daran orientieren, die nichts vom Parsen halten, ihre Klasse etc zu wechseln, um noch die kleine Chance zu haben mitgenommen zu werden und ich spreche nicht nur von Savage Inhalte.

    Ich persönlich bin nicht daran interessiert diese Dinge zu riskieren und daher gegen das Parsen in diesem Spiel. Dennoch erkenne ich durchaus den Nutzen für einen Teil des Spiels.

    Gruß
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    Snip
    Endlich mal jemand der weiter kommt als nur eine Behauptung aufzustellen.
    Du beschreibst auch Befürchtungen die mich deine Meinung zu dem Thema verstehen lassen.
    Es bleibt aber bei Befürchtungen und keine Gegebenheiten die sich auch genau so gut komplett gegenteilig entwickeln können.

    Zu der no Bonus Problematik:
    Ob es nun eine Garantie ist, dass Leute ohne Bonus den Inhalt perfekt beherrschen oder nicht, ist meiner Meinung nach gar nicht das Entscheidende.
    Sondern, dass es nun mal einfach das ist, wonach er sucht egal ob es ihn seinem Ziel nun näher bringt oder nicht.
    Man kann auch einen PF aufmachen mit "Only Lalafell" und außer dass man dann eine Gruppe der besten Rasse aus FF hat, bringt es auch nicht viel mehr.
    Man muss einfach respektieren was dort verlangt wird und niemand ist schließlich gezwungen sich dem zu beugen oder nicht auch einen eigenen PF auf zu machen.

    Zu deinen Contra Argumenten:
    -die ersten beiden sind erneut nur Vermutungen
    -das Dritte und Vierte sind eher neutral als ein Gegenargument zum Parser da es sowohl positiv als auch negativ sein kann
    -das fünfte gehört für mich eher auf die Pro Seite
    -das Sechste ist nur ein Statement und kein Argument zum Thema
    -das Siebte siehe 3 und 4
    -das Achte siehe 6

    Wie gesagt verstehe ich deine Befürchtungen und deine Meinung die du daraus ableitest aber es sind halt keine Fakten sondern Vermutungen und ich glaube, dass es sich eher andersherum entwickelt.
    Dazu kommt, dass die Pro-Argumente auf mehr fußen als nur Vermutungen und Mehrwerte bringt die durchaus messbar und unumstritten sind.
    (1)
    Last edited by Oberfussmeister; 09-27-2016 at 09:59 PM.
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Endlich mal jemand der weiter kommt als nur eine Behauptung aufzustellen.
    Du beschreibst auch Befürchtungen die mich deine Meinung zu dem Thema verstehen lassen.
    Es bleibt aber bei Befürchtungen und keine Gegebenheiten die sich auch genau so gut komplett gegenteilig entwickeln können.
    Sowohl es für mich eine Vermutung ist, dass es sich eher negativ entwickelt, so ist es umgekehrt, ebenso, aber erstmal danke für das Verständnis meiner Meinung :-)

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Zu der no Bonus Problematik:
    Ob es nun eine Garantie ist, dass Leute ohne Bonus den Inhalt perfekt beherrschen oder nicht, ist meiner Meinung nach gar nicht das Entscheidende.
    Sondern, dass es nun mal einfach das ist, wonach er sucht egal ob es ihn seinem Ziel nun näher bringt oder nicht.
    Ich habe damit kein Problem damit - denke mir nur, dass sie es sich leichter machen könnten, aber jedem das seine.

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Zu deinen Contra Argumenten:
    -die ersten beiden sind erneut nur Vermutungen
    -das Dritte und Vierte sind eher neutral als ein Gegenargument zum Parser da es sowohl positiv als auch negativ sein kann
    -das fünfte gehört für mich eher auf die Pro Seite
    -das Sechste ist nur ein Statement und kein Argument zum Thema
    -das Siebte siehe 3 und 4
    -das Achte siehe 6

    Wie gesagt verstehe ich deine Befürchtungen und deine Meinung die du daraus ableitest aber es sind halt keine Fakten sondern Vermutungen und ich glaube, dass es sich eher andersherum entwickelt.
    Dazu kommt, dass die Pro-Argumente auf mehr fußen als nur Vermutungen und Mehrwerte bringt die durchaus messbar und unumstritten sind.
    Vollkommen richtig - wohl kaum niemand kann in die Zukunft sehen - damit wäre aber auch ein Großteil der Pros Vermutung oder Wunschgedanken.

    Dazu unten mehr.

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Also fassen wir zusammen:
    Pro:
    • PS4 Spieler können ihren DPS messen
    • Es gibt keine Verfälschungen mehr, jeder hat die gleichen Werte. Transparente Werte für alle.
    • Sowohl gute als auch schlechte Spieler profitieren davon, da sie sich stetig verbessern können.
    • Insbesondere die schlechten Spieler haben endlich einen Referenzwert und sehen, dass sie kacke sind, und sich dadurch verbessern können.
    Contra:
    • Angst vor Kick/Flames - passiert jetzt schon wenn man schlecht ist (oder eben in 95% der Fälle nicht), ein Parser ändert nichts daran.



    So siehts aus
    Pro:

    1 = Wenn Ps3/4 Spieler derzeitig nicht parsen können, dann können sie es mit einer entsprechenden Option - logisch

    2 = Verfälschung im Sinne zu jetzt, dass es nicht auf Zahlen beruht und somit das eigene Empfinden mit hineinspielt? Gut - kann ich mich drauf einlassen, auch wenn das weiterhin der Fall sein mag, wenn die Werte entsprechend nicht ernst genommen werden - passt jedoch dann zu meinem Argument - der Nutzen liegt beim Anwender

    3 = Tut mir leid, dass ich für mich ebenso eine Vermutung - kann sein - muss es nicht - für den einen Ja für den anderen Nicht

    4 = Das sehen sie nur, wenn sie entsprechend mit dem Werten umgehen können und nicht direkt abgeschreckt werden - demnach müssten Leute, die auf Grund der Basis von Dps Werten argumentieren, neue/schlechte oder was auch immer für Spieler aufklären - was eine gute Dps wäre etc.

    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    Ich frage mich, ob nicht Befürworter des Parsers Argumente dagegen sehen oder ob es ihnen schlicht weg egal ist, welche Konsequenzen dies nach sich ziehen kann. Ich rede von Nachteilen, die in einem anderem MMO groß angprangert wurden und dessen Nachhall in diversen anderen Spieleforen zu vernehmen war. Es ist aus meiner Sicht nicht zu leugnen, dasss es tatsächlich Nachteile gab und noch gibt; dass z.B. die Community dadurch gespalten wurde, durch die Einbürgerung des Pars sich mäßige Spieler nicht mehr in Instanzen reintrauen bzw. mitgenommen wurden, abgesehen von Schadenswerten auch Pflichtprogramm hinsichtlich der Völker-/Klassen-Wahl, Ausrüstung, Skillung und Gruppenzusammensetzung usw etabliert wurden.
    Wenn ich nun davon ausgehe, dass wir in FFXIV ein Ungleichgewicht im Balancing haben, sprich der Paladin ist besser als XY und der Black Mage macht mehr Dmg als der Barde und ein DPS Meter würde nun eingeführt werden und zu jener Erkenntnis gelangen - dann ist es meiner Sicht vorprogrammiert, dass sich immer mehr Spieler gezwungen sehen ihre Klassen zu wechseln, unabhängig vom möglichen Bonus, die die einzelnen Klassen für den gesamten Raid mit sich bringen. Es liegt in der Sache, dass sich auch Spieler daran orientieren, die nichts vom Parsen halten, ihre Klasse etc zu wechseln, um noch die kleine Chance zu haben mitgenommen zu werden und ich spreche nicht nur von Savage Inhalte.

    Ich persönlich bin nicht daran interessiert diese Dinge zu riskieren und daher gegen das Parsen in diesem Spiel. Dennoch erkenne ich durchaus den Nutzen für einen Teil des Spiels.

    Gruß
    Wäre schön eine Antwort zu erhalten soweit das möglich ist ;-)

    Soweit ich informiert bin, wird derzeitig schon geparst nur das es nicht erlaubt ist und SQ angeblich ziemlich dahinter ist, da sie die Entwicklung, wie es in WoW passiert es, hier nicht riskieren möchten - mag sein das es nicht so ist.
    Ich durfte schon erfahren, dass auf Grund eine DPS Meter Spieler in einem simplen Dungeon gekickt wurden, weil sie angeblich zu wenig DmG gemacht haben, obwohl die Bosse jedes Mal gelegen haben. Schwarze Schafe gibt es leider jetzt schon, sowie ich davon ausgehe genügend die das Parsing sinnvoll einsetzen - nur wie entwickelt es sich eben mit der Erlaubnis von Außen ;-)
    Gerade aus diesem Grund, weil nicht abzusehen ist, welche positiven und negativen Konsequenzen ein Parser haben kann - sollte genau darüber nachgedacht werden und es nicht abgetan werden - wie bereits oben eigentlich schon beschrieben.
    (0)
    Last edited by Ayaria; 09-27-2016 at 10:19 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    Ich durfte schon erfahren, dass auf Grund eine DPS Meter Spieler in einem simplen Dungeon gekickt wurden, weil sie angeblich zu wenig DmG gemacht haben, obwohl die Bosse jedes Mal gelegen haben.
    Dafür benötigt man aber keinen DPS Meter...
    Ein guter Spieler erkennt auch ohne Parser, ob jemand kacke spielt oder nicht. Klar, schwarze Schafe gibt es immer, aber die darf man nie als relevanten Faktor nehmen.
    Ich kicke Spieler wegen ihrer miserablen Leistung, egal ob Tank, Heiler oder DD. Ein Parser ist hier nie von nöten.

    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    2 = Verfälschung im Sinne zu jetzt, dass es nicht auf Zahlen beruht und somit das eigene Empfinden mit hineinspielt? Gut - kann ich mich drauf einlassen, auch wenn das weiterhin der Fall sein mag, wenn die Werte entsprechend nicht ernst genommen werden - passt jedoch dann zu meinem Argument - der Nutzen liegt beim Anwender
    3 = Tut mir leid, dass ich für mich ebenso eine Vermutung - kann sein - muss es nicht - für den einen Ja für den anderen Nicht
    4 = Das sehen sie nur, wenn sie entsprechend mit dem Werten umgehen können und nicht direkt abgeschreckt werden - demnach müssten Leute, die auf Grund der Basis von Dps Werten argumentieren, neue/schlechte oder was auch immer für Spieler aufklären - was eine gute Dps wäre etc.
    2 - Verfälschung in dem Sinne von, dass ACT teilweise unterschiedlich eingestellt ist und daher falsche Werte angezeigt werden, sofern er nicht richtig eingestellt wird. Mit einem Ingame Parser gäbe es dieses Problem nicht mehr.
    3 - Wenn du sagen wir Leichtathletik machst, stoppst du doch im 400m auch die Zeit oder? Und durch die Zeiten die du im Training hast, weisst du ob du besser oder schlechter bist/wirst. Klar, einigen wird es nichts nützen da sie von Grund auf einfach zu dumm und ignorant sind, aber das wird ein kleiner Teil sein. Damit meine ich vorallem diese Spieler, die jetzt sowieso schon gekickt werden (auch bekannt als 1-2-3 Spieler)
    4 - Macht man doch jetzt schon. bevor ich zum Kick ansetze, versuche ich meistens die Rota zu erklären. Nicht immer, aber oft. mit einem DPS Meter würde besagte Person noch sehen warum man es erklärt...

    Wieso bin ich vorallem "Pro Parser"?
    Damit die schlechten Spieler endlich sehen warum sie gekickt werden, und wie sehr sie die Gruppen aufhalten. Das hat nichts mit der Ausrüstung zu tun, sondern mit der fehlenden Motivation sich einmal 10min Zeit zu nehmen, Skills zu lesen und vielleicht ins Forum/Google schauen. Diese Spieler beeinflussen mein Spielerlebnis negativ, und ich hoffe dass es irgendwann weniger werden. Es nervt einfach nur, denn für mich ist das absolut ignorantes Verhalten, sich in jedem Inhalt von 3-7 anderen Spielern durchziehen zu lassen. Es werden keine 100% erwartet, aber so 70% sollten es schon sein.
    und natürlich dass die lieben PS4 Spieler unter uns sich auch endlich testen können :>
    (1)
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    Ich frage mich, ob nicht Befürworter des Parsers Argumente dagegen sehen oder ob es ihnen schlicht weg egal ist, welche Konsequenzen dies nach sich ziehen kann.

    Wäre schön eine Antwort zu erhalten soweit das möglich ist ;-)
    Die Argumenten dagegen wurden alle gelesen und auch darauf eingangen.
    Oberfussmeister hat dies mehrmals getan, aber auch andere.

    Das große Contra von den meisten ist, dass es sich wie in WoW entwickelt.
    Ich selbst habe nie WoW gespielt, kenne nur Leute die es gezockt haben.
    Aber nur weil da iwas schlecht gelaufen ist, muss es hier nicht unbedingt sein.
    Es wird doch allgemein gesagt, dass die Com dort totaler Müll sei, und hier eher freundlich und offen.
    Geflame gibt es aber überall. Daran ändert auch ein Parser nichts, da dies alles schon vorhanden ist.

    Wir sind uns alle einig, dass der Parser sowohl postive Sachen mit sich bringt, als auch negative.
    Das meiste basiert auf Vermutungen, auf beiden Seiten, jedoch hat die Positive mehr sachliche Punkte, die fix sind. (zB PS4-Spieler)


    Parser werden jz schon genutzt. Und werden sie auch weiterhin.
    Schlechte Spieler erkennt man auch ohne Parser.
    Es werden sich nicht alle was mit den Zahlen anfangen können. Einige hatten halt nur Singen & Klatschen in der Schule. An deren Einstellung und Spielweise wird ein Parser nichts ändern.


    Ich glaube den meisten Pro-Parsern geht es vorangig um die PS-Spieler.
    Für mich ist aber auch wichtig, dass die 400-600 DPS Spieler endlich mal sehen, wie sehr sie durch die Inhalte gezogen werden und hoffentlich mal an sich arbeiten.
    Grade solche Spieler schreien aber am lautesten gegen den Parser. Sieht man auch hier im Thread. Von denen ist kaum einer so sachlich wie du, und stellen iwelche Behauptungen auf, die sie dann auf Nachfrage nichtmal belegen können und ignorieren lieber die Fragen danach.
    (1)
    Last edited by Campi; 09-27-2016 at 10:42 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    snip
    Auf die Frage ob wir die Argumente dagegen sehen, darüber haben wir uns ja gerade schon unterhalten und egal ist es nicht

    Ich kann leider keine großen Aussagen dazu treffen wie es sich in anderen MMO's zugetragen hat weil ich keine anderen MMO's spiele.
    Was aber die Probleme angeht die du dort beschreibst und ich versuche sie auf FF zu übertragen dann würde ich sagen, ist FF nicht gefährdet dieselben Probleme zu bekommen.

    Ein Pflichtprogramm eine gewisse Klasse und Rasse zu wählen aufgrund eines Parsers weil die DPS Zahlen unterschiedlich sind, ist aus meiner Sicht viel zu unbegründet als tatsächlich ein Problem zu werden.
    Jede Klasse hat Momente in denen sie mehr oder weniger Schaden fährt und wenn eine Klasse generell weniger Schaden fährt als manch andere dann hat das den Grund, dass sie dafür vielleicht an anderer Stelle supporten kann oder ähnliches eben weil das Balancing in FF funktioniert.
    Jeder der das nicht weiß und aus solchen Gründen wirklich flamed oder kickt der ist auch nicht davon abzuhalten indem wir auf einen Parser verzichten.

    Ich hoffe, das ist die Antwort auf die Frage um die es dir ging.
    (0)
    Last edited by Oberfussmeister; 09-27-2016 at 10:29 PM.
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  8. #8
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    Huh, da wird ja mehr geschrieben, als in meinen oder Blackys Guides xD

    Bitte vergesst hierbei nicht die Anfangsfragestellung: Wollt ihr einen Ingame-Parser, oder nicht?

    OB und WIE SE einen Parser umsetzen würde und welche Konsequenzen sich daraus ergeben sind rein spekulativ. Sowohl positiv, als auch negativ. Und sollte SE wirklich mal einen Ingame-Parser implementieren, dann wird er bestimmt nicht so umfangreich ausfallen, wie das Voldemort-Tool oder die Voldemort-App (Anmerkung der Redaktion: Namen geändert).

    Der Übersicht halber nur mein Vorschlag bzgl. eines Parsers, nur für den Fall, dass SE zufällig mit liest. Ich denke dass mit dieser Lösung beide Seiten glücklich wären (CAITCEPTION!):

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Daher folgende Vorschläge:

    Ingame-Parser:
    Man kann beim Start des Inhalts eine Parser-Anfrage starten. Diejenigen, die die Anfrage bestätigen, bekommen den Parser angezeigt. Gleichzeitig werden ihre Zahlen auch für die anderen Spieler sichtbar. Wenn man die Anfrage aber ablehnt, bekommt man weder den Parser angezeigt, noch werden die eigenen Zahlen für andere Spieler sichtbar.

    Wer also keine Lust auf Parser hat, hat nix zu befürchten. Doch diejenigen, die sich für die Zahlen interessieren, bleiben unter sich.


    Ergebnisanzeige nach dem Kampf (siehe hier und hier):
    Ich hatte mal eine Ergebnis-Anzeige vorgeschlagen (siehe Klammer), welche eine Auflistung des ausgeteilten, erlittenen und geheilten Schadens auflistet. Je nach Option für jeden Spieler oder nur den eigenen Charakter. So etwas gibt es bereits fürs PvP, weshalb ich mir das Gleiche fürs PvE wünschen würde:

    (0)
    Last edited by Caitlyn; 09-27-2016 at 10:34 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!