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  1. #1
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    Robhen's Avatar
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    Rohen Malorbian
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    Lass ihn doch nach like's fischen, wenn das alles ist was ihm geblieben ist

    Dennoch halte ich einen Parser für alle als sinnvoll, selbst für mich als Casual Spieler, denn auch ich würde gerne Zahlen sehen die belastbar sind.
    Zahlen die ich persönlich zu jeder Tages- und Nachtzeit kontrollieren kann und mit denen ich arbeiten kann.

    Auch wenn vielen Casuals nachgesagt wird, das sie das nicht interessiert, es gibt manche die interessiert das
    Mir geht es da auch nicht darum ich mit irgendwelchen HardCore Raidern zu messen sondern einfach eine eigene Standpunktbestimmung machen zu können.

    Also zum Beispiel zu sehen wie sich neues Gear auf Schaden auswirkt, oder wenn man seine Rota ein wenig umbaut ob das was bringt oder nicht. Puppen mit Minuten oder Prozentangaben sind da eben nicht wirklich hilfreich.

    Wenn ich aber sehen kann das ein Umbau einer Rota 100 DPS mehr bringt, auch wenn ich meine bequemen Leisten dazu umbauen muss, ist das wenigstens eine Aussage.

    Desweiteren können dadurch auch Spieler mit weniger Selbstbewußtsein, etwas gestärkt werden, wenn sie anhand belastbarer Zahlen sehen "Ui ich bin gar nicht so schlecht wie immer behauptet wird".
    Denn im Moment ist es ja so das derjenige der den Parser hat, einem alles erzählen kann, wir PS Spieler können das weder verifizieren noch nachvollziehen.

    Wenn also einer behauptet wir wären schlecht dann ist das eine Aussage die einfach mal da steht und die keiner wirklich wiederlegen kann.
    Und dieser Zustand sollte beendet werden.

    Denn auch Casuals können mitunter ziemlich gut spielen
    (3)
    Last edited by Robhen; 09-21-2016 at 08:10 PM.

  2. #2
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    Novally's Avatar
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    SNIP...
    Das Unterschreibe ich mal so, befürchte aber das ein Ingame-Parser dahingehend genutzt wird um Spieler zu kicken die (angeblich) nicht genug Dmg machen. Für nicht genug Schaden gibt es viele Gründe, angefangen von "Keine Ahnung von der Klasse" bis hin zu "Heute chill ich mal".
    Ich persönlich halte einen Parser dann für Sinnvoll, wenn man seinen gemachten dmg verbessern kann, Tipps und Ratschläge (kein geflame ala "Du Noob") freundlich verteilt werden und ebenso freundlich angenommen werden (ich weis, ich weis...da hapert es gewaltig).
    Ich selber freue mich wenn mir jemand in einer Ini einen Konstruktiven Vorschlag zur Verbesserung meines Dmg macht.
    Mein Traum-Parser wäre, wenn der mir noch erzählt warum ich zu wenig Schaden mache. Z.B. DoT xy ausgelaufen, zu spät erneuert, *peng* dmg weg.
    (0)

  3. #3
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    Oberfussmeister's Avatar
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    Quote Originally Posted by Novally View Post
    snip
    Macht euch mal nicht alle ins Hemd

    Wenn jmd wirklich so wenig dps macht, dass er gekickt wird dann ist das auch sehr gut ohne Parser erkennbar.
    Geht doch nicht immer alle vom schlimmsten aus XD
    Wenn jmd ein Arsch ist das ist er es mit oder ohne Parser der ändert da auch nichts dran^^.

    Meiner Ansicht nach werden die Momente in denen man sich einfach nur mit dem 2ten DPS in der Gruppe eine Rennen liefert oder idiotische Wetten abschließt und man einfach sich ein Jux aus dem ganzen macht (wenn es kein Raid ist) klar überwiegen.
    Hier wird immer so getan als wäre die ganze Com nur feindselig und darauf aus Ärger zu machen.
    (1)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Hier wird immer so getan als wäre die ganze Com nur feindselig und darauf aus Ärger zu machen.
    Waiting for the

    "Also in 99% der Fälle versuchen die Leute einen fertig zu machen und sind feindselig. Und auf Ärger aus.
    Grade gestern/die Tage hatte ich/der Schwager des Bruders der Tante des Nachbarn in einer Instanz einen, der hat einen Parser benutzt und war gemein"

    post in 3...2....1


    Ich bin da ganz deiner Meinung. Wenn jemand flamen will macht er das jetzt auch ohne Parser.
    Und Spieler, die zu schlecht sind werden ebenfalls meistens gekickt, wenn es zu einem Wipe kommt.
    Das hat nichts mit dem Parser zu tun
    (1)
    Last edited by Blackoutz; 09-22-2016 at 04:23 PM.

  5. #5
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    Robhen's Avatar
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    Quote Originally Posted by Novally View Post
    befürchte aber das ein Ingame-Parser dahingehend genutzt wird um Spieler zu kicken die (angeblich) nicht genug Dmg machen.
    Und aus diesem Grunde sollte man den Parser in Phasen einführen.
    1. Phase, ich sehe am Ende des Inis die Werte die interessant sind, also DPS, eingehender Schaden etc. Eventuell noch mit einer Rangfolge, wobei die Namen der Teammitglieder nicht sichtbar sind. Heißt also:
    Inhalt: Goldklamm. - Meine Position: 1. - Mein DPS: 2000 - Mein erlittener Schaden: 1 So in der Art
    2. Phase, Parserwerte während des Kampfes entweder abrufen oder in einem Chatfenster mitlaufen lassen.
    3. Phase, Historienbildung. Eine Möglichkeit schaffen auch Vergangenheitswerte zu betrachten.
    (2)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  6. #6
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    Ich bin generell FÜR einen Ingame-Parser. Schon allein deswegen, dass PS4-Spieler auch eine Möglichkeit haben, Einblick auf ihre Zahlen zu haben. Es muss ja nichts total detailliertes sein, einfach nur die wichtigsten Kennzahlen.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Daher folgende Vorschläge:

    Ingame-Parser:
    Man kann beim Start des Inhalts eine Parser-Anfrage starten. Diejenigen, die die Anfrage bestätigen, bekommen den Parser angezeigt. Gleichzeitig werden ihre Zahlen auch für die anderen Spieler sichtbar. Wenn man die Anfrage aber ablehnt, bekommt man weder den Parser angezeigt, noch werden die eigenen Zahlen für andere Spieler sichtbar.

    Wer also keine Lust auf Parser hat, hat nix zu befürchten. Doch diejenigen, die sich für die Zahlen interessieren, bleiben unter sich.


    Ergebnisanzeige nach dem Kampf (siehe hier und hier):
    Ich hatte mal eine Ergebnis-Anzeige vorgeschlagen (siehe Klammer), welche eine Auflistung des ausgeteilten, erlittenen und geheilten Schadens auflistet. Je nach Option für jeden Spieler oder nur den eigenen Charakter. So etwas gibt es bereits fürs PvP, weshalb ich mir das Gleiche fürs PvE wünschen würde:

    (6)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #7
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    Och Leute, bleibt doch bitte beim Thema
    Wir können gerne im Off-Topic über mein like-fishing bashen bis das Beitragscap glüht,
    aber würde hier echt gerne eine Diskussion haben, die an die Argumente geknüpft sind und nicht an unser übliches gebrabbel
    Hab ich lieb. Und Liket meine Beiträge wenn ihr Kekse mögt. Sonst stirbt ein süßes Hundebaby.
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  8. #8
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    Ja zur Zeit sind iwie nicht viele aktiv im Forum unterwegs. Dennoch schauen aber viele rein und stalken uns ö.ö
    Ich wurde schon paar mal auf meine Geschichte im Starbucks ig angesprochen x.x'

    Zum Thema:
    Ich nutze so schon einen Parser, würde mich aber sehr freuen, wenn es einen ig geben würde.
    Wäre nur fair für alle Spieler (PS4-Spieler bla)
    Hetze würde es deswegen nicht mehr geben, diese ist ohnehin schon vorhanden.
    Aber vll zeigt es halt einigen 123-Spielern, dass wesentlich mehr möglich ist, als sich nur durch Inhalte ziehen zu lassen
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  9. #9
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    100% Pro Parser

    Sollen ruhig alle Spieler die Möglichkeit haben zu erfahren, wo sie stehen und wie gut sie sind, oder sich ggf. verbessern möchten.
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  10. #10
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    Was für eine schwachsinnige Abstimmung.
    Da es nicht wirklich problematisch ist sich mt einem Parser "nachzurüsten" und das jeder Depp hinbekommt, ist es eigentlich egal ob es als Ingame-feature zur verfügung steht oder als externes Programm (da sie ja eh geduldet werden).
    Ob ein Parser Segen oder Fluch ist (was ja anscheinend in fast jedem Topic hier diskutiert wird und wohl der Hauptgrund dieser Abstimmung ist) kommt immer darauf an, wie er genutzt wird.
    Für Progress Spieler und Static-Gruppen gehört ein Parser zur Grundausstattung, weil sie anhand der Werte sehen können wo sie sich noch verbessern können.
    Für casual Spieler, die einfach nur nach der Arbeit/Schule ein wenig Questen oder den einen oder anderen 08/15 Dungeon laufen wollen (ich rede nicht von EX-Inhalten, Raids, etc...), ist er dagegen absolut unnütz.
    Und grade da kann ich verstehen das es zu Unmut führt, wenn ein so genannter "Pro-Spieler" in casual inhalten rumgurkt und jedem unter die Nase reibt wieviel (oder wenig) Dmg man macht.

    Was die anderen "Dauerbrenner" unter den Themen hier angeht, durch die die Parser Debatte immer wieder von vorne los geht:

    Ja, es ist nervig wenn im Endcontent leute rumlaufen die keine Ahnung davon haben wie sie ihre Klasse spielen müssen und es anscheinend auch nicht lernen wollen. In anderen spielen auch schon oft genug erlebt.
    Auf der anderen Seite habe ich in meinem ersten Ini-Run hier vor einer Woche einen erfahrenen Spieler in der Gruppe gehabt, der es anscheinend toll fand Neulinge zu trollen.

    Ob man sich mit seiner Klasse richtig auseinander setzt oder nicht kommt immer darauf an, was man selbst will. Will man einfach nur ein wenig Questen usw. reicht es vollkommen sich ein wenig mit seinen Skills auseinander zu setzen um zu sehen, was geht. Will man aber Endcontent wie Raids, Ex-Inhalte usw machen sollte man schon ein wenig intensiver über seine rota und den Dmg/Heal/Aggro nachdenken. Da ist der Parser dann hilfreich.
    Aber leider denken viele nicht so weit, wodurch man diese 123 Deppen auch schon immer hatte (Ich spiele seit Dark Age of Camelot mmorpg's) und immer haben wird.
    Das führt allerdings auch dazu, dass jeder der mit Randoms in einen Endcontent geht und erwartet das alles auf anhieb glatt läuft, meiner Meinung nach falsche Vorstellungen hat. Es kann gut gehen.... meistens allerdings eher weniger.
    (1)
    Last edited by Angel-MVES; 09-21-2016 at 09:21 PM.

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