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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Umgekehrt, wenn du nicht hart genug durchgreifst, landest du in nem "Premium"-KK,
    in dem wieder der Freund eines Freundes ist, der aber doch total nett ist, nur 500 DPS fährt, aber eben total nett ist.

    Perfekte Einleitung. Danke

    Am Fanfestival wurde ja unmissverständlich klargemacht, dass ein Ingame- (oder "selbst"-) Parser NICHT kommen wird.Weil man einfach steif und fest behauptet, dass es dann zu streit kommen würde.
    Gut....damit muss ich als Konsolero nun wohl leben. Werde auch nicht sterben deswegen. Aber ich finde diese Aussage einfach mehr als nur scheinheilig.
    Wie aus dem von mir zitierten Text hervorgeht, wird Parsing ja schon fleissig von den PC Spielern betrieben.
    (Auch in Pf-Gruppen wurden schon des öfteren Leute rausgeworfen, mit der Begründung sie würden unter 1000 DPS fahren)
    Den Konsolenspielern wird dieses Feature aber vehement vorenthalten. Bei PC-Spielern wird der Parser zwar nicht gutgeheissen aber stillschweigend GEDULDET.

    Ich für meinen Teil würde wirklich gerne Einsicht in meinen Damage haben. Auch dann wenn ich nicht mit jemandem aus meiner Gilde unterwegs bin der mir meinen DPS predigt. Immerhin könnt ich dann 1:1 vergleichen mit welcher Rota ich (Gelehrter) in welcher Situation am meisten Schaden fahre. Aber nein....ist nicht.

    Die Tatsache, dass bereits JETZT SCHON "mobbing" wegen Parsern betrieben wird, blendet man völlig aus. Dazu kommt ja noch, dass wenn mir jemand sagen würde, dass ich "nur" 800 DPS als Gelehrter fahre und mich dann aus der Gruppe schmeisst, kann ich das nicht einmal nachprüfen! Da nützt mir die Reportfunktion dann auch herzlichst wenig.
    Diese Entscheidung kann und will und werde ich niemals verstehen!
    Wenn man nämlich hinter der gepredigten Meinung stehen würde (welche ja eigentlich auch wirklich einleuchtend wäre) dann müsste man Parser allgemein VERBIETEN! Dann gäb es auch kein "DULDEN"...nein...es wäre VERBOTEN! Und zwar für ALLE!
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Wenn man nämlich hinter der gepredigten Meinung stehen würde (welche ja eigentlich auch wirklich einleuchtend wäre) dann müsste man Parser allgemein VERBIETEN! Dann gäb es auch kein "DULDEN"...nein...es wäre VERBOTEN! Und zwar für ALLE!
    Ich verzichte wirklich nur ungern auf den Parser und fflogs, aber du hast damit vollkommen Recht.
    Da müsste schon gleiches Recht für alle sein.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Ich verzichte wirklich nur ungern auf den Parser und fflogs, aber du hast damit vollkommen Recht.
    Da müsste schon gleiches Recht für alle sein.
    Das keiner der einen Parser hat, auf diesen verzichten will....ja das verstehe ich nur zu gut xD
    aber egal.....
    SE hat damit einfach das Urteil unterschrieben, dass Konsolenspieler per se einen Nachteil haben (zumindest diejenigen die ihre Klasse so gut wie möglich spielen wollen). Damit kann, ja muss, ich leben. Da ich mich persönlich zu den Spielern zähle die sich gerne Gedanken um die eigene Mainklasse machen, bin ich auch ziemlich der Meinung nicht allzu schlecht zu sein.
    Verbessern kann ich mich im Movement usw. Meine Rota "upgrade" ich mit diversen Guides für meine Klasse. Mehr kann ich halt nicht tun....
    Ob es mit Parser effizienter wär? Ja natürlich!
    Aber mit diesem Handicap muss ich leben...und somit auch alle die mit mir spielen. Ich find es halt einfach nicht fair und wollte das hier mal los werden


    off-Topic:

    Meine Frage zum Live-Letter ob man das Gehilfensystem etwas konfortabler gestalten will wurde ja (mal wieder) fleissig überhört xD. Anstatt dessen wurde eine Frage gestellt, die mich echt kopfschütteln lies:
    ("wenn bei einem Knockback die Fee aus ihrer Position gerissen wird, kann man es einführen, dass sie von alleine wieder an ihre vorherige Position geht"
    Antwort: Du bist der Petmaster....also kontrolliere dein Pet selbst)

    Tolle Antwort und Facepalm für den Fragesteller!
    Das so eine Frage überhaupt noch Gehör findet.........unfassbar xD
    (0)
    Last edited by SerosJourney; 02-21-2017 at 05:53 AM.

  4. 02-20-2017 07:50 PM

  5. #5
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    Mit den "Elite" KKs funktioniert leider immer nur am Anfang. Hatten wir hier auf Odin auch schon ein paarmal. Da hast dann wirklich nur recht gute Spieler drin. Wenn du Hilfe oder Ersatz brauchst, kurzer Text in den KK und dir springt jemand zur Seite. Der jeweilige Content sitzt dann auch recht schnell, weil der Ersatzmann kann ja wirklich was.
    Nur spricht sich dieser KK irgendwann mal rum und dann wollen sie alle rein. Dann werden Freunde gefragt, ob man aufgenommen wird, diese wollen dann aber auch nicht ablehnen. Würde man ja schließlich die Gefühle desjenigen verletzen, wenn man ihm sagt, dass er nicht gut genug sei.
    So kommen die ersten rein.

    Dann laden manche auch einfach Leute ein, nach dem Motto, hier hast du was wenn du mal irgendwo Hilfe brauchst.
    Das ist dann die zweite Gruppe.

    Als dritte Gruppe kommen dann Freunde von Gruppe eins und Gruppe zwei in den KK.

    Irgendwann hast dann mehr "semi-optimale" Spieler als wirklich gute Spieler in diesem KK. Oder zumindest mal einen sehr hohen Anteil. Dann häufen sich auch die Anfragen nach Aushilfen. Man ist dann ja nett, die Leute in dem KK können doch alle was. Also kurz rein in den Turn, legen und wieder raus oder zumindest einer gute Gruppe helfen Progress zu machen. Dann gerätst aber immer häufiger in Gruppen, die auf den ersten 20-30% schon scheitern oder zumindest so viele Mechaniken versemmeln, dass das Ding einfach nicht zu gewinnen ist. Von zu wenig Schaden gar nicht zu reden, aber das ist in dem Spiel ja mittlerweile Standard und ja alles okay, solange nur die Mechaniken stimmen...
    Irgendwann nimmt das halt überhand und nach und nach gehen die wirklich gute Leute raus. Dauert meist leider auch nur ein paar Wochen. Von der Idee zwar gut, müsste aber wirklich rigoros umgesetzt werden.


    Quote Originally Posted by Arg0n View Post

    PvP Event habe ich jetzt auch endlich durch, somit ist jetzt mehr oder weniger Ruhe vor Randoms.
    Na Gott sein Dank! Ich mein, ich bin ja auch nicht gerade pralle in PvP (dieses WE erst angefangen). Aber jedesmal wenn ich gegen dich als Heiler spielen musste, hat meine Gruppe ja nicht einmal den Hauch einer Chance gehabt.
    (2)
    Youp... ähm... YouTube Channel vom großen Bären:

    https://www.youtube.com/channel/UCuhUjexjErt5R8GwyKzoEaA

    Twitch hat er auch noch:

    twitch.tv/irgendeinnamefrei

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    Na Gott sein Dank! Ich mein, ich bin ja auch nicht gerade pralle in PvP (dieses WE erst angefangen). Aber jedesmal wenn ich gegen dich als Heiler spielen musste, hat meine Gruppe ja nicht einmal den Hauch einer Chance gehabt.
    Wann gehst du mal PvP? Ich feaste fast regelmäßig >: D

    Brauche noch 25 Siege für mein Gloria-Luftschiffchen ^^.
    (0)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Gordon_Wolff View Post
    Na Gott sein Dank! Ich mein, ich bin ja auch nicht gerade pralle in PvP (dieses WE erst angefangen). Aber jedesmal wenn ich gegen dich als Heiler spielen musste, hat meine Gruppe ja nicht einmal den Hauch einer Chance gehabt.
    Naja der Damage von euch bzw. Beschwörern war echt enorm. Und keine Chance würde ich definitiv nicht sagen. Das ist extrem anstrengend zu Heilen, wenn da 2-3 Beschwörer sind. Und teilweise hat nicht viel gefehlt. Musst natürlich sehen, ich versuch die gegenrischen Heiler im richtigen Moment zu sleepen. Aus einem Rückstand kann man dadurch schnell wieder in Führung gehen.
    Gut, wenn einer gemeint hat, mich mit Trisaster vollzudotten und nen Burst versucht zu starten, wird Purifikation gedrückt und gut ist.
    Aber die DD's sahen das nicht so. Hatte aber auch sehr gute CO-heiler die einiges gerettet haben.

    Ich werde auch weiterhin feasten. Ist neben Raid das einzige was aktuell Spass macht. Front ist leider auch nicht mehr spielbar =(
    Vielleicht trifft man sich ja wieder auf ne Runde. Ich hatte gestern echt gehofft dass wir mal in derselber Gruppe landen, aber der DF wollte das wohl nicht >.>
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  8. #8
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weil sie ihren Analysen nach zu dem Schluss gekommen sind, dass diese Schere das Hauptproblem für die schlechten Clearraten von Midas gewesen sein soll.

    Es gab da wohl zahlreiche Gruppen in ihren Logs, die zwar die Mechaniken fehlerfrei spielen konnten, jedoch nicht genug Schaden hatten, um das Ding zu legen.
    Naja
    Wenn man die Mechanik spielt aber dann dafür 10sek zB nicht drauf kloppt und auch ansonsten nicht weiß, was ein Opener oder Burst ist, dann braucht man sich nicht wundern.

    Ein guter Spieler hat seine Rota automatisch in den Fingern und kann somit immer guten Schaden machen und die Mechaniken spielen.
    Das muss mal in die Köpfe der Leute rein xD

    Und Alex ist halt wesentlich anspruchsvoller als Coil damals.
    Da kann mir keiner was anderes erzählen.
    Die Klassen damals waren 0815 zu spielen und die Mechaniken da drin auch nicht schwer.
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Die Klassen damals waren 0815 zu spielen und die Mechaniken da drin auch nicht schwer.
    Jo Coil 1-13 waren alle sehr sehr einfach, jede Klasse brauchte 0 Skill und es gab weder Damagechecks noch schwere Mechaniken.

    Mach mal T5 mit Mindestgear, oder T7 (musst leider Savage, der normale wurde hart generft) mit Mindestgear.
    Oder T9 und T13.
    Natürlich wurden viele der Turns schon hart generft dazu kommt Echo und Overgear.
    Hinzu kommt, dass wir damals keine EU Server hatten und dementsprechend sehr hohe Pings hatten. Das machte den Content nochmal schwerer.

    Gordios war sicher mit Abstand der schwerste Raid bisher, Creator dafür der einfachste. Midas war in etwa Coil-Niveau.
    Der Unterschied ist aber, dass die Klasse schwerer wurden und weniger Fehler erlauben. Das macht sich leider in der heutige Zeit deutlich bemerkbar.
    Ein Klasse auf wirklich hohem Niveau zu spielen ist sehr sehr schwierig geworden.
    Klar, wenn jeder seine Klasse richtig spielen würde, wäre jeder Content einfacher und wir hätten keine Probleme. Aber das ist leider nicht mehr der Fall, deshalb muss SE auf die anderen 98% Rücksicht nehmen und etwas ändern. Dun Scaith oder Stadt der Tränen ist ja ein super Beispiel. Unglaublich wasman dort alles vorfindet.

    Cool wäre, wenn Omega wieder im Coil bzw. Midas Niveau wäre.
    Design eher in Richtung Coil. Alex war ja eine Katastrophe xD

    Und es ist wirklich Schade, dass vorerst kein Parser eingeführt wird.
    Das wäre der ideale Zeitpunkt gewesen >.>
    (0)
    Last edited by Arg0n; 02-20-2017 at 11:27 PM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Gordios war sicher mit Abstand der schwerste Raid bisher, Creator dafür der einfachste. Midas war in etwa Coil-Niveau.
    Nicht wirklich.

    Gordios hatte abartige DSP Checks.

    Midas war von den Mechaniken der schwerste Raid des Spiels und ist es auch heute noch.

    Beim Schöpfer sind 9 + 10 meiner Meinung nach leichter als Coil und 11 + 12 etwa auf dem Niveau von Final Coil.
    (1)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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