極タイタンの場合はやりながら覚えたそうです。でもタイムラインを「覚えたから勝てた」「覚えないと勝てない」という考えが根っこにあるのかな?
最近で言うところの極ニーズヘッグでタイムラインを覚えないと勝てない要素ありましたっけ?
"8人で戦うFATEボス・Aモブ"が、主さんの提案する馬のイメージに合ってますね。攻撃のバリエーションをちょっと増やす事になるのか減らす事になるのか分かりませんが。
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