Results -9 to 0 of 3420

Threaded View

  1. #11
    Player
    DMMM's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    305
    Character
    Velpeer Fifia
    World
    Durandal
    Main Class
    Conjurer Lv 64
    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    やっぱ難易度選択制がいいんじゃないですかね?超える力当たりで。
    んでアレキは1個にして。※形的に零式は潰す。1個になるからね。
    超える力50%と25%と0%んで超えれない力ってことでー5%とか見たいに。
    50%なら断章1個。んで超える力が減るにつれ報酬量がだんだんアップ。超えれない力状態だと直ドロ10個とか出るような感じで。
    それじゃ誰も0%やらないですよ。

    失礼ながら零式の参加経験はお有りですか?
    1層は何れにしても3-4層の練習時間考えたら、仮にクリア時にトークン100個だとしても、
    50%>0%でしょうね。時間効率的に。
    ギミック共通・零式廃止ということはギミック難易度はノーマル準拠に近いと想定しますのでDPS・ギアチェックは起動編の比では済まなくなるのは過去の経緯より自明です。

    零式不参加または、あまり内容把握されていない場合のゲームバランスや難易度の言及は避けた方が良いかと思います。
    全てにおいて発言するなってことじゃないですよ?
    (5)
    Last edited by DMMM; 08-09-2016 at 09:15 AM.

Tags for this Thread