いや、別にそんなボスがいてもいいと思いますよ例えば、サンダジャって技があるとして。
対象がヘイト一位、バフ必要な強攻撃、CT4秒、RCT5秒
サンダジャ使用でボス強化バフ付与。(強化バフは5まで。5になると暴れモードになって、ちょっとするとバフ解除。)
この技の間隔は1分以上開かない。
3連続使うと、MP切れるから3連が限界。
再使用できるまでに、MPの回復は12sはかかる。
とします。こんな設定できるかは知りませんけどね。
プレイヤー側に知れるのは、CT4秒、1分以上間隔開かなそう、3連以上はしてこなそう、3連後はちょっと間隔開く。とかそのぐらいだと思います。解析とかされない限り。
こういう感じだと、どうですか?
ちなみに自分は、難易度高くするなら多少のタイムラインは必要だし、予習も必要だと思ってます。
というか例えばイフ・タイタン・ガル・・・・・・・ニーズヘッグってそれぞれタイプは違う敵が実装されてきていて、イクシオンが新しい蛮神?なだけで
ただそれが今までのボスとまったく違うバトルシステムの敵なのかどうかといえばそうでもないかな
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