Quote Originally Posted by Zballantine View Post
使える技が結構縛られそうですね。
少なくとも全体が確実に被弾する攻撃はNGです。

なぜNGなんでしょうか? 自分はむしろアリだと思ってますけど^^

それから使える技が限られるのは、否定できません。おっしゃるとおりです。


だから現状の「タイムライン式」には、バリエーションや展開のハデさなど、かなわない部分が沢山あります。

それゆえの「新規コンテンツ群として、今の物を主軸にしたまま、できるだけ侵食しない形で」提案しました。


ランダムアクシデントについては、自分は アクシデントがないと繰り返しプレイする楽しみなんてない と思ってます^^

いくら報酬があっても。



例えば不慣れな方がいて、その人にストン張ったり重点的にケアしたりして、レイズしまくるのは嫌いじゃないですね。

決まったことしか起こらないのは、自分にとっては苦痛です^^;