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Hybrid View

  1. #1
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    Quote Originally Posted by kuroronen View Post
    これからの24人レイドがヴォイドアークのような難易度のコンテンツになってしまうのならば
    零式攻略に関わるマテリジャ等の報酬を絡めるのをやめてもらって、エンドコンテンツ勢と完全分離してほしいです。
    「24人用木人討滅戦」に時間を割きたくありません。
    マテリジャ等の報酬、装備=零式攻略の為と結びつけるのであれば仮にそれらを一切排除して報酬をアチーブ、24人でロット勝負の稀に出るミニオンが貰えると考えたら現状で24人レイドに行っている人数が全員行きますか?

    今回の24人レイドの難易度はちょうどいいです。ヴォイドが簡単すぎただけです。週1ペースでもヴォイドに行くのは苦痛でしたがマテリジャの為に行っていました。
    クリタワ3種の実装初期も何度も壊滅を繰り返して全滅する度にアラチャで会話をしつつクリアしてきました。

    実装されて1日2日の段階で難易度が高すぎると批判するのは早計かと思います。
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Phantom14 View Post
    マテリジャ等の報酬、装備=零式攻略の為と結びつけるのであれば仮にそれらを一切排除して報酬をアチーブ、24人でロット勝負の稀に出るミニオンが貰えると考えたら現状で24人レイドに行っている人数が全員行きますか?

    今回の24人レイドの難易度はちょうどいいです。ヴォイドが簡単すぎただけです。週1ペースでもヴォイドに行くのは苦痛でしたがマテリジャの為に行っていました。
    クリタワ3種の実装初期も何度も壊滅を繰り返して全滅する度にアラチャで会話をしつつクリアしてきました。

    実装されて1日2日の段階で難易度が高すぎると批判するのは早計かと思います。
    たぶん逆に勘違いしてる
    ヴォイドみたいにっていってるから
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    たぶん逆に勘違いしてる
    ヴォイドみたいにっていってるから
    どの辺を『逆に勘違い』しているんでしょうか?
    ヴォイド並みの難易度にして報酬に零式攻略に関わるアイテムを出さないというのであれば、4人IDで出る程度のアイテムを24人レイド報酬として位置付けする
    その程度の報酬しか無いのであれば大多数のプレイヤーは24人レイドに行かなくなると思いますと述べているのですが
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