0,01% Droprate und der Guffel-Franzosen-Tank würfelt es weg... SUPER IDEE!
EXP-Verlust beim Wipen... Guffel-Franzosen-Tank wiped die Gruppe mangels Kommunikation und Skill... SUPER IDEE!
Also wenn man das Spiel interessanter gestalten will, dann bitte folgendes:
1. Jegliche Nerfs aus allen Dungeons wieder entfernen (die waren doch schon einfach genug) und vielleicht ein Mindest-ilvl einführen. Ich bin es leid in 40er Inis auf Leute zu treffen die 10er Schmuck an haben.
2. Instanzen und Raids mit einer Schwierigkeitsauswahl implementieren (z.B. "Einfach" = Nerfs + Teilgruppe + Echobuff, keine Belohnung. "Schwer" = Keine Nerfs, keine Teilgruppe, kein Echo, Belohnung zum Auswählen, doppelte EXP)
3. Dropraten weitestgehend entfernen und Tokens/Questreihen einführen. D.h. wer z.B. das Blitzschwert von Ramuh will, muss auch was dafür tun (z.B. 6 Ramuh Ex-Kills + 3 Leute befreit). RNG ist nicht fair und ist einfach nur pures Glück : (
4. Klassen komplett abschaffen und nur die Jobs behalten. Mal ehrlich, außer dem Marodeur fürs PvP spielt keiner mehr ab 30 eine normale Klasse.
5. Mehr Crossskills (warum nicht alle?), auch von den Jobs. Und Skills aufwertbar machen, so wie es im PvP schon möglich ist.
6. Überschüssige EXP (z.B. mit 60er Charakteren) können gesammelt werden und auf andere Klassen verteilt werden. Vielleicht ne Art EXP-Trank, den man dann auch im AH verkaufen kann.