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Thread: ナイトスレ

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  1. #11
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    Jan 2014
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    Luke Less
    World
    Garuda
    Main Class
    Paladin Lv 60
    そもそもナイトは暗黒騎士のMP、戦士のTPと違ってライオットソードとシェルトロンのMP回復のおかげで無尽蔵にMP回復しながらフラッシュが撃てます。
    ちゃんとしたメインの装備であればフラッシュ連打がずっとできる時点で範囲ヘイトの固定なら余裕です、その代わり威力はゼロなので火力はお察しですが。

    初心者向けのコンセプトが足枷になっていると感じるのはエンドコンテンツでの話です。
    『シェルトロン』のタイミングが難易度に入るかと言われてもウェザード・プリトウェンが受け流しと-1%の差しかない時点でメリットが薄いです
    そもそもオートでブロックや受け流しする仕様の時点で、ヒーラー視点ではあのスキルは重要視されていませんし自己満足の扱いになっています。
    感謝されるのはせいぜい『ディヴァインヴェール』程度です。

    エンドコンテンツに行くヒーラーに硬いと思った事があるのは『センチネル』を使った時くらいと言われ
    新生がサービス開始されてからナイトをメインに使い続けた今でもオレの心に深く刻まれています。

    ヘイト関係で問題になっているのは他のジョブと比べてみるともっと酷い状況じゃないですか?
    ・『デストロイヤー』でMTをできる戦士
    ・『グリッドスタンス』を使わない、また非ヘイトコンボでMTができる暗黒騎士

    零式3層でMTからSTに切り替わるとき、戦士さんはデストロイヤーのまま戦闘を続行できていたりしますが
    PTボーナス込み、新式アクセ3箇所STRアクセ2箇所STR999の自分のナイトでも『忠義の剣』で同じ真似をすると
    3種コンボで普通に戦うと忍者の『影渡し』が必要なレベルになってしまいます。

    この話は正直防御スタンスを使う必要性すらなくなってきている事が一番おかしな話なんですけどね・・・
    (11)
    Last edited by LukeLess; 10-07-2015 at 07:02 AM. Reason: 読みやすいように編集