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  1. #1
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    ※また長文になってしまいました。ごめんなさい。

    クラフターのランク上げにどれだけ費用がかかるのか、実は私自身あんまり

    意識していませんでした。黒字だという感覚はありませんが、ちょうど
    いい機会なので、検証してみました。

    ちょうど今、甲冑があまりコストがかからないランクにあるので
    どれくらいの時間と材料を消費するのか確認してみました。
    今さら、と思う方もいらっしゃると思いますが、何かの参考までに。

    甲冑R31 ⇒ 32(必要SP:45,000)
    製作品:チェラータ面頬(アイアン)
    アイアンプレートレット * 2
    ウィンドシャード * 6
    アースシャード * 6
    製作回数:87(うち成功:58、失敗:29、平均SP:517)
    製作時間:2時間20分くらい

    入手品:チェラータ面頬(アイアン) (525)*56 = 29,400
        チェラータ面頬(アイアン)+1 (577)* 2 = 1,154
           店売り金額:30,554

    消費材料(金額は、昨日のウルダハバザーでのおよその相場)
    アイアンプレートレット(1,000)* 174 = 174,000
    ウィンドシャード(100) * 522 = 52,200
    アースシャード (100) * 522 = 52,200
    材料計: 278,400
    収支= 30,554 - 278,400 = ▲247,846
    他のクラスだと、もっと材料費がかかる気がします。最も

    コストが抑えられると思われるクラス・ランクで、1つランク
    を上げるのに、実質的にはこれくらいかかるということですね。
    実際は、アイアンプレートレットは自前で調達するので、買うケースは
    まれかと思いますが、それでもシャードだけで10万ギル以上の
    消費をしてしまいます。

    もうひとつ、リーヴの報酬が少なくて修理に回せないという方も
    いらっしゃいましたので、昨日のリムサのR40リーヴ6枚と
    R30リーヴの2枚の報酬を調べてみました。

    アイアンレイクの魔物の駆逐 8,731
    エフトの粗皮の調達 7,257
    フライトラップの除草 4,698
    エフト狩り 3,726
    第78防御陣地の防衛 3,726
    第33防御陣地の防衛 4,212
    元素と共にある者の巻 3,792
    翼捨てし者の巻 5,040

    ファイター的収入 = 41,182
    これに、少しボーナスもつきますが、まぁ、1回の更新で
    4万ギルくらいの収入があると考えましょう。

    では、実際、どれくらいの頻度で修理が必要なのかを考えてみます。
    私の剣術は今ちょうどR48なのですが、ヴィンテージカイトシールドを
    使っています。確か、R45から使い始めたと記憶しています。
    今のリーヴの修練値だと、R40リーヴを6枚受けて、リーヴ更新4回
    で1ランク上がる感じなので、3ランク上げるためには、12回の
    リーヴ更新が必要だったことになります。1回の報酬額が4万ギル
    だとすると、48万ギルほどの収入があったということですね。

    この間、自分で修理できるものはしていたので、その回数は覚えて
    いないのですが、唯一盾が治せないので修理依頼を出しました。
    その回数ははっきり覚えていて、2回です。
    他の装備も同じくらい修理したのだと思われます。武器だけは、
    もう少し多いかもしれませんが。アクセサリ類を含めて、12カ所を
    修理したとします。仮に報酬を1万ギルとしたとしても、12カ所*
    2回で24万ギルということになります。もし修理が3回必要だった
    としても36万ギルですね。6000ギルでいいなら、22万ギル弱
    で済みますね。

    もし、リーヴ更新ごとに修理が必要になるとしたら、それはリーヴ報酬
    ではなく、やはり、何か他に問題があると思います。
    (10)
    Last edited by Marino; 09-13-2011 at 04:46 PM. Reason: 誤字発見

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    ※また長文になってしまいました。ごめんなさい。
    詳細な検証報告乙です。
    板金は裁縫、木工と並んで出費を抑えれる生産だとは思いますがそれでも結構いきますね。やはりシャードが厳しい。

    さて・・・いつものお金ナイナイな人のレスがあるのか楽しみです。
    (1)
    Last edited by cyu_sa; 09-12-2011 at 08:05 PM.
    詩人の皆さんだけ、すいません弱体です>召喚大幅変更>「信じてください、それでもダメージまだTOPです」
    「ハウジングは全鯖同じ値段でいきます」

    信じるってステキな言葉ですね


  3. #3
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    Quote Originally Posted by cyu_sa View Post
    詳細な検証報告乙です。
    板金は裁縫、木工と並んで出費を抑えれる生産だとは思いますがそれでも結構いきますね。やはりシャードが厳しい。

    さて・・・いつものお金ナイナイな人のレスがあるのか楽しみです。
    おいらのことかな??

    まぁいいや・・・
    12回リーヴ更新で2回の修理か・・・・・何%くらいで修理してるんだろう・・・・

    私の場合、70%くらいになると修理しますので
    (早いかもしれないが、VIT・MND極振りだからなのか攻撃当たらなくなるんで・・・)
    回数がおおくなっているのかもしれんけど 12回なら 武器に関しては6回は修理してるかな・・・・
    ほかの装備は3回くらいか・・・(ソロでのフィールド狩りもしてるしな・・・)

    ってことで同じ計算だと 1万×6 + 11万x3 = 6万 + 33万 = 39万か・・・・ 
    赤字では無いけど他のジョブの装備(ソロフィールド狩りでリーヴはしてないよ)の修理もあるから ほぼ残らないね・・・

    メイン以外の装備も新しくしたいし、修理だけにお金使えないからなぁ・・・  ε-(´・_・`)ハァ・・
    (0)
    Last edited by Tonchan; 09-12-2011 at 08:50 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    私の場合、70%くらいになると修理しますので
    や、流石にそれは無意味ですよ。劣化アイコンが付くまでは、性能は変わりません。

    ソロのフィールド狩りは、ゴブランが潰されてからやってないので論評は出来ないですが
    リーヴ8枚をソロでやる程度なら(死ななければ)1回分の更新では修理不要です。
    2回目終わる前くらいで、大体武器は黄色になるかな・・・?
    まあ、一部のリーヴは理不尽に死にますけどねw
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    12回リーヴ更新で2回の修理か・・・・・何%くらいで修理してるんだろう・・・・

    劣化アイコンが出た時点で、武器ならすぐに、その他の装備なら、ログアウトする前に
    修理してますね。さすがに、赤くなるまでは待ちませんが。

    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    私の場合、70%くらいになると修理しますので
    (早いかもしれないが、VIT・MND極振りだからなのか攻撃当たらなくなるんで・・・)
    他の方も言っていますが、70%は早すぎですね。そんなに当たらないかなぁ……と思ったら、
    フィジカルレベルが42なんですね……。格闘ランクが48でもフィジカルが42だと、
    同じ格闘48でフィジカルが50の人とはかなり性能が違うように思います。
    もしかしたら、装備の消耗も違うのかもしれませんね。思いっきり想像ですが。
    ただ、やっぱりフィジカル50に比べると、当たらない、打たれ弱いというのは
    あると思いますね。フィジカルレベルももうすぐ無くなりますが、実はクラフターを
    上げると、フィジカルレベルがぐんぐん上がるんですよね。

    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    ってことで同じ計算だと 1万×6 + 11万x3 = 6万 + 33万 = 39万か・・・・ 
    赤字では無いけど他のジョブの装備(ソロフィールド狩りでリーヴはしてないよ)の修理もあるから ほぼ残らないね・・・
    ちょっと突っ込ませてください。あなたは以前、こんなことをポストされています。

    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    ちなみに自分はマター+500Gくらいで出してるけど、セルビナの
    クラフター様はこのスレのクラフターと違って優しいから10分程度
    で完治するよ・・・・
    ということは、上の1万X6は 5000 X 6 とすべきですよね。そうすると、39万ギルではなく
    20万ギルくらいになるのではないでしょうか?
    これは皮肉とかではなく文字通りの意味なのですが、突っ込みどころが多くて
    楽しませていただいています ^^

    それと、命中とアクセサリについてですが、私はシルバーリングを4個装備しています。これで
    命中が+16になります。そして劣化した時点で店売りしています。一個 1,000 ギルくらいに
    なったと思います。その後、またリングを4個作ります。この時、HQを狙ってみます。
    こんなことを繰り返していれば、修理する装備が4つ減るので、修理費を抑えることが
    できるでしょう。シルバーリングって、バザーを探せば 2,000 ギルくらいで売ってるような
    気がします。今、FFXIV にインできないので、もしこの金額が大きく違うようであれば、
    後で修正を入れます。
    (3)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    劣化アイコンが出た時点で、武器ならすぐに、その他の装備なら、ログアウトする前に
    修理してますね。さすがに、赤くなるまでは待ちませんが。


    他の方も言っていますが、70%は早すぎですね。そんなに当たらないかなぁ……と思ったら、
    フィジカルレベルが42なんですね……。格闘ランクが48でもフィジカルが42だと、
    同じ格闘48でフィジカルが50の人とはかなり性能が違うように思います。
    もしかしたら、装備の消耗も違うのかもしれませんね。思いっきり想像ですが。
    ただ、やっぱりフィジカル50に比べると、当たらない、打たれ弱いというのは
    あると思いますね。フィジカルレベルももうすぐ無くなりますが、実はクラフターを
    上げると、フィジカルレベルがぐんぐん上がるんですよね。


    ちょっと突っ込ませてください。あなたは以前、こんなことをポストされています。


    ということは、上の1万X6は 5000 X 6 とすべきですよね。そうすると、39万ギルではなく
    20万ギルくらいになるのではないでしょうか?
    これは皮肉とかではなく文字通りの意味なのですが、突っ込みどころが多くて
    楽しませていただいています ^^

    それと、命中とアクセサリについてですが、私はシルバーリングを4個装備しています。これで
    命中が+16になります。そして劣化した時点で店売りしています。一個 1,000 ギルくらいに
    なったと思います。その後、またリングを4個作ります。この時、HQを狙ってみます。
    こんなことを繰り返していれば、修理する装備が4つ減るので、修理費を抑えることが
    できるでしょう。シルバーリングって、バザーを探せば 2,000 ギルくらいで売ってるような
    気がします。今、FFXIV にインできないので、もしこの金額が大きく違うようであれば、
    後で修正を入れます。
    修理費用については、記載しているように同じ計算だとということで書いていますので、実際とは異なっていますが、他のクラス(剣・弓など)の修理もしているのできついのには違いないけどね。
    まぁ、70%修理が早いとのことですので、赤玉まで待ってみますか。
    %文字が黄色になると不安で仕方なかったんだけどねぇ(-_-
    (1)