※また長文になってしまいました。ごめんなさい。
クラフターのランク上げにどれだけ費用がかかるのか、実は私自身あんまり
意識していませんでした。黒字だという感覚はありませんが、ちょうど
いい機会なので、検証してみました。
ちょうど今、甲冑があまりコストがかからないランクにあるので
どれくらいの時間と材料を消費するのか確認してみました。
今さら、と思う方もいらっしゃると思いますが、何かの参考までに。
他のクラスだと、もっと材料費がかかる気がします。最も甲冑R31 ⇒ 32(必要SP:45,000)
製作品:チェラータ面頬(アイアン)
製作回数:87(うち成功:58、失敗:29、平均SP:517)アイアンプレートレット * 2
ウィンドシャード * 6
アースシャード * 6
製作時間:2時間20分くらい
入手品:チェラータ面頬(アイアン) (525)*56 = 29,400
チェラータ面頬(アイアン)+1 (577)* 2 = 1,154
店売り金額:30,554
消費材料(金額は、昨日のウルダハバザーでのおよその相場)
アイアンプレートレット(1,000)* 174 = 174,000
ウィンドシャード(100) * 522 = 52,200
アースシャード (100) * 522 = 52,200
材料計: 278,400
収支= 30,554 - 278,400 = ▲247,846
コストが抑えられると思われるクラス・ランクで、1つランク
を上げるのに、実質的にはこれくらいかかるということですね。
実際は、アイアンプレートレットは自前で調達するので、買うケースは
まれかと思いますが、それでもシャードだけで10万ギル以上の
消費をしてしまいます。
もうひとつ、リーヴの報酬が少なくて修理に回せないという方も
いらっしゃいましたので、昨日のリムサのR40リーヴ6枚と
R30リーヴの2枚の報酬を調べてみました。
これに、少しボーナスもつきますが、まぁ、1回の更新でアイアンレイクの魔物の駆逐 8,731
エフトの粗皮の調達 7,257
フライトラップの除草 4,698
エフト狩り 3,726
第78防御陣地の防衛 3,726
第33防御陣地の防衛 4,212
元素と共にある者の巻 3,792
翼捨てし者の巻 5,040
ファイター的収入 = 41,182
4万ギルくらいの収入があると考えましょう。
では、実際、どれくらいの頻度で修理が必要なのかを考えてみます。
私の剣術は今ちょうどR48なのですが、ヴィンテージカイトシールドを
使っています。確か、R45から使い始めたと記憶しています。
今のリーヴの修練値だと、R40リーヴを6枚受けて、リーヴ更新4回
で1ランク上がる感じなので、3ランク上げるためには、12回の
リーヴ更新が必要だったことになります。1回の報酬額が4万ギル
だとすると、48万ギルほどの収入があったということですね。
この間、自分で修理できるものはしていたので、その回数は覚えて
いないのですが、唯一盾が治せないので修理依頼を出しました。
その回数ははっきり覚えていて、2回です。
他の装備も同じくらい修理したのだと思われます。武器だけは、
もう少し多いかもしれませんが。アクセサリ類を含めて、12カ所を
修理したとします。仮に報酬を1万ギルとしたとしても、12カ所*
2回で24万ギルということになります。もし修理が3回必要だった
としても36万ギルですね。6000ギルでいいなら、22万ギル弱
で済みますね。
もし、リーヴ更新ごとに修理が必要になるとしたら、それはリーヴ報酬
ではなく、やはり、何か他に問題があると思います。