Page 25 of 27 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 LastLast
Results 241 to 250 of 261
  1. #241
    Player
    oragagundamda's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    20
    Character
    Rees Arno
    World
    Ridill
    Main Class
    Culinarian Lv 1
    ざっと読んで。修理アリナシは置いといて。
    なんだかマター以下の報酬で出してる人がかなりの割合で修理されない原因のような気がしてきたw
    修理する人:バザー見る→マター以下→バザー見る→マター以下→バザー見る→マター以下→もう修理しねぇよ!ヽ(`Д´)ノ
    って人の意見が多いなぁと。そんで結果修理する人が減る。。。
    あと、LSや身内用に1ギルで放置とかって、それ出す前に誰にも声かけないのですかね?「○○さん修理おねがいー」って。
    もちろんそのLSメンやフレが来る前に見てると言うのもあるんでしょうけども。
    LSメンやフレ言ったけど放置しされてるとしたら、、、、、素直に報酬変えましょうとしか言えない。。。

    追記;LSメンやフレでも1ギル修理させるとかは考えられないw甘えすぎでしょw
    あくまで向こうが「マター余ってるから1ギルでもいいよー^^」って言えば別ですが。
    (19)
    Last edited by oragagundamda; 09-11-2011 at 12:58 PM. Reason: 追記

  2. #242
    Player
    gon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    730
    Character
    Gon Zaburou
    World
    Masamune
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by oragagundamda View Post
    追記;LSメンやフレでも1ギル修理させるとかは考えられないw甘えすぎでしょw
    あくまで向こうが「マター余ってるから1ギルでもいいよー^^」って言えば別ですが。
    まぁモニターの前で舌打ちしてる人もいるかもしれませんね。
    身内価格なんて、奉仕する側が言い出すモノで、求めるなんて厚かましい以外の何物でもないですよ。
    (13)
    Last edited by gon; 09-11-2011 at 04:34 PM.

  3. #243
    Player
    Marino's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサの南の方
    Posts
    467
    Character
    Marino Petros
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 31
    Quote Originally Posted by Yajirou View Post
    バザーで物を売ろうにも見てくれる人は殆ど居ませんが、修理アイコンを出すと見てくれる人が多くなります。だから、1ギルで修理に出すんだと言う人がいました。
    賢い! と思ったと同時に、物置と化しているバザーの存在に苦笑しましたw
    あ、なるほど。そういう意味で修理アイコンを出す人もいるわけですね。
    実際、アイテムサーチ実装以降、私も他人のバザーを見ることは
    なくなりましたからね。

    実は、私は以前から「どうして1ギル(または100とか200)で、修理依頼を
    し続けるのだろう?」と疑問に思っていまして、これはその一つの回答になりますね。

    そう言えば先日、「G5の修理依頼;報酬がG4」というのを見たのですよ。
    単なる間違いかもしれませんが、そこに依頼者のなんらかのメッセージが
    あるような気もしました。もちろん、修理はしませんが。

    はっきりした意図、あるいはクラフターに対するメッセージでそういった
    修理依頼をされている方がいたら、意見が聞きたいですね。
    (1)

  4. #244
    Player
    tamagonasu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    57
    Character
    Neko Smile
    World
    Masamune
    Main Class
    Pugilist Lv 10
    「交流」って題目が全然成り立ってないのは、
    修理システムがプラスマイナス相殺する「ゼロ」のシステムだからだよ。

    プレイヤ双方が対価を支払うシステムじゃなくて、
    システム側が対価払えばプレイヤ側にはプラスだけが残る、「ありがとう」のシステムになる。
    全く経済的な存在感ないのに経済要素にいれるのがそもそも間違い。
    (2)

  5. #245
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    371
    修理用アカウント用意して、クラフターを全職カンストさせ、常に一緒に行動する!
    (0)

  6. #246
    Player
    Zhar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,213
    Character
    Arthur Leconte
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by Marino View Post
    はっきりした意図、あるいはクラフターに対するメッセージでそういった
    修理依頼をされている方がいたら、意見が聞きたいですね。
    以前、LSメンバーのリテイナーで、耐久度90%以上なのに修理(かつ1ギルw)でバザーしてる方がいて
    「修理してやろうと思ったけど、耐久減ってないからやめといたよw アレ何なん?」
    と聞いたら、バザーを操作した時にリテイナー街から引っ込まないようにダミーで出してるそうな。
    だったらシャードか何かをカンストバザーしとけとツッコんでおきましたがw
    (1)

  7. #247
    Player
    Coven's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,618
    Character
    Tyo Aniki
    World
    Adamantoise
    Main Class
    Gladiator Lv 24
    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    以前、LSメンバーのリテイナーで、耐久度90%以上なのに修理(かつ1ギルw)でバザーしてる方がいて
    「修理してやろうと思ったけど、耐久減ってないからやめといたよw アレ何なん?」
    と聞いたら、バザーを操作した時にリテイナー街から引っ込まないようにダミーで出してるそうな。
    だったらシャードか何かをカンストバザーしとけとツッコんでおきましたがw
    そこで直してたら面白い方に転がったような気がして少し残念ですw
    (1)

  8. #248
    Player

    Join Date
    Sep 2011
    Location
    ロミンサ
    Posts
    106
    Quote Originally Posted by tamagonasu View Post
    「交流」って題目が全然成り立ってないのは、
    修理システムがプラスマイナス相殺する「ゼロ」のシステムだからだよ。

    プレイヤ双方が対価を支払うシステムじゃなくて、
    システム側が対価払えばプレイヤ側にはプラスだけが残る、「ありがとう」のシステムになる。
    全く経済的な存在感ないのに経済要素にいれるのがそもそも間違い。
    耐久値の初期を0%にすればいいんじゃないかな
    買った瞬間ボロいってのはなんかイラッとするけど
    初期の耐久0%ならそれ以上減らないし、買ったついでに修理してもられば威力上がるし
    (リテイナーから買うんだから修理してもらえねえだろ!ってのはまあ・・・うん)
    (0)

  9. #249
    Player
    Marino's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサの南の方
    Posts
    467
    Character
    Marino Petros
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 31
    ※また長文になってしまいました。ごめんなさい。

    クラフターのランク上げにどれだけ費用がかかるのか、実は私自身あんまり

    意識していませんでした。黒字だという感覚はありませんが、ちょうど
    いい機会なので、検証してみました。

    ちょうど今、甲冑があまりコストがかからないランクにあるので
    どれくらいの時間と材料を消費するのか確認してみました。
    今さら、と思う方もいらっしゃると思いますが、何かの参考までに。

    甲冑R31 ⇒ 32(必要SP:45,000)
    製作品:チェラータ面頬(アイアン)
    アイアンプレートレット * 2
    ウィンドシャード * 6
    アースシャード * 6
    製作回数:87(うち成功:58、失敗:29、平均SP:517)
    製作時間:2時間20分くらい

    入手品:チェラータ面頬(アイアン) (525)*56 = 29,400
        チェラータ面頬(アイアン)+1 (577)* 2 = 1,154
           店売り金額:30,554

    消費材料(金額は、昨日のウルダハバザーでのおよその相場)
    アイアンプレートレット(1,000)* 174 = 174,000
    ウィンドシャード(100) * 522 = 52,200
    アースシャード (100) * 522 = 52,200
    材料計: 278,400
    収支= 30,554 - 278,400 = ▲247,846
    他のクラスだと、もっと材料費がかかる気がします。最も

    コストが抑えられると思われるクラス・ランクで、1つランク
    を上げるのに、実質的にはこれくらいかかるということですね。
    実際は、アイアンプレートレットは自前で調達するので、買うケースは
    まれかと思いますが、それでもシャードだけで10万ギル以上の
    消費をしてしまいます。

    もうひとつ、リーヴの報酬が少なくて修理に回せないという方も
    いらっしゃいましたので、昨日のリムサのR40リーヴ6枚と
    R30リーヴの2枚の報酬を調べてみました。

    アイアンレイクの魔物の駆逐 8,731
    エフトの粗皮の調達 7,257
    フライトラップの除草 4,698
    エフト狩り 3,726
    第78防御陣地の防衛 3,726
    第33防御陣地の防衛 4,212
    元素と共にある者の巻 3,792
    翼捨てし者の巻 5,040

    ファイター的収入 = 41,182
    これに、少しボーナスもつきますが、まぁ、1回の更新で
    4万ギルくらいの収入があると考えましょう。

    では、実際、どれくらいの頻度で修理が必要なのかを考えてみます。
    私の剣術は今ちょうどR48なのですが、ヴィンテージカイトシールドを
    使っています。確か、R45から使い始めたと記憶しています。
    今のリーヴの修練値だと、R40リーヴを6枚受けて、リーヴ更新4回
    で1ランク上がる感じなので、3ランク上げるためには、12回の
    リーヴ更新が必要だったことになります。1回の報酬額が4万ギル
    だとすると、48万ギルほどの収入があったということですね。

    この間、自分で修理できるものはしていたので、その回数は覚えて
    いないのですが、唯一盾が治せないので修理依頼を出しました。
    その回数ははっきり覚えていて、2回です。
    他の装備も同じくらい修理したのだと思われます。武器だけは、
    もう少し多いかもしれませんが。アクセサリ類を含めて、12カ所を
    修理したとします。仮に報酬を1万ギルとしたとしても、12カ所*
    2回で24万ギルということになります。もし修理が3回必要だった
    としても36万ギルですね。6000ギルでいいなら、22万ギル弱
    で済みますね。

    もし、リーヴ更新ごとに修理が必要になるとしたら、それはリーヴ報酬
    ではなく、やはり、何か他に問題があると思います。
    (10)
    Last edited by Marino; 09-13-2011 at 04:46 PM. Reason: 誤字発見

  10. #250
    Player
    cyu_sa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    80
    Character
    Hellva Hecatomb
    World
    Durandal
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by Marino View Post
    ※また長文になってしまいました。ごめんなさい。
    詳細な検証報告乙です。
    板金は裁縫、木工と並んで出費を抑えれる生産だとは思いますがそれでも結構いきますね。やはりシャードが厳しい。

    さて・・・いつものお金ナイナイな人のレスがあるのか楽しみです。
    (1)
    Last edited by cyu_sa; 09-12-2011 at 08:05 PM.
    詩人の皆さんだけ、すいません弱体です>召喚大幅変更>「信じてください、それでもダメージまだTOPです」
    「ハウジングは全鯖同じ値段でいきます」

    信じるってステキな言葉ですね


Page 25 of 27 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 LastLast