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  1. #3591
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    Quote Originally Posted by snake03059 View Post
    過去に似たような話を私もしましたけど、反対してるひとはDさんもDPSを600出してる時点でPTに貢献していると判断するみたいですよ・・・
    DPSメーターがないと、例2、例4のようにしてクリアしたDさんレベルの人が、クリア目的(周回)PTに4人集まってしまうとどうなるか分からないみたいなんで諦めました。
    ようするに、3時間(私の平均募集時間)かけて集まった募集にDさんが4人集まってクリア出来なくても、「Dさんはクリア経験者だからPTに貢献できている(DPSの役割を果たせている)、何も悪くない!」と言う人がいて、何度挑戦してもクリア出来ず、次第に無言になっていき、「DPSが悪くなければ誰が悪いんだ、明らかにDPS不足だろう!」と言う人が現れ対立し、解散しようとしても最後まで付き合うべきと止められ、こうしてギスギスが生まれるわけですね。
    (19)
    Last edited by Elas; 08-21-2015 at 02:16 AM.

  2. #3592
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    Quote Originally Posted by Tamanegi-bouya View Post
    自分は、明確に反対だと言ってますよ。

    8人全員の合意で、使用可能になる。という案に対してね。(意味は同じですよね?)
    すいません、提案されている人にピンポイントで返信している人を見たことがないと記憶していましたので、見落としています。
    (2)

  3. 08-21-2015 02:22 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #3593
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    ひとまずすでに存在しているものが、グレー領域な点でそれ以上でも以下でもない点がどうしようもない。

    それに日本ではまず外部ツール=アレな図式が根強いから、
    いくらパソコンではMOD文化があると言われてもピンと来ない方が強いと思う。
    (2)

  5. #3594
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    ログに表示されるダメージ値は、ステータス(装備、料理など)に依存したダメージ値になりますので、これだけでは自分がどれくらいのDPSを出せているかわからないと思うのですが・・。
    重要なのは装備より、スキル回し(DoTの維持、バフを使うタイミングなど)と攻撃回数(AAの回数、敵に張り付けている時間など)だと思いますので、全部のログを見なければわからないと思います。
    わたしは、大体わかればいいんです。

    所詮ゲームでしょ。
    ツール使ってまで自分のDPSを正確に算出して、必死になってやろうとは思いません。
    (13)

  6. #3595
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    成長するための指針となるDPSメーターは必要だと思います!

    でも戦闘中のDPSを測って他人と比較できるようなものはいりません。
    DPSメーター付き木人を実装してほしいです(´・ω・`)
    (8)

  7. #3596
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    Quote Originally Posted by RiriyFloren View Post
    わたしは、大体わかればいいんです。

    所詮ゲームでしょ。
    ツール使ってまで自分のDPSを正確に算出して、必死になってやろうとは思いません。
    私は、現行の仕様では『だいたいの値すら把握できない』と考えています。


    どういった方法で、RiriyFLorenさんの言うところの『だいたいの値』を出しているか教えていただけないでしょうか?
    バトルログを参照されていることは存じているのですが、どうしても思いつきません。

    下記引用のような形式で、簡潔かつ具体的に手順を書いていただけると幸いです。


    また、いまのところ私が思いつくDPS計測方法は下記に準ずる大変手間のかかる方法以外になく、
    それ以外の方法では『だいたいの値』ですらなく『全く無根拠で的外れな値』しか出そうにないと思っています。

    Quote Originally Posted by kusomushigomu View Post
    【計算例】
     1)木人を3分間殴り続ける(ストップウォッチで計測)
     2)映像として録画する
     3)3分間のログを全て確認して、ダメージ数を全て加算する
     4)録画映像を見ながらDotダメージを目視確認しすべて加算する
     5) 3)4)の合計値を180秒で割り込む
    (7)

  8. #3597
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    Quote Originally Posted by RiriyFloren View Post
    わたしは、大体わかればいいんです。

    所詮ゲームでしょ。
    ツール使ってまで自分のDPSを正確に算出して、必死になってやろうとは思いません。
    その考えによって誰かが迷惑に思ってても、「自分が楽しければそれでいい、所詮ゲームなんだから」ですか?

    結局賛成派と反対派では考え方のベクトルが違うので、相容れないのですね。
    (15)

  9. #3598
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    Quote Originally Posted by FFforum View Post
    成長するための指針となるDPSメーターは必要だと思います!

    でも戦闘中のDPSを測って他人と比較できるようなものはいりません。
    DPSメーター付き木人を実装してほしいです(´・ω・`)
    これには賛成しますね〜
    練習が出来る物があれば分かりやすいですから
    (6)

  10. #3599
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    Quote Originally Posted by kusomushigomu View Post
    私は、現行の仕様では『だいたいの値すら把握できない』と考えています。


    どういった方法で、RiriyFLorenさんの言うところの『だいたいの値』を出しているか教えていただけないでしょうか?
    バトルログを参照されていることは存じているのですが、どうしても思いつきません。

    下記引用のような形式で、簡潔かつ具体的に手順を書いていただけると幸いです。


    また、いまのところ私が思いつくDPS計測方法は下記に準ずる大変手間のかかる方法以外になく、
    それ以外の方法では『だいたいの値』ですらなく『全く無根拠で的外れな値』しか出そうにないと思っています。
    断ります。あなた、わたしの何ですか?そのうえ、スレタイとまったく関係ありませんね。
    (1)

  11. #3600
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    Quote Originally Posted by snake03059 View Post
    その考えによって誰かが迷惑に思ってても、「自分が楽しければそれでいい、所詮ゲームなんだから」ですか?

    結局賛成派と反対派では考え方のベクトルが違うので、相容れないのですね。
    「自分が楽しければそれでいい、所詮ゲームなんだから」とは、一言も言ってません。
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