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  1. #1
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    Das ist einfach ein Plan von Square Enix die Startgebiete nicht zu überfluten.
    Am 19ten kommen ausschliesslich die Vorbesteller aus dem Square Enix Shop rein. Warum? Weil die anderen Dienste irgendwelche Probleme haben, überlastet sind oder sonstiges. Auf jeden Fall wird man es so aussehen lassen, dass man nicht selbst dran schuld ist.

    Am 22ten gehen dann endlich auch die Steam und Retail Vorbesteller und können wenigstens noch einen Tag Headstart geniessen. Wer trägt die Schuld? Natürlich Valve und die Händler wie GameStop usw. Ist doch klar!

    Am 23ten dann der Release. Nun können rein Theoretisch alle spielen aber nahaaa. Nicht so schnell! PSN ist down und der Download war die Tage davor mit 1kb/s unmöglich. Während die Square Enix Shop Vorbesteller ungehindert weiter spielen können, das ganze ohne Wartezeiten da man sich nicht um Serverplätze streiten muss, gammeln alle anderen im Helpdesk der jeweiligen Anbieter rum.

    24te Juni: Der Release wird bereits als "schlimmstes Ereignis in der Geschichte des MMO's" bezeichnet. Offizielle Mitteilung von Square Enix "Selbst schuld, dass Ihr über Zwischenhändler geht und uns nicht sofort euer Geld überweist! Wir betreiben hier Kundenerziehung und hoffen das wird allen eine Lehre gewesen sein!"

    25te Juni: Square Enix Shop Vorbesteller erhalten für Ihre Treue ein kostenloses Flugmount. Rest der Community kann noch immer nicht spielen.

    27te Juni: Die überraschende Einstellung der PS3 Version wird verkündet, um den PC Spielern das Gamen angenehmer zu machen. Mal ehrlich, niemand hat in diesem Add-On die Zeit über eine Minute auf die PS3 Spieler zu warten wenn man in Instanzen portet. Offizielles Statement: "Wir haben euch ein kostenloses Upgreade angeboten! Nicht unsere schuld!"

    28te Juni: Final Fantasy XIV Heavensward ist laut Aussage von fachmännischen Konsolen und nicht Square Enix Shop Nutzern "tod". Der selbsternannte WoW Killer, der mittlerweile mehr Abos wie besagter Konkurrent aufweisen kann, wird um 17:42 Uhr von Horst-Kevin S. (Name der Redaktion bekannt) für gescheitert erklärt.

    Und warum passiert das alles? Weil irgendjemand sein Frühstück nicht ganz aufgegessen hat. In diesem Sinne: Wer die Ironie und Sarkasmus findet, darf es gerne behalten. xD
    (3)

  2. #2
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    KarstenS's Avatar
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Das ist einfach ein Plan von Square Enix die Startgebiete nicht zu überfluten.
    Da hätte es auch gereicht, wenn sie den Schicksalsweg erst eine Woche nach Release generft hätten.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #3
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    Feldorn's Avatar
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    Ja, aber so kann man es notfalls auf die Externen Dienste schieben
    (0)

  4. #4
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    RaiyJinn's Avatar
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    Dingsda in der Wüste... ihr wisst schon...
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Da hätte es auch gereicht, wenn sie den Schicksalsweg erst eine Woche nach Release generft hätten.
    Generft? die haben den schönen Schicksalsweg zu nem Tontaubenschiessen mit Gatling umfunktioniert...
    Waren da neulich drin und hätte die erste Harpune gesessen, wär das Drachi umgekippt bevor die Zweite Harpune überhaupt abgeschossen wurde... das ist kein Nerf ^^
    (1)

  5. #5
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    Stimmt, das ist eher schon ein "Wir haben zwar was tolles eingebaut, aber da 90% von euch einfach zu dämlich sind müssen wir unsere Kreation wieder vernichten..."
    Schicksalsweg ist so ein bisschen die Square Enix Version von Frankensteins Monster. Es ist so lange alles ok bis die Bauern Wind davon bekommen.
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Stimmt, das ist eher schon ein "Wir haben zwar was tolles eingebaut, aber da 90% von euch einfach zu dämlich sind müssen wir unsere Kreation wieder vernichten..."
    Schicksalsweg ist so ein bisschen die Square Enix Version von Frankensteins Monster. Es ist so lange alles ok bis die Bauern Wind davon bekommen.
    Lol genau. Steps of Faith is nich mal das erste Beispiel. Es erinnert sich mittlerweile niemand mehr an die ursprüngliche lvl 15 solo Storyline Quest, über die alle so lange geheult haben bis es in Grund und Boden genervt wurde. Es war ja so schwer draufzukommen ein Antidot zu benutzen, wenn man vergiftet war.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Irie View Post
    ...
    Oh doch die kenn ich noch aus der Beta... Druiden haben da kein Problem gehabt, aber mit meinem Thaumi war das schon was anderes xD

    Und zu der "Pro" Geschichte... Viele sind es einfach leid jeden Mist zu erklären, nur um dann festzustellen das der Positionsgebundene Monk noch immer vor dem Gegner steht, 2/3 der Gruppe unter den Füssen stirbt und die Harpunen nie richtig genutzt werden. Selbst nach drei Wipes und der dreimaligen Erklärung.
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Am 19ten kommen ausschliesslich die Vorbesteller aus dem Square Enix Shop rein.
    Nää, nicht mal die, weil da werden die Internet Provider schuld sein warum sich keiner die Erweiterung vom überlasteten SE Server runterladen kann ^^
    ...und wenn am 20. noch immer nix geht nennt SE es dann schwerwiegende DDOS-Attacken...
    (0)

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