3勢力戦の狙いってどんなに強くても2勢力に狙われれば勝つ事は出来ない、みたいな話だったと記憶しています。
でも実際のところ、戦争とは非情な物で押されている勢力があれば他2勢力は共に押されている1勢力に止めを刺しに行くんですよね。
KOによって強力なバフが付くので当然ですね。
こうなるともう、ゲージを溜めてAR頼りになってしまいます。
1位の勢力プレイヤーを倒すとポイントが高いとか、そう言う強い「勢力」を狙う仕様にならないかな。
3勢力戦の狙いってどんなに強くても2勢力に狙われれば勝つ事は出来ない、みたいな話だったと記憶しています。
でも実際のところ、戦争とは非情な物で押されている勢力があれば他2勢力は共に押されている1勢力に止めを刺しに行くんですよね。
KOによって強力なバフが付くので当然ですね。
こうなるともう、ゲージを溜めてAR頼りになってしまいます。
1位の勢力プレイヤーを倒すとポイントが高いとか、そう言う強い「勢力」を狙う仕様にならないかな。
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