Woher kommt eigentlich die Annahme, dass nur weil man Abogebühren zahlt habe man Zugriff auf ALLES? Steht das irgendwo? Ich glaube nicht. Es gibt genug Promocontent den man so nicht bekommt (z.b. das Pet beim Audio-Soundtrack).Und du befürwortest ohne ersichtlichen Grund einen Item Shop und das obwohl wir alle schon die monatliche Abo-Gebühr bezahlen. Wenn ich schon für ein Abo bezahle möchte ich auch Zugriff auf sämtliche Inhalte haben, andernfalls kann ich auch eines der gefühlten 7000 anderen F2P (P2W) Games zocken.
Und welche Vorteile hast du persönlich davon das Items in einen Item Shop ausgelagert werden anstatt Sie für alle im Spiel zugänglich zu machen? Früher war es selbstverständlich das es kein Item Shop bei einem P2P Spiel gibt, dann tauchten aber Spieler auf die gerne alle zusätzlichen Kosten hinnahmen und die gleichen Leute sind es heute die ständig behaupten man müsste das alles ja nicht kaufen bzw. das ist ja alles freiwillig. Nur wurde mir durch genau diese Leute die Wahl genommen, zumindest wenn man ein komplettes Spiel haben möchte. Na danke auch, und genau deswegen die Frage, was habe ich für einen Vorteil von einem Item Shop?
Der Markt ist härter geworden, es gibt mehr Auswahl, dementsprechend muss man als Anbieter reagieren um wirtschaftlich zu bleiben. Ich habe keinen persönlichen Vorteil davon, verspüre aber auch keinen persönlichen Nachteil. Ich nehms einfach als optionales Angebot wahr, was mich in keinster Weise irgendwie im Spiel beeinflusst. Sobald es zu eingreifenden Items kommt wie Mega-Uber-Waffen oder kauf dir eine neue Raid-ID um nochmal Coil gehen zu können in der Woche, dann geht der erste Klick zum Kündigen-Button.
War anfangs ein tolles Game, entwickelt sich aber langsam zu 'nem Teleshoping-Sender.
Viel Spaß beim Untergang der Titanic 2.0 ... /Ragequit
Man sieht sich bei Archage oder so.
Das war das Versprechen was für mich damals zum Kauf des Spiels entscheidend war. Was Item Shops betrifft bin ich ein gebranntes Kind (Runes of Magic). Nie wieder wollte ich ein solches Spiel anfassen. Nun passiert hier das gleiche, der Spieler soll Unmengen Zeit investieren mit dem Kalkül dass er das Erreichte und seinen Character nicht einfach im Stich lassen will.http://www.buffed.de/Final-Fantasy-1...eplant-778712/
Kein Item-Shop für FFXIV: Das gab Hiromichi Tanaka, Senior Vice President of Software Development von Square Enix in einem Interview bekannt. Der Spieler wird keine Items erwerben können, die spielerische Vorteile bringen. Darüber hinaus soll es auch keine virtuelle Gegenstände geben, die der Zierde dienen
Nie wieder fasse ich ein MMO an.
Das war das Versprechen was für mich damals zum Kauf des Spiels entscheidend war. Was Item Shops betrifft bin ich ein gebranntes Kind (Runes of Magic). Nie wieder wollte ich ein solches Spiel anfassen. Nun passiert hier das gleiche, der Spieler soll Unmengen Zeit investieren mit dem Kalkül dass er das Erreichte und seinen Character nicht einfach im Stich lassen will.
Nie wieder fasse ich ein MMO an.
Aha, ein Beitrag der a) 4 Jahre alt ist und b) von einem Mitarbeiter war der mit daran gearbeitet hat das 1.0 gescheitert ist. (Er wurde im Dezember 2010 von dem Projekt abgezogen).
Lässt sich Super auf ein Projekt beziehen welches ein (überwiegend) neues Team ist wobei auch noch ganze 4 jahre zu der Aussage vergangen sind.
Würden Firmen Jahrelang den gleichen Kurs Fahren wie es "geplant" wurde von einem EX-Chef, können sie auch gleich Insolvenz anmelden.
Außerdem handelt es sich verdammt nochmal um Vanity... Nicht um Content, nicht um Waffenupgrade, Rüstungen, Random Boxen, EXP boost oder sonst irgendwas. Bloß weil es bei Firma XY nicht klappt und andere Bahnen eingeschlagen hat heißt es noch lange nicht das es dies bei FF tut. Es gibt genug beispiele wo dieses Prinzip auch funktioniert.
Blade and Soul (p2p mit cash in korea) und auch WoW funktioniert weiterhin. Keiner kann hier jetzt schon sagen wohin die Politik gehen wird damit. Aber Hauptsache über sachen meckern die noch nicht geschehen sind. Über die Retainer regt sich auch keiner mehr auf obwohl das ja "pay 2 win" gewesen sei damals.
Last edited by Amaret; 10-21-2014 at 04:43 AM.
4 Jahre alt, sry. Es geht aber auch aktueller, Quelle wieder buffed:
Yoshi-P im Interview, 13.06.2014, http://www.buffed.de/Final-Fantasy-1...lease-1125048/
Yoshi-P: ... In westlichen Regionen benutzen wir das Abo-Modell - damit können wir auf ein berechenbares Einkommen setzen, mit dem wir die Serverkosten und die Entwicklung des Spiels decken und planen. In China ist das Abo-Modell jedoch nicht etabliert, deshalb setzen wir auch nicht auf das klassische Subscription-Model, sondern auf eine etwas andere Art der Bezahlung. Einen Item Shop wird es dennoch nicht geben. Chinesische Spieler können sich Spielzeit bei uns kaufen, die läuft dann ab, wen der Spieler eingeloggt ist. Weitere Anpassungen sind nicht geplant.
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