まだやってたんですか
・物理に強い⇔魔法に強い
・恒常的に固い⇔局所で固い
・防御型⇔攻撃型
・範囲ヘイト+暗闇デバフ(防御しながら範囲ヘイト)⇔範囲ヘイト+ダメージ
・ワンボタン防御バフ⇔原初合わせがメインのため若干テクニカル
・フラッシュでコンボ途切れない&睡眠中でも起こさない⇔オバパでコンボ途切れる&起こす

まだまだありますがそれぞれメリット・デメリットが存在します
どっちもどっちでFAなのでは
ただフラッシュにFOFが乗らないのとクリティカルが発生しない?(違ってたらすみません)のは修正されるべきなのかもしれませんね
DPSの物理、魔法、戦士のオバパにはバフは乗るしクリも発生するので、その分不利な気はします

あとSuteaさんの計算ですがブレハ→ボーラ→原初→ブレハだと最後のブレハには斬耐性ダウン入りませんよ