こっちが何をするかが成長に従って変わって行くなら攻略方法は一定じゃないでしょう?
事実、邂逅編は最初よりも攻略の幅は広がってるわけですし
なんか敵の挙動がランダムになったら全て面白くなるみたいな意見をたまにじゃなく結構な頻度で見ますが
ランダムになったら、最悪の挙動をしてもクリアーできる難易度になるだけで、そうじゃない限りヌルイという退屈なゲームになっていくと思いますよ
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