そもそも、頑なに週一制限を崩さずに必死にコンテンツ延命を図る開発サイドが「攻略が円滑になるツール」を公式に導入してくれると結局固定でやれ の一言で片付きますか。最初からそれを主張していればよかったのでは?
ただそれが答えになるとは思えません。
足切りでプレイできる人数がどうだ~と仰ってますが、現状最難関のバハですので足切りされてもしょうがないです。
導入されれば目に見えることで、たとえ足切りされる側の人でも自分がどう動けばいいのか何が足りないのかを考えるきっかけになるので?
また、固定だとしても個々のDPSを考えるきっかけになるメリットがあります。中々クリアできない固定もありますからね。
今後も侵攻編以上の難易度になってくると、個々のDPSが見えるものがあったほうが攻略も円滑に進むかと思います。
本気で思いますか?
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