Quote Originally Posted by Zhar View Post
これは私の推測ですが
一方、根性版は元々新生のように多様なコンテンツが表現できる環境ではなく、その中で最大限の難易度を面白さを両立させる為のある意味苦肉の策であったのでは。
これに関連して過去の吉田Pの言動で気になった点があるので書き込ませて頂きます。

過去吉田Pは新生でのインスタンスダンジョンについて、「旧版では制約から道中スルーを容認しましたが、新生ではきっちり倒していく形となります。」
という発言があったのを覚えていますが、一定時間内にクリアすると宝箱が増えたり、レリック取得にコンテンツの一定時間内のクリア
を義務づけたりもしていましたね。それって"容認"ではなく"推奨"というのでは?

このような言行不一致は非常に気になります(旧版を知らない方ごめんなさい)。