蛮族クエストをみれば分かりますが、タダの延命措置です。
「毎日、クエストうけれて経験その他もろもろ貰えます」と言えば聞こえがいいですが
単に進行速度を調整されているだけです。薄っぺらいコンテンツなので。
クリ塔やバハ迷宮の制限に関しても同様でしょう。

難易度を上げることで時間稼ぎをしているだけです。
今後も新しいコンテンツが増える度に、既存コンテンツは難易度を下げられるでしょう
時間稼ぎの役目は新しいコンテンツが担いますからね。

私の知り合いの新規ライト層は
みんなメインクエストクリア前後くらいで見限っていなくなりました。