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  1. #11
    Player
    Moerb's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    45
    Character
    Yon Seah
    World
    Cerberus
    Main Class
    Arcanist Lv 15
    Im Video von PsykTribe sehe ich höchstens, dass eine weitere Person es noch nicht verstanden hat: Bewegt man sich nicht früh genug aus einer Gefahrenzone bevor sie verschwindet, bekommt man den Schaden ab. Selbst wenn man Kilometerweit weg steht. Das hat nichts mit Lag zu tun, so funktioniert die Spielmechanik. Andernfalls hätten alle Range Klassen gegenüber den Melees einen zu großen Vorteil.

    Die Stärke der Laggs, bzw ob diese überhaupt vorhanden sind (ich habe zB. keinerlei Probleme) variiert von Provider zu Provider. Natürlich fühlt sich das Spiel auf nem Server in Montreal anders an, als wenn er in FFM steht. Aber ich befürchte, wenn man die Leute abzieht die o.g. für nen Lag halten, minimiert sich die Anzahl der Leute die wirklich unter Lags leiden um gefühlte 30%..
    (0)
    Last edited by Moerb; 09-28-2013 at 04:07 PM.