14ちゃんってどういう客層をメインターゲットにしてるのか全く見えてこないのですが、
今までのコンテンツの傾向や新生で増えるとされる内容から考えると
8人固定で毎日決まった時間に集まれて深夜遅くまで起きていられる無職、フリーター層ですか?
禁断装備や生産カンストを当たり前のように強いて来る風潮を生み出しているこのゲームシステム、
大量の新規が定着する見込みはほぼゼロではないでしょうか?



14ちゃんってどういう客層をメインターゲットにしてるのか全く見えてこないのですが、
今までのコンテンツの傾向や新生で増えるとされる内容から考えると
8人固定で毎日決まった時間に集まれて深夜遅くまで起きていられる無職、フリーター層ですか?
禁断装備や生産カンストを当たり前のように強いて来る風潮を生み出しているこのゲームシステム、
大量の新規が定着する見込みはほぼゼロではないでしょうか?
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