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  1. #1
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    Quote Originally Posted by bac View Post
    経営方針なのですか><;
    某ブリザード社だとWoWに一年間の課金を先行すればDia3クライアントがもらえるというのがあったので…
    MMO3つだとお互いのゲームに不利益なことが多そうですよね(´・ω・`)
    違うMMOの同時プレイはちょっと厳しい…
    本当はXIからXIVへの移行を狙って
    XIを徐々に縮小していく予定だったんでしょうけど、いきなり躓きましたからね。
    XIにも多少人が戻ってきたりして移行計画が失敗したので、
    大幅に計画を見直すことになったと思います。
    本来ならハイファンタジーで割りと年齢が高い人向けのFFXIVと
    低年齢層にも受けそうなDQの2本でいく予定だったんじゃないかなと。まぁ推測ですが。
    XIは失敗の煽りを食らってかどうかは知りませんが、レベルキャップを99にして
    マップ使いまわしたり、新ディスク追加のためにPS2のHDDの容量問題も解決しましたし。
    ちなみに松井さんはXIのプロデューサーになりました。
    まだXIVの方も兼任だったと思いますが、どうなるんでしょうね。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by strato View Post
    本当はXIからXIVへの移行を狙って
    XIを徐々に縮小していく予定だったんでしょうけど、いきなり躓きましたからね。
    XIにも多少人が戻ってきたりして移行計画が失敗したので、
    大幅に計画を見直すことになったと思います。
    本来ならハイファンタジーで割りと年齢が高い人向けのFFXIVと
    低年齢層にも受けそうなDQの2本でいく予定だったんじゃないかなと。まぁ推測ですが。
    XIは失敗の煽りを食らってかどうかは知りませんが、レベルキャップを99にして
    マップ使いまわしたり、新ディスク追加のためにPS2のHDDの容量問題も解決しましたし。
    ちなみに松井さんはXIのプロデューサーになりました。
    まだXIVの方も兼任だったと思いますが、どうなるんでしょうね。
    11がキャップ99まで段階的に開放すると発表したのは
    14ローンチ前だったので、14の失敗のあおりで
    11のキャップが外れたって事はないと思いますけどね。
    (あいまいな記憶)
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by masato View Post
    11がキャップ99まで段階的に開放すると発表したのは
    14ローンチ前だったので、14の失敗のあおりで
    11のキャップが外れたって事はないと思いますけどね。
    (あいまいな記憶)
    調べてみたらその通りでした。
    でも開発してる時点で担当してた人は既にやばい事になると
    思ってたんじゃないでしょうかね?
    それで保険かけといたんじゃないかと邪推してしまいます。
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by strato View Post
    調べてみたらその通りでした。
    でも開発してる時点で担当してた人は既にやばい事になると
    思ってたんじゃないでしょうかね?
    それで保険かけといたんじゃないかと邪推してしまいます。
    FF11はとんでもない停滞期が長く続いていましたからね
    FF11を華々しく終わらせて、皆気持ちよくプレイしおわったらFF14もどうぞ^^ って感じに私は受け取りましたよ

    FF14が初期にコケなければ、相当数のFF11ユーザーがFF14に流れたと思うんですけどね
    PC版のみでも20%だったかがFF11プレイしているわけでしょう?アンケート結果いわく

    FF11ユーザーはいまでもPS2ユーザーがいるぐらいのものでして、
    ゲーム用に高性能のPCを用意するって人は少ないと思います
    PS3版が最初からちゃんと発売されてたら、PS3版でかなりのFF11ユーザーが開始していたと思うのですが、
    実際にはPS3版が出る以前の問題だったのでどうしようもなくなりました
    (私は、新生前のグラ関連が効率悪すぎるせいで、PS3の実機でまともに動作しなかったのだろうと確信しております)
    (0)