4Gamer:
なるほど。ほかにも,PvPが入る予定だと聞きました。
I heard there are plans for bringing in PvP.
吉田氏:
入れます。PvPはできるだけ本格的にやりたいと思っています。
It will have. I want to really go full-scale for PvP
4Gamer:
PvPといえば確か,吉田さんは
「Dark Age of Camelot」のコアプレイヤーだったんですよね? 凄腕だったと風の噂で聞いたことがありますよ。
Talking about PvP I heard you were really strong and core player of Dark Age of Camelot.
吉田氏:
上には上がいるので,僕より凄腕は沢山いましたよ(笑)。でも去年,当時の開発チームと話をしたら,キャラクターが知られてはいましたね。
There are always stronger players and there were lots stronger than me (laugh) but last year when I talked to their dev team they did know my character.
4Gamer:
悪名高い(笑)。
notorious (laugh)
吉田氏:
いえいえ,敵からは「あいつらチートだ」とか言われてましたけど,Hiberniaでは救国の戦士ですから! 53人の敵に対して,8人で13分間戦い 続けて,最終的にはポーションが尽きて死んだなんてこともありましたね。懐かしい……,海外のプレイヤーと罵り合いながら戦っていましたよ。日本の時間の 昼休み頃に1時間だけPvPに出撃して,海外強豪ギルドを倒す動画を作って公開してみたり。
No no, from the enemy they used to say "we're cheating" but in Hibernia was a warrior so we had times where we were against 53 people with 8 players fighting over 13 minutes and in the end we ran short on potions and wiped. Good times.... used to fight against foreign players. Used to go to PvP during the 1 hour free time during lunch and posting videos of us taking down strong foreign guilds.
4Gamer:
完全に廃ゲーマーじゃないですか! しかしそうなると,新生のPvPもかなりのものになりそうですが。
So you were hard core gamer! but if it's like that does that mean 2.0's PvP is going to be grand as well?
吉田氏:
いえ,そんなことはありません。力を入れているというか,PvPって単に殴ることができればいいというわけではなく,バランスがすべてですから,ある種天秤のような役割を果たしてくれると思っています。
そもそも,PvPにのめり込むプレイヤー層っていうのは,多くて全体の10~15%程度ですから,ビジネスという意味だけでの数字で見たらそこまで重要ではないんです。ただ,それがあることで,どんどんアイテムが消費されて,
生産が生きてきたりするんですよね。エンドコンテンツですよね,まさに。
No it doesn't mean that. For PvP it doesn't mean it's OK if you can just simply hit, it all depends on balance so it will work as a balance scale. For those that will get into PvP is probably 10-15% at most so for business stand point it's not very important, however by having that items will be used more and it brings crafting to life and stuff. It's basically an end content.
4Gamer:
確かに活性化はするとは思いますね。
I see, I believe it will revitalize the economy
吉田氏:
ですから,ゲーム全体を長生きさせて,より深く楽しく遊んでもらうためにPvPは必須だと思っているんです。要するに,僕自身がやりたいというよりは,MMORPGのグローバルスタンダード化の一環として盛り込む必要があると思っています。
So in order to keep the game stay long and to enjoy even more I believe PvP is requried. Instead of me just wanting to do this in order to make it MMORPG's global standard I think this needs to be included.