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  1. #1
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    Garuda en BLM manaburn c'est un fail des developpeurs. Après si les gens préfèrent telle ou telle classe parce que c'est plus "facile" et plus rapide, ça leur revient à eux, y'a pas de jugement à avoir par rapport à ça et encore moins réclamer du nerf.
    Il n'y a pas besoin de "réclamer" un nerf. Il arrivera à partir du moment où les joueurs utiliseront toujours la même classe.
    Les développeurs de tout MMORPG surveillent l'évolution du contenu endgame et des stratégies utilisés. Quand une classe est sur-utilisée, soit elle est nerf, soit le combat est légèrement modifié pour la pénalisé.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Il n'y a pas besoin de "réclamer" un nerf. Il arrivera à partir du moment où les joueurs utiliseront toujours la même classe.
    Les développeurs de tout MMORPG surveillent l'évolution du contenu endgame et des stratégies utilisés. Quand une classe est sur-utilisée, soit elle est nerf, soit le combat est légèrement modifié pour la pénalisé.
    En même temps y'a combien de classes différentes dans le jeu ? Doit-on nerf WHM parce qu'il est dans chaque compo et qu'il est sur-utilisé?

    Le problème de Garuda c'est au niveau d'un dysfonctionnement de sa 2H, c'est pas la faute au job BLM lui même (puis combien de personne arrive à faire garuda full BLM en 3min?). Autant WAR est cheat (hate, pv, dps) autant le BLM est bon DPS mais nerf par sa hate et ses PM. Personne râle des strats full MNK sur morbol et compagnie, pourtant c'est une sur-utilisation d'une même classe.

    Le problème, pour me répéter, c'est pas que certaines classes soient "bonnes", c'est plutôt que d'autres sont mal-conçues. Le HST est ridicule en HP et a le moins bénéficié niveau job avec le DRG. PLD niveau hate c'est très inférieure à WAR, niveau HP ridicule et niveau DPS bah c'est le néant.

    Donc pour résumer, si ces deux classes étaient UP (et non les autres nerfs), on passerait de 4 job utiles à 6 ou 7 selon les occasions. 6/7 sur 7 jobs possibles, c'est quand même pas mal non ? Sachant que même si on gardait les compos : WAR/WHM/BRD/BLM ça fait quand même 4 classes sur 7 d'utilisées donc faut pas déconner quand on dit qu'une ou deux classes sont sur-utilisées.
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