Quote Originally Posted by Freud View Post
Le nerf BLM arrivera peut-être pour la 1.22b. Vu qu'ils ont parlé pour le moment de 3 classes mais ont sous-entendu qu'il y aurait d'autres choses dont ils parleront plus tard.
Actuellement, il y a beaucoup beaucoup beaucoup trop de runs en WAR/WHM/BRD/BLM (je ne parle même pas que de Garuda). Sur 7 classes, 3 sont laissés simplement parce que "c'est plus facile". Il y a fort à parier qu'un nerf massif arrive.
Bah au lieu de nerf, autant élever le niveau des autres classes.

Le BLM est certes puissant mais il a aussi des désavantages (gestion des PM, gestion de hate, gestion de sa vie). La seule classe véritablement cheat c'est le WAR mais le reste est soit bien ajusté, soit trop faible, et encore, c'est selon les conditions. Seul le GLD est vraiment pourri, et le HST mal dosé (faible HP et combo un peu mal foutu).

MNK défonce en solo target par exemple mais moins bon en aoe.

Le nerf n'amène rien de bon, il faut réajuster intelligemment. Que des classes soient favorisées sur certains runs, c'est normal, sinon quel intérêt si chaque classe avait le même gameplay, le même apport ?

Il faut replacer chaque chose dans son contexte, et comparé ce qui est comparable.

Tank ? WAR vs PLD = PLD mal ajusté, WAR trop puissant
DD aoe ? WAR vs HST = HST mal ajusté, WAR trop puissant.
DD mono-cible ? WAR vs MNK = MNK meilleur que WAR mais le rapport reste correct.
DD distance ? juste le BRD donc pas d'équivalent.
Healer ? juste le WHM donc pas d'équivalent.
Nuker ? juste le BLM donc pas d'équivalent.

Le BLM a certes un très bon DPS mais il est limité par ses PM, sa hate etc (comme dit plus haut), ses combos n'ont que des effets bénéfiques mais pas de save PM comme les melee save TP.

Garuda en BLM manaburn c'est un fail des developpeurs. Après si les gens préfèrent telle ou telle classe parce que c'est plus "facile" et plus rapide, ça leur revient à eux, y'a pas de jugement à avoir par rapport à ça et encore moins réclamer du nerf.

Surtout que, si les anciens fight (ifrit et mog) sont devenus faciles, ils ne l'ont pas tjrs été aux premiers abords, mais les gens prennent l'habitude, s'optimisent, s'entraînent et engrangent de l'expérience. Mais le Morbol de val d'aurum c'est full melee, bien que des gens arrivent à full mages. Chimeira tu peux full melee (mnk est tres bon), alors que d'autres full mages. La diversité est franchement pas mauvaise, ensuite les gens adoptent la strat qui leur convient le mieux.

Pour le moment y'a une classe cheat (WAR) et deux classes mal ajustées (PLD et HST), le reste est bien dosé.