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Thread: Macros Sammler

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  1. #1
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    Habe dir ja geschrieben das ich die Links bei mir als Lesezeichen gespeichert habe.
    Ja habe ich gesehen XI beim 2. Sockel, beim Werkzeug, hatte es mit XII, versucht will er nicht haben, X auch nicht, XI ging.
    Muss aber erst Material für Materia besorgen, hatte einige Materia Falsch zugeordnet, einige der XII sind beim rausnehmen hops gegangen.
    zumindest weis ich jetzt mehr als noch vor ein paar Tagen.
    Danke noch mal für deine Mühe und Hilfestellung.

    Öhh, hab mir mal deinen Verbrauch an Materia angesehen, ich habe da einiges mehr verbraucht, gerade noch 6 mal XII Sammlersold verpulvert, nur weil ich den Roten mit X gemacht habe, darf nun wieder losziehen und Sammlerstücke sammeln.
    Verstehe das eh nicht, manche gehen sofort rein, bei manchen verbraucht man so einiges.

    Sag mal. wenn ich Materia eingesetzt habe, aber feststelle das der erste Slot Falsch ist, der ersetzt werden soll, muss ich dafür alle aus der reihe raus nehmen, nur an dem 1 dran zu kommen`? bis jetzt habe ich immer alle raus holen müssen, um da dran zu kommen, oder kann ich das irgend wie überspringen, um an den ersten zu kommen.

    Was mir noch aufgefallen ist, der Ring, da machst du Sammlersold als 1. rein, ob wohl der 0/50 hat. wusste gar nicht das man da, wo keine werte angegeben sind was rein tun kann.
    Beim Schmuck geht ja eh nicht viel rein, und du hast da 4 Rote drin, ich fass das nicht.

    Wenn auf Materia zurück gewinnen gehe, ist der Grüne Hacken immer unten, kann den nicht wo anders hin verschieben, wie nach oben, gibt es da nichts, irgend wie eine Möglichkeit.?
    (0)
    Last edited by grobschnitt; 06-03-2025 at 05:29 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by grobschnitt View Post
    Uhu, du hast ja mehr als 1. Rote Materia drin, wollte das auch machen, nur, wollte der eine XII nicht nehmen, hab gesehen, das du Materia genommen hast die Tieferwertig sind, auf die Idee muss man erst mal kommen. Das heißt für mich, noch mehr Arbeit...na ja man gönnt sich ja sonst nichts.
    Du kannst halt in selbst hergestellte Ausrüstung bis zu 5 Materia einsetzen (Blaue und Lila Ausrüstung z.B. nur 1 bis max. 2), je mehr Materia eingesetzt wird desto geringer die Erfolgschance das die Materia bei einem Versuch auch eingesetzt wird.
    Auch der Grad der Materia spielt dabei eine Rolle, je höherwertig diese ist, desto geringer die Chance das sie erfolgreich eingesetzt wird.

    Slot 1= 100% Chance
    Slot 2 = 100% Chance

    In die beiden Slots also immer die Materia die am hochwertigsten ist einsetzten, aktuell XII Materia, da diese auch die meiste Steigerung der Werte bringt. (Hatte Desertstriker ja bereits gesagt).

    Slot 3
    = 17% Chance <-- Wenn hier auch eine XII Materia rein soll

    Da es noch möglich ist hier auch eine XII Materia einzusetzen, sollte man dies auch tun.

    Slot 4 = 10% Chance <-- Wenn eine XI Materia eingesetzt wird, versuchst du es mit einer XII Materia liegt die Chance bei 0%

    Da hier aber der Einsatz einer XI möglich ist, nehmen wir natürlich die um noch ordentlich was an den Werten zu machen.

    Slot 5 = 7% Chance <-- Wenn eine XI Materia eingesetzt wird, XII Materia wieder bei 0%

    Auch hier möglichst dann noch eine XI Materia rein, weil der Einsatz noch geht.


    Doch es kommt noch was hinzu, nicht überall lohnt es sich nach den ersten 3 XII Materia z.B. noch XI Materia einzusetzen.

    Nehmen wir z.B. mal die Immersuch-Kecks des Eifers, in HQ und ohne Materia hat diese folgende Werte:

    - Sammelgeschick: 453 von 533
    - Expertise: 226 von 266
    - SP: 9 von 10

    Man sieht also jeder Wert auf der Ausrüstung hat eine Obergrenze, ist diese erreicht kann man diesen Wert nicht mehr weiter steigern.

    Slot 1= Sammlersold-Materia XII (Sammelgeschick +36)
    Sammelgeschick: 489 von 533

    Slot 2 = Sammlersold-Materia XII (Sammelgeschick +36)
    Sammelgeschick: 525 von 533

    Da nun schon fast die Obergrenze erreicht ist, nutzt man den nächsten Slot für den nächsten Wert, um diesen noch voll ausschöpfen zu können.

    Slot 3 = Sammlerschlich-Materia XII (Expertise +36)
    Expertise: 262 von 266

    Slot 4 = Sammlersold-Materia V (Sammelgeschick +10)
    Sammelgeschick: 533 von 533

    Es gehen nur noch 8 Sammelgeschick, dann ist die Obergrenze erreicht, eine Materia die nur +8 Sammelgeschick gibt es nicht, also nehmen wir die V die eigentlich +10 gibt und verschenken damit 2 Punkt. Das ist zu verkraften.

    Slot 5 = Sammlerschlich-Materia II (Expertise +4)
    Expertise: 266 von 266

    Die Sammlerschlich II gibt uns genau +4 Expertise, die auch noch möglich sind.

    So hast du dann mit der Materia noch das beste an zusätzlichen Werten aus deiner Ausrüstung rausgeholt.


    Wichtig auch, ab Slot 4 kannst du nur noch die die Materia Grade I-V und über V nur noch die ungeraden wie VII, IX und XI einsetzen.


    Schauen wir uns dann z.B. die Immersuch-Schuhe des Eifers an.

    - Sammelgeschick: 45 von 53
    - Expertise: 498 von 586
    - SP: 0 von 20

    Hier kannst du bei Sammelgeschick nur maximal 8 Punkte noch gewinnen, das lohnt sich hier also nicht.
    Dafür kann man aber noch ordentlich was an Expertise und SP steigern, also konzentriert man hier hier auf diese Werte.



    Quote Originally Posted by grobschnitt View Post
    Öhh, hab mir mal deinen Verbrauch an Materia angesehen, ich habe da einiges mehr verbraucht, gerade noch 6 mal XII Sammlersold verpulvert, nur weil ich den Roten mit X gemacht habe, darf nun wieder losziehen und Sammlerstücke sammeln.
    Verstehe das eh nicht, manche gehen sofort rein, bei manchen verbraucht man so einiges.
    Hoffe ich konnte dir das mit dem Beispiel der %-Angaben oben damit erkläen.

    Die Liste der Materia die du bei Teamcraft angezeigt bekommst, geht vom optimalen aus, man kann sie ehr als Richtangeben bei den Mengen sehen.
    Du kannst mit Glück viel weniger oder mit Pech viel mehr Materia verbrauchen.


    Du kannst natürlich auch höherwertige Materia an einigen stellen verwenden, wenn du von diesen z.B. 999 Stück im Inventar hast.

    z.B. bei den Immersuch-Kecks des Eifers

    Hast du hier z.B. 999 Sammlersold-Materia VII Materia, die eigentlich +14 Sammelgeschickt gibt, kannst du auch diese einsetzen, dadurch gehen dann zwar 4 Punkte verloren.
    Zwar nicht schön, aber habe ich an einigen Stellen auch gemacht.

    Quote Originally Posted by grobschnitt View Post
    Danke noch mal für deine Mühe und Hilfestellung.
    Gerne
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