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Thread: Macros Sammler

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  1. 05-11-2025 05:41 PM

  2. #2
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    Was materia angeht: wenn du nur für die slots zu füllen welche nimmst, schau einfach welche gerade sehr billig sind oder noch besser unterm verkaufpreis liegen, ob nun stufe 1-5,7,9 oder 11 ist wumpe, auch egal ob handwerk oder sonstige materia. (Schließlich können kampfklassen auch mit sinnfreier bzw materia mit werten die normalerweise nicht auftauchen sockeln, zb bei tanks direkte treffer oder bei heilern das gleiche bzw sogar unbeugsamkeit, bei dps klassen frömmigkeit etc pp.

    Bedenke aber das materia der stufe 6,8,10 und 12 nur in sichere und in den ersten nicht sicheren slot können.

    Und du wirst massig brauchen um die slots zu füllen, drum sammel mindestens 200-300 st. an um in einem rush dein gear zu komplettisieren.

    Btw neues gear wird erstmal nur der schmuck im patch 7.3 kommen, sonst wohl erst ab 7.5 das endgame gear für den rest des addons.
    (0)

  3. #3
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    Oh ja, das habe ich gemerkt, das da viel drauf geht. Bin aber eigensinnig, wenn Sammler, dann sollte der auch Sammel Materia drin haben, natürlich in den normalen Slots, aber auch bei Risiko Slots. Hab keine 200 Materia gebraucht, aber da ging schon einiges drauf, hab so gar den Schmuck mit gemacht. Auch das Handwerk hat alle drin, bei den Einfachen habe ich überall XII drin, beim Risiko das genommen was rein passt, vorwiegend X1 oder IX.
    Aber mal eine Frage wie bekommt ihr das hin das ihr Immersuch Equipe in HQ herstellen könnt? Habe was mit Tränken und Essen probiert, aber es klappt nicht.
    Habe Blauen (Hp) Grünen (Kunstf.) Roter kreutertee(Kontrolle) Rronek Steak, und Cateau au Chocolate, mit Makro, normal bekomme ich hin, aber HQ nicht. Was fehlt da? oder was mache ich falsch?
    (0)

  4. #4
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    Dann stimmen irgendwo deine Werte noch nicht.

    Wie sehen den deine Werte Kunstfertigkeit, Kontrolle und HP ohne Food und Trank aus?
    Welches Makro nutzt du oder craftest du von Hand?
    (0)

  5. #5
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    hu hu, kann im Moment da nicht nachsehen, liege bis Freitag im KH, für ein Paar Untersuchungen. Sobald ich wieder zu Hause bin, gebe ich die Daten durch.
    Ach ja Sammler, Anzahl liegen zwischen 4-8 versuche, je nach stelle.
    (0)

  6. #6
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    Also die Werte sind. Goldschmied - Kunstfertigkeit 5312, Kontrolle 4849, HP - 564, LP- 2736 Gegenstandstufe 707. Plattner Kunstfertigkeit 5273, Kontrolle 4864, HP- 564, LP- 4722, warum in den Werten unterschiede sind muss ich mal schauen.
    Habe 2 Doppel Makros
    1: Macros 40

    Macro 1 40 Belastbarkeit
    /ac Einkehr <wait.3>
    /ac Manipulation <wait.2>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Große Schritte" <wait.2>
    /ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
    /echo Macro #1 finished <se.1>

    macro 2 40 belastbarkeit

    /ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /echo Craft finished <se.2>




    Dann noch
    Macros 80
    /ac Einkehr <wait.3>
    /ac Manipulation <wait.2>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Innovation <wait.2>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac "Große Schritte" <wait.2>
    /ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
    /ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /echo Macro Nr. 1 beendet <se.1>

    Teil 2
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
    /echo Herstellung abgeschlossen <se.1>

    Das sind die Makros die och habe, Rronek Steak, oder Cateau au Chocolate- beides in HQ, Tränke habe ich Kräutertee Herausragend, Behände und Here in HQ
    Wenn ich jetzt auf Immersuch Beinlinge/Handwerk gehe. steht unter Vorrausetzung Kunstfertigkeit 4780, Kontrolle 4450. kann also beides Herstellen, zumindest stehen 2 grüne Hacken vor den Werten.
    Darum meine Frage, was mach ich falsch, oder wo ist der Fehler.
    (0)
    Last edited by grobschnitt; 05-29-2025 at 10:48 PM.

  7. #7
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    Die Werte sehen soweit gut aus, aber die Markos passen nicht.

    Für das Grundmaterial brauchst du ein Makro für 35 Belastbarkeit und für das Endprodukt ein Makro für 70 Belastbarkeit.

    Rroneek-Steak HQ + Kräutertee für herausragende Handwerker HQ, reichen hier aus.

    Habe das mal mit deinen Werten durchgetestet, da passenden dann folgenden Makros für dich.


    Makro für 35 Belastbarkeit
    z.B. Alexandrische Platte

    Food: Rroneek-Steak HQ
    Trank: Keinen

    Teil 1
    /ac Einkehr <wait.3>
    /ac Manipulation <wait.2>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
    /ac "Große Schritte" <wait.2>
    /ac Manipulation <wait.2>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac Basisveredelung <wait.3>
    /echo Macro #1 finished <se.1>

    Teil 2
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac Basisveredelung <wait.3>
    /ac "Große Schritte" <wait.2>
    /ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
    /ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
    /echo Craft finished <se.2>

    --------------------

    Makro für 40 Belastbarkeit
    z.B. Schwarzstern

    Food: Rroneek-Steak HQ
    Trank: Keinen

    Teil 1
    /ac Einkehr <wait.3>
    /ac Manipulation <wait.2>
    /ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
    /ac Veredelung <wait.3>
    /ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac Basisveredelung <wait.3>
    /ac Veredelung <wait.3>
    /ac "Solide Veredelung" <wait.3>
    /ac Wiederherstellung <wait.3>
    /ac "Große Schritte" <wait.2>
    /ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
    /echo Macro #1 finished <se.1>

    Teil 2
    /ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /echo Craft finished <se.2>

    --------------------

    Makro für 70 Belastbarkeit
    z.B. Immersuch-Destillierkolben

    - 2x Alexandrische Platte HQ
    - 1x Optische Nanofasern HQ
    - 1x Maraging-Stahlbarren HQ
    - 1x Schwarzstern HQ

    Also 5x vom Grundmaterial in HQ solltest du haben.

    Food: Rroneek-Steak HQ
    Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker HQ
    Teil1
    /ac Einkehr <wait.3>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
    /ac Winkelzug <wait.3>
    /ac Ehrfurcht <wait.2>
    /ac Vorarbeit <wait.3>
    /ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
    /ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /echo Macro #1 finished <se.1>

    Teil 2
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac Veredelung <wait.3>
    /ac "Solide Veredelung" <wait.3>
    /ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
    /ac Winkelzug <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
    /ac Veredelung <wait.3>
    /ac "Solide Veredelung" <wait.3>
    /ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
    /ac Innovation <wait.2>
    /ac Beobachten <wait.3>
    /ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
    /ac "Große Schritte" <wait.2>
    /echo Macro #2 finished <se.2>

    Teil 3
    /ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
    /ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
    /ac Bearbeiten <wait.3>
    /echo Craft finished <se.3>
    (0)
    Last edited by White-Auron; 05-30-2025 at 10:59 AM.

  8. #8
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    Denke White-Auron, hab es irgend wie geahnt, das meine Makros nicht gerade die Renner sind.
    werde mich Morgen damit befassen. Danke noch mal, für deine Mühe.
    (0)

  9. #9
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    Die Makros passen für die Herstellung von Plattner Sachen.
    Aber für Schwarzbaumwollstoff, fehlt am Ende etwas, entweder Fortschritt, oder bei der Qualität. kann auch nicht von Hand weiter machen.
    Ist auch das Makro 70 Belastbarkeit für Immersuch Handwerksachen geeignet? hab es noch nicht probieren können, Muss man da wirklich für jedes Teil ein anderes Makro haben?
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by grobschnitt View Post
    Die Makros passen für die Herstellung von Plattner Sachen.
    Aber für Schwarzbaumwollstoff, fehlt am Ende etwas, entweder Fortschritt, oder bei der Qualität. kann auch nicht von Hand weiter machen.
    Auch für die anderen Handwerker ist das Makro nutzbar.

    Mit diesen Werten habe ich die Makros getestet:
    Kunstfertigkeit: 5312
    Kontrolle: 4849
    HP: 564

    Diese Werte sollten also auch deine anderen Handwerker haben.
    Wenn du deine Ausrüstung (Kopf, Brust, Arme, Beine und Füße) sowie den Schmuck mit Materia versiehst, nutzen dies ja alle deine Handwerker.
    Einzig die beiden Werkzeuge musst du für jeden Handwerker extra mit Materia versehen.


    Quote Originally Posted by grobschnitt View Post
    Ist auch das Makro 70 Belastbarkeit für Immersuch Handwerksachen geeignet? hab es noch nicht probieren können, Muss man da wirklich für jedes Teil ein anderes Makro haben?
    Mit dem Makro für 70 Belastbarkeit, kannst du alle Immersuch-Gegenstände herstellen, mit deinen oben genannten Werten.

    Du richtest Makros immer an der Belastbarkeit und der Fertigstellung aus.

    Hast du z.B.
    Belastbarkeit: 70
    Fertig mit: 8.600

    Muss man nun das Makro so gestalten das man nie die Belastbarkeit auf 0 bekommt, bevor nicht die 8.600 für das Fertigstellen des Gegenstandes erreicht sind.
    Zusätzlich dann noch die Veredlungs-Kommandos unterbekommen, das man den Gegenstand auch mit 100% HQ herstellt.

    Je nach Werten die man besitzt und Gegenstand den man herstellen möchte, kann z.B. auch bei einem Gegenstand mit 35 Belastbarkeit ein Makro für 40 Belastbarkeit genutzt werden.

    Ein Makro läuft halt stur durch, es prüft also nicht ob da jetzt noch z.B. Belastbarkeit übrig ist oder nicht.
    (0)

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