hu hu, kann im Moment da nicht nachsehen, liege bis Freitag im KH, für ein Paar Untersuchungen. Sobald ich wieder zu Hause bin, gebe ich die Daten durch.
Ach ja Sammler, Anzahl liegen zwischen 4-8 versuche, je nach stelle.
hu hu, kann im Moment da nicht nachsehen, liege bis Freitag im KH, für ein Paar Untersuchungen. Sobald ich wieder zu Hause bin, gebe ich die Daten durch.
Ach ja Sammler, Anzahl liegen zwischen 4-8 versuche, je nach stelle.
Also die Werte sind. Goldschmied - Kunstfertigkeit 5312, Kontrolle 4849, HP - 564, LP- 2736 Gegenstandstufe 707. Plattner Kunstfertigkeit 5273, Kontrolle 4864, HP- 564, LP- 4722, warum in den Werten unterschiede sind muss ich mal schauen.
Habe 2 Doppel Makros
1: Macros 40
Macro 1 40 Belastbarkeit
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/echo Macro #1 finished <se.1>
macro 2 40 belastbarkeit
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/echo Craft finished <se.2>
Dann noch
Macros 80
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Innovation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/echo Macro Nr. 1 beendet <se.1>
Teil 2
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
/echo Herstellung abgeschlossen <se.1>
Das sind die Makros die och habe, Rronek Steak, oder Cateau au Chocolate- beides in HQ, Tränke habe ich Kräutertee Herausragend, Behände und Here in HQ
Wenn ich jetzt auf Immersuch Beinlinge/Handwerk gehe. steht unter Vorrausetzung Kunstfertigkeit 4780, Kontrolle 4450. kann also beides Herstellen, zumindest stehen 2 grüne Hacken vor den Werten.
Darum meine Frage, was mach ich falsch, oder wo ist der Fehler.
Last edited by grobschnitt; 05-29-2025 at 10:48 PM.
Die Werte sehen soweit gut aus, aber die Markos passen nicht.
Für das Grundmaterial brauchst du ein Makro für 35 Belastbarkeit und für das Endprodukt ein Makro für 70 Belastbarkeit.
Rroneek-Steak HQ + Kräutertee für herausragende Handwerker HQ, reichen hier aus.
Habe das mal mit deinen Werten durchgetestet, da passenden dann folgenden Makros für dich.
Makro für 35 Belastbarkeit
z.B. Alexandrische Platte
Food: Rroneek-Steak HQ
Trank: Keinen
Teil 1
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/echo Macro #1 finished <se.1>
Teil 2
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/echo Craft finished <se.2>
--------------------
Makro für 40 Belastbarkeit
z.B. Schwarzstern
Food: Rroneek-Steak HQ
Trank: Keinen
Teil 1
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Manipulation <wait.2>
/ac "Nachhaltigkeit II" <wait.2>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Raffinierte Veredelung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Basisveredelung <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac Wiederherstellung <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/echo Macro #1 finished <se.1>
Teil 2
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/echo Craft finished <se.2>
--------------------
Makro für 70 Belastbarkeit
z.B. Immersuch-Destillierkolben
- 2x Alexandrische Platte HQ
- 1x Optische Nanofasern HQ
- 1x Maraging-Stahlbarren HQ
- 1x Schwarzstern HQ
Also 5x vom Grundmaterial in HQ solltest du haben.
Food: Rroneek-Steak HQ
Trank: Kräutertee für herausragende Handwerker HQ
Teil1
/ac Einkehr <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac "Rationelle Bearbeitung" <wait.3>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Meisters Beitrag" <wait.3>
/ac Winkelzug <wait.3>
/ac Ehrfurcht <wait.2>
/ac Vorarbeit <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/ac "Akribische Bearbeitung" <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/echo Macro #1 finished <se.1>
Teil 2
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac Winkelzug <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Nachhaltige Veredelung" <wait.3>
/ac Veredelung <wait.3>
/ac "Solide Veredelung" <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac Innovation <wait.2>
/ac Beobachten <wait.3>
/ac "Höhere Veredelung" <wait.3>
/ac "Große Schritte" <wait.2>
/echo Macro #2 finished <se.2>
Teil 3
/ac "Byregots Benediktion" <wait.3>
/ac "Sorgfältige Bearbeitung" <wait.3>
/ac Bearbeiten <wait.3>
/echo Craft finished <se.3>
Last edited by White-Auron; 05-30-2025 at 10:59 AM.
Denke White-Auron, hab es irgend wie geahnt, das meine Makros nicht gerade die Renner sind.
werde mich Morgen damit befassen. Danke noch mal, für deine Mühe.
Die Makros passen für die Herstellung von Plattner Sachen.
Aber für Schwarzbaumwollstoff, fehlt am Ende etwas, entweder Fortschritt, oder bei der Qualität. kann auch nicht von Hand weiter machen.
Ist auch das Makro 70 Belastbarkeit für Immersuch Handwerksachen geeignet? hab es noch nicht probieren können, Muss man da wirklich für jedes Teil ein anderes Makro haben?
Auch für die anderen Handwerker ist das Makro nutzbar.
Mit diesen Werten habe ich die Makros getestet:
Kunstfertigkeit: 5312
Kontrolle: 4849
HP: 564
Diese Werte sollten also auch deine anderen Handwerker haben.
Wenn du deine Ausrüstung (Kopf, Brust, Arme, Beine und Füße) sowie den Schmuck mit Materia versiehst, nutzen dies ja alle deine Handwerker.
Einzig die beiden Werkzeuge musst du für jeden Handwerker extra mit Materia versehen.
Mit dem Makro für 70 Belastbarkeit, kannst du alle Immersuch-Gegenstände herstellen, mit deinen oben genannten Werten.
Du richtest Makros immer an der Belastbarkeit und der Fertigstellung aus.
Hast du z.B.
Belastbarkeit: 70
Fertig mit: 8.600
Muss man nun das Makro so gestalten das man nie die Belastbarkeit auf 0 bekommt, bevor nicht die 8.600 für das Fertigstellen des Gegenstandes erreicht sind.
Zusätzlich dann noch die Veredlungs-Kommandos unterbekommen, das man den Gegenstand auch mit 100% HQ herstellt.
Je nach Werten die man besitzt und Gegenstand den man herstellen möchte, kann z.B. auch bei einem Gegenstand mit 35 Belastbarkeit ein Makro für 40 Belastbarkeit genutzt werden.
Ein Makro läuft halt stur durch, es prüft also nicht ob da jetzt noch z.B. Belastbarkeit übrig ist oder nicht.
Hab es mir so gedacht, das die Macros für alle gleich sind, aber jetzt, wo du es sagst, mit den werten, hat der Weber nur 5300 statt wie die anderen 5312, muss erst mal schauen, woran das liegt, besser welche Materia da nicht stimmt.
Haa, der Alchemist hat sogar nur 5264 Kunstfertigkeit, aber 4864 Kontrolle, das heißt, die Macros stimmen nicht.
gut, mit Hilfe deiner Info bin ich erst dahinter gekommen. werde wohl langsam mit meinen 68 Jahren zu Alt für sowas.
Fehler gefunden? Ja
Das hat was mit der Riskanten Technik zu tun, beim Goldschmid habe zusätzlich einen XII Materia drin, beim Weber nur ein X, das sind genau die werte die mir fehlen beim Weber X
Wenn ich unter Bindend (Charakter-Haupthand-Kontextmenü) steht da.
Goldschmied:
Facharbeiter Blau Kunstfertigkeit +33
Facharbeiter Rot Kunstfertigkeit +33
Was mir schon die ganze Zeit nicht aus dem Kopf geht, kann ich Materia nur da einsetzen wo schon werte angegeben sind, oder auch da wo eine Null vor steht.
Wie bei Schwarzsteinring des Handwerks, Kontrolle, Vorgegeben + 183/184 mit Materia, Hp Vorgegeben, Kunstfertigkeit 0/149.
Kann ich in Kunstfertigkeit keine Materia rein machen?
Weber
Facharbeiter Blau Kunstfertigkeit +33
Facharbeiter Rot Kunstfertigkeit +27
weil ich beim Alchimist nur ein XI (Rot) drin habe hat der noch schlechtere werte.
Facharbeiter Blau Kunstfertigkeit +33
Facharbeiter Rot Kunstfertigkeit +22
Es scheint doch einen Unterschied zu geben, welche Material ich bei den Roten rein mache.
Werde das nun mal probieren.
Last edited by grobschnitt; 05-31-2025 at 11:17 PM.
Wegen der materia, die sicheren slots (in deinen worten blau) immer die höchste der möglichen einsetzen, im aktuellen fall ein XII-materia, diese gilt auch fürs erste overmeld (in deinen worten rot), jede weitere passen nur noch kleinere rein, sprich I-V und ab da an nur ungeradene wie vii, ix, xi welche deine möglichkeiten sind. Zu beachten hier, wäre es passend zz machen, damit später nicht zuviel werte flöten gehen (wenn eine rote zahl angezeigt wird, heißt das, wieviel wert von der materia rein geht, bei 0 kommt nix hinzu)
Was makro angeht die meisten nutzen das von charles' videos, was zu 99% empfehlenswert ist, da diese auf minimum-werte beziehen.
Es ist zwar 3-teilig, aber man kann es auch 2-teilig machen.
Persönlich benötige nur das rronnek steak als einzigste quelle für das makro, alles andere ist verschwendung.
Bevor ich es vergesse und editieren mit handy nicht geht:
Zuerst immer kopf-ring mit materia ausstatten, werkzeuge nur zum anpassen wenn es sein muss und veim handwerker gilt die ungeschriebene regel, egal was du tust, mmer hp komplett ausmaxen, selbst wenn nur 1 punkt ist, dieser eine punkt könnte aber am ende entscheidend sein.
Den rest hat White-Auron soweit beschrieben
Und grobschnitt, zu alt ist man nie....
Hatte ja oben schon beschrieben das ich unterschiedliche Werte bei einigen Handwerkern hatte. Das Rote ist der einfachhalber wegen, hab alle Blauen mit XII belegt, nur beim Schmuck nicht, da war ich eben wegen den vorgaben gezwungen tiefer wertige Materia zu nehmen. Wie du schon gesagt hast, wird der Wert überstiegen, wird das Rot angezeigt, Habe nun bei Handwerkern, die unter 5312 waren die Roten Werkzeuge mit VII belegt, komme nun auch da auf 5312.
Ja habe mir das von Charles angesehen, schon eine weile her, gab immer ein Problem mit seinem Akzent. Für mich war Macros immer ein Buch mit sieben Siegeln, na ja hatte es auch vorher nicht wirklich gebraucht.
für mich ist beim Macro nicht immer klar, wann welches Kommando wo hin kommt. Darum habe ich um Macros gefragt. Klar muss ich mich auch da erst mal rein arbeiten.
Danke euch erst mal für eure Hilfe und Antworten.
Ach ja, Sammler, Expertise oder Sammelgeschick?
Last edited by grobschnitt; 06-01-2025 at 07:45 PM.
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