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  1. #15
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    Lahir Eliador
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    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    "Texte trop long, le forum râle"
    Je n'ai toujours pas réussi à avoir le coffre d'équipement (qui de toute façon finira par prendre la poussière mais c'est pour le principe).

    Pour les aléas si vous êtes court en effectif ça peut servir de battre le rappel en cl, sur ses ls, ou carrément en ville pour que plus de gens viennent participer. En 40 minutes il y a le temps de le faire pour retourner la situation. C'est ce qu'on a fait sur Shiva pour la première partie du tunnel, et ça a donné bien plus de sens au 2e mot de "chantier collectif" que si ç'était automatiquement scalé pour être faisable avec trois pelés pendant que les autres joueurs, au lieu de participer, fassent juste à coté des emotes encouragement ou continuent de crafter pour bien montrer leur jolie aura top contributeur qui brille.

    Sinon je ne trouve pas les aléas gonflants, même si leur principe reste basique. Y a personne qui parle sur vos serveurs ? Avec la dose de conneries que sortent les gens en chat crier durant les chantiers (et il y en a à dire quand il faut recharger des robots toutes les 20 secondes au lieu de mettre des piles Duracell dedans), à chaque fois je ne vois pas le temps passer.
    Concernant les effectif, il faut nuancer, on ne parle pas de pouvoir finir les events seul ou en groupe de quatre mais pas non plus devoir être 400+ (chiffre au hasard) pour le faire avancer. Un entre-deux suivant la population du monde et/ou l'heure à laquelle tombe l'event.

    Un pop à minuit, serveur vide/personne pas assez intéressé pour revenir filer un coup de main puis le lendemain vers 12h (8 mai), on devait être à la louche environ 150/180 au départ et ça n'a pas suffit. Donc on a eu droit à une belle période de 16h sans aléas. C'est pas la mort mais c'est un peu frustrant.

    Et c'est ce qui me surprend, quel l'intérêt de bloquer les aléas pendant 8h lorsque l’avancement du projet a planté ?!

    Pour la diversité des choses à faire pendant les events, oui ça change même si le principe reste le même. Je ne sais pas trop comment il aurait fallut articuler le truc sans que ce soit bloquant mais bon aller d'un point A à un point B (avec des batteries ou des caisses) pendant 40 minutes... alors oui heureusement que ça discute pas mal.

    Franchement comme dit plus haut, l'idée est vraiment sympa, mais il y a des points à ajuster je pense. Surtout une fois la période de rush passée.

    Sinon autre chose, franchement pour les récolteurs...on devrait être récompensé pour les kilomètres parcourus pendant les quêtes et désormais pendant les aléas.

    En mineur, après la fin du perçage du tunnel, l'aléas a changé d'endroit (portail du cosmos) et entre le point de récolte et le point de dépose il y a 10 bornes facile (j'abuse à peine)...le camion était à court de carburant qu'ils ne l'ont pas rapproché plus ?!?
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    Last edited by Lahir; 05-12-2025 at 09:59 PM.