全てを下限にあわせろという意図はありませんでした。
あくまで選択肢としてメインID初回攻略に限定で
ユーザー側で難易度が選択できたら便利だなと思った次第です。

難易度緩和否定派の人にお伺いしたいのですがID攻略に
戦闘よりももっと辛いだろそれっていう大変さを付与するのは
有りですか?
例えば95IDだとして同レベル帯装備のギャザラーで突入
時間制限無しで各ボス到達毎に1000回採掘か伐採
ひとつのIDあたり3000回採取で道が開いて暁メンバーが雑魚やボスを倒してくれる
採取できるアイテムは用途無し、店売り1ギルのアイテム
もしくは一度でも緩和措置適用でメインID攻略の場合
次回パッチ実装まで一切のコンテンツルーレット、ID、討滅
なんならモブハントとかの戦闘行為が実行不可
こういうのはダメ?