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  1. #571
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    (翻訳機を使用しています - ご理解いただきありがとうございます!)

    まず最初に、ベンチマークの開発チームの多大な努力に多大な感謝を申し上げたいと思います。

    最初のベンチマークのときから気になっていたのが、Au Ra フェイス 2 の唇です。フェイス 2 は口が大きく開いていて、遊び心と若々しさを感じさせます。

    ベンチマークでは口がかなり狭くなり、オリジナルの感触が欠けています。

    6.58 でどのように見えるか、および元の口の形に近づけるためにどのように編集できるかを示すために、以下の画像を添付しました。このエフェクトは 4 つの口の形状すべてに発生しますが、画像に示されているのは口 1 です。



    できれば現状の口元に戻していただけると大変助かります。広い「カエルのような」口はフェイス2のチャームポイントなので、なくなってしまうのはとても残念です!

    その他、サンクレッドの顔変更要望もご覧いただければ幸いです。アップデートでは彼の姿が認識できなくなり、多くのファンを悲しませています。

    英語フォーラムの投稿はこちら、またはこのスレッド内の問題をまとめた投稿はこちらです。

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    (25)

  2. #572
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    ララフェル♂ デューンフォークの顔4や、肌質について

    運営さんからコメントが来てとても嬉しいです。

    幻想薬では解決出来ず、黄金アーリーを横目にスレッドを見てはいいねを押しつつ、
    こちらの下書きを頑張りつつ、延々とキャラメイクをしておりました。
    気に入っていた他のキャラも顔や表情が変わってしまいました。

    文章がごちゃっと長くなってしまいましたが伝わりますように・・・!


    【使用種族と顔タイプ】
    ララフェル♂ デューンフォーク
    顔タイプ4
    肌の色 1番右の1番上
    顔の輪郭1
    目4 瞳大きい
    眉6
    鼻1
    口3
    唇の色なし


    旧グラ(目の色は右とは別です)と新グラの違い


    ←旧グラ(暁月ベンチで暗いので明るくしてます) / 新グラ→
    1番明るい肌色にして見やすくしました。最後は黒肌での写真です。



    ←傘を差して雨に濡れていないのに濡れている肌 / 雨に濡れている肌→



    鼻が縦に長く見える(←鼻6、鼻1、顔3鼻1→)



    ■肌の質感について
    水に濡れた時の質感と顔立ちが好きになれず、新生から今までずっとシステムコンフィグの水濡れ表現の項目をOFFにして、雨が降ってもサラサラ肌に見えるようにしていたのですが、
    黄金からはシステムコンフィグの水濡れ表現の項目が消滅していて、晴れていても常に水に濡れているかのように顔や身体の色が少し濃く、つるつるテカテカしています。
    水濡れ表現を使ってテカリを表現するようにしたのかな?と思いました。

    水に濡れると、肌がチョコレートのような蝋人形のような見た目になり、色が濃くなり、顔立ちが変わるので、今の状態がまさにです。
    写真の左は傘を差して雨に濡れてない状態、右は濡れている状態なのですがどちらも同じに見えます。
    長年サラサラ肌でプレイしてきたのでこれからもサラサラ肌でプレイさせて欲しいです。
    水濡れ表現のON/OFF項目を復活させて、OFFに出来るようにして欲しいです。
    無理でしたら、水濡れ状態に見えない見た目に、黒肌でも顔全体と身体がサラサラに見えるようにしていただけると嬉しいです。

    テカリで毛穴が常に見えるようになったのも非常に気になっています。
    毛穴に関しては以前から思っていましたが、目立たないようにして欲しいです。
    カメラを動かす度に顔のどこかしらがテカって毛穴が丸見えです。

    ■鼻について
    顔タイプ4の鼻1は、他のフェイスタイプの鼻より人間味が無い感じで、黒肌の場合は小さく見え、鼻の穴も無いと言っては過言ではない感じだったのですが、
    新グラではハッキリと見える鼻の穴がついている大きな鼻に変わってしまいました。
    旧グラの鼻と全然違います。

    肌のテカリで鼻筋と鼻頭が強調され、キャラクターの正面の上方向から見た時に鼻が縦に長く、しっとり濡れてるように見えます。
    鼻周りも以前より盛り上がっている気がします。
    光の当たり方によっては鼻が曲がって見えます。
    旧グラの小さくて短い鼻1に、鼻筋の盛り上がりを感じない見た目にして欲しいです。

    ■目について
    旧グラの描き込まれた白い光は表情が自然で生き生きとして見えて好きでした。
    新グラは自分から見て左目の光が右目と対になってないので、目線が定まらない感じがあります。
    キャラクターの下側から見た時など目が死んでしまいます。
    光ってるような目も暗くなりました。
    目玉は質感がねっとりしていて、黒目が浮き出ていて、白目がグジュグジュっとしています。
    旧グラのつるっとした明るい目が恋しいです。

    目のふちはガッツリ黒く囲み塗りになりました。
    元の自然なふちにして欲しいです。
    むしろ、目のふちを囲う黒塗りをオプションやフェイスペイントに欲しいです。
    顔パーツの種類が少ないので、フェイスペイントも複数同時に選べるようになると嬉しいです。

    ■睫毛について
    フサフサ睫毛が好きで目4を使っていたのですが、フサフサの部分がゴッソリ無くなりました。
    この睫毛があるのと無いのでは目の形や表情が違って見えます。
    優しい表情だったのがキリッとした表情に変わってしまいました。
    残っている睫毛は短くて固くて折れ曲がってひじき状態です。
    大事な睫毛なので元に戻して欲しいです。

    ■唇について
    旧グラは上唇がぷくっとしたM字唇でしたが、唇がどれも直線的になり分厚くなりました。
    直線的で口の両端が下がりすぎているのでムッとして真一文字に見えます。
    M字唇に戻して欲しいです。

    色なしにしているのに艶が付きグロスをつけているように見えるようになりました。
    マットな唇に戻して欲しいです。

    ■幻想薬について
    1時間はとても短かったです。
    インして、かなり急いで見てログアウトしても10分経っているので、あっという間に1時間経ってしまいます。
    過去に目の色や肌の色やパーツを調整する為だけに幻想薬をたくさん購入したことがあるので(グラ変更により水の泡になってしまいましたが・・・)、
    制限時間が付いたのはとっても嬉しかったのですが、もうちょっとゆっくり見て決めたいです。
    14時間(FF14なだけに)、または他の方が書かれていた24時間ぐらいあると、色々な場所で納得いくまでじっくり見れるかなと思いました。


    ◆システムコンフィグの水濡れ表現のON/OFF項目の復活
    ◆顔と身体のテカリやパーツの修正や追加、または旧グラフィックへの切り替え機能(ランチャーからでも)
    ◆幻想薬の制限時間を14時間、または24時間に延長

    を何卒よろしくお願いいたします。
    (40)
    Last edited by RetroPop; 08-14-2024 at 01:31 PM.

  3. #573
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    ヒュラン顔6




    口の形の違い「ヒュラン顔6」。尖っていた口の形も滑らかになりました。表情が変わり、キャラクターの心情も大きく変化します。
    (25)
    Last edited by Dreisseaux; 08-07-2024 at 06:38 PM. Reason: 6.0 の画像の改善

  4. 08-07-2024 06:39 PM
    Reason
    もうどうせ無駄なので

  5. #574
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    Quote Originally Posted by YuraHarlert View Post
    「目」に関してはちょっとあげている画像では分からないかもしれませんが、特にカットシーンやグルポなどで顕著になってきになるのが
    「焦点が定まらない死んだ魚の目のよう」
    になってうまっています。
    ですので、目の表現を6.58の感情豊かな(儚さを表している)表現に戻してください。よろしくお願いいたします。
    今のアウラってどことなく目をひんむいているような印象があって何故だろうと思っていましたが、出していただいた比較画像から見ても、やはり上のまつ毛の下の影(のようなぼかしのような)部分が旧だと濃いんですよね。
    なので旧はどこか優しい目になっているのに、新の目はそれがないから、無駄に凝視しているような目になっていて違和感を覚えるんだと思います。うちの子もドライアイが心配です。

    以下は運営様へ。
    本当なら自分も色々フィードバックしたかったけれども、時間の関係上、ゲーム内優先でできていません。
    こういう大きな変更は今後は拡張前のナギ節にやるようにしてください。
    拡張と合わせてやってくると、大多数の反対意見を封じる意図があるのではと邪推されかねないのでは。
    (拡張買わないって人も出ていたかもしれないから、売り上げ的には後にするしかなかったのですかね…)
    (40)

  6. 08-07-2024 07:32 PM
    Reason
    もうどうせ無駄なので

  7. #575
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    アウラ女子顔タイプ3について

    キャラクリについて公式から声明が出ましたので、改めて修正要望出させていただきます。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...38#post6503338
    こちらは以前(7.0リリース直後)にも投稿したのですが、1ヶ月経った今でも、どうしても気になる部分だったので改めて要望させていただきます。

    使用キャラ
    アウラゼラ女子、顔タイプ3、目の形4、瞳の大きさ大きい、目の輪郭オン、口の形4
    肌の色RGB:234,179,157

    ・正面から見た鼻のラインの陰影が以前より目立ちすぎている
    ※暁月と黄金で輪郭と鼻の形を変えています。環境光やフィルターの違いもありますが、どの鼻タイプでも同じように見えるため、鼻周りの影についてだけ見ていただければと思います。


    以前は少し斜めを向けた顔でも鼻の影が目立つことはなかったのですが、片側から強めの光が当たらない限り鼻の陰影が目立つのが気になっています、
    (しかし強い光源が当たると顔の影の落ち方が凄まじいので、逆光でキャラを見る事が多くなったこともあり……)
    グルポでは顔を近づけたり光源の工夫はできるといえばできるのですが、SSを見返した時に鼻の影がどうしても気になります。(特にサムネイル表示で見た時)
    スクショでなくても、フィールドの大体の場所や装備試着画面では遠くから顔を眺めるので……余計に目につくところです。
    眉間から鼻の形の影がソフトになるように見直してほしいです。

    ・遠くから見た時のキャラの顔を見直してほしい。

    最初のFBや上記にも書いたのですが、カメラを引いて見た時に、上記で挙げた鼻の影や重たそうな目が目立っています。
    引き気味のカメラだけでなく、スクショを撮った後にサムネイルを見返した時にも目立ち、これじゃない感が多くなってSSを撮った後の悩みになっています。特にスクショで鼻の影がU字になって目立つのが気になって仕方ないです。

    スクショの問題に限らずフィールドでカメラをグルグル動かしながら自分のキャラを見ることがゲームをやるモチベの一つであったので、違和感が少なくなり、以前の見え方に近くなればいいなあと思います。
    (ただ、新旧エリアに関わらずヤバ……すごい見え方をする光源が増えた気がするのでライティングも見直して欲しいなあと思います)
    (33)
    Last edited by s_kE_do; 08-10-2024 at 09:18 AM. Reason: 画像の追加

  8. #576
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    他にアウラ女子顔タイプ3を使っていて気になった点を挙げると、

    ・目の形タイプ4の上瞼が重たく感じる。
    (こちらは他の方が画像を上げてますので割愛させていただきます)
    以前よりぱっちりした印象がなくなり、重たげに見える事が多くなりました。
    これは目の造形が若干変わったほかにも、アウラ女子の瞳孔のサイズが大きくなったことや、ライティングの変更による目への影の落ち方も影響してそう?だと思いました。
    アウラ女子のFBで多く見られる瞳孔のサイズについては以前のものになるか、選択制になると嬉しいです。
    ・唇の造形(こちらも他の方が投稿してるので割愛)

    ・幸福(ウインク各種)が垂れ目気味でなくなった

    こちらなるべく構図が近くなるように撮影したものですが、吊り目の笑顔になったのが残念です。
    (FBを見るに、おそらく全種族が吊り目ぎみの笑顔に統一されちゃったのかな?と思われます)


    以下は個人的な感想なので折りたたみ
    自分としては過去のスクショを見返した時に顔の造形は前の方が可愛くて好きだったな〜という気持ちと、新グラのSSを見て美人に撮れるようになったな〜というところで複雑なとこにあります。
    ですが、キャラの顔と向き合ったり、比較画像を貼って思うのは、自分のキャラで好きだった部分がなくなってしまったということです。
    カットシーンを見ても違和感が拭えずこのまま修正が来なかったらどうしようとも思いました。
    造形や表情、フィールドやカットシーンなどの光源、様々な事象が絡んで見え方が変わったように思えるので、すぐには修正できないかもとは思うのですが…。
    しかし、公式からFB見てますというコメントがあり安心した部分が大きかったです。
    なので、時間はかかってもいいので、ライティングや造形に関しては今後も既存のキャラクリにおける修正・アップデートやパーツ追加を続けて欲しいです!!
    でもなるべく早い方が嬉しいのはマジです!


    長くなってしまいましたが、FBの精査とグラフィックの修正作業、よろしくお願いします!
    (22)
    Last edited by s_kE_do; 08-08-2024 at 07:52 AM. Reason: 追記

  9. #577
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    ヴィエラ、男性顔タイプ1の修正要望

    ・全体

    ・鼻、顎

    ・額、眉毛

    ・口元


    別スレでも投稿しましたが、再投稿させていただきます。
    一つ一つは間違い探しか?と揶揄されてしまいそうな微々たる変更なのですが、それらが合わさる事で顔の印象が変わってしまったと感じています。
    ピクセル単位で全てを元通りにしてくれとは言いませんが、今一度元の顔が持っていた造形の特徴について精査・修正して頂きたいです。

    優先して直して欲しい点
    ・顔の印象を男性らしく険しい、ともすれば不機嫌にも見えるような表情に戻して欲しい。
    口角が若干上がった、皺眉筋の盛り上がりが殆ど無くなった、エラ・頬の筋肉量(咬筋)が減った等の変更によって、表情から険しさが失われているように思えます。
    元の印象に近づける修正を希望します。特に、下唇の両端について注目してください。
    ・眉毛の濃さ、形状
    真横、正面から見た形状がかなり異なります。眉毛の形は表情や顔つきに大きな影響があります。
    角度と眉尻のカーブがきつくなった部分を調整してください。
    また、眉毛を増量させるオプションを使用していますが毛の量が減っています。(特に眉頭)
    旧版の量に戻して頂きたいです。
    ・横から見た時の鼻の形状
    鼻骨の尖りと、鼻先がツンと上向きになっている形状が失われました。
    モデルを作成した人の拘りを強く感じられる良パーツでした。直してください。
    ・まつげ
    旧版も現行版も上から見ると上まつ毛のボリュームは同じくらいなのですが、
    何故か正面や角度をつけて見るとまつ毛が少なく見えます。下まつ毛は長さが減りました。
    眉毛とまつ毛両方のナーフでキャラクターを引きで見たときの顔の印象にかなり悪影響を与えています。
    エキゾチックな雰囲気が失われ、とにかく顔が薄いです。
    下まつ毛を長くし、上まつ毛は一本一本を太くする、量を増やす等でボリューム感を下さい。
    ・鼻黒オプションについて
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...81%AA%E3%81%84
    7月頭に報告し、受理しては頂いたのですが、1ヶ月経ちますがステータスに変化がありません。
    造形や印象の変化という話ですらない、こういったバグっぽい挙動についてはすぐ修正(予定ステータスにして)頂けると思っておりました。
    万が一今回の最終精査でもう造形は変えられないという結果になったとしても、この件については絶対に直して頂きたいです。現状、オプションが存在する意味がありません。

    その他、
    額が丸くなった(”面”が無くなった)、顎周りの形状の変化、目頭・下まぶた上縁の形状変化などがありますが、目はまつ毛を修正して頂いて主張の強さが戻れば印象は元に近くなるかなと思いますし、ギリギリ許容範囲なので優先度は低いという感じです。

    レシピ

    顔のタイプ 1
    肌の色 最下段、右から4
    顔の輪郭 3
    目 1
    瞳の大きさ 小さい
    眉 2
    鼻の形 5
    口の形 3
    唇の色 濃い 最上段右から3番目
    髭や傷 そばかす以外ON

    他の種族に較べれば変化は小さい方ではあるので、次第に慣れていくと思っていたのですが見れば見るほど違和感は増していくばかりでした。
    装備などは非常に魅力的になったのにキャラの印象が変わってしまい、これでは意味が無い、と。
    あまりこういった物言いはしたくないのですが、本当にゲームを辞めようと考えていたタイミングでお知らせがあったので、一縷の望みをかけて再度FBさせていただきます。
    (28)

  10. #578
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    少数しかフィードバックがないから形状が違っていても満足度が高いとは、思わないで欲しいです。
    すでに7.0に絶望して他の種族に変えたりゲームから離れた人が、いまさらフィードバックするとも思えませんので。

    ミッドランダー女性5顔については「全パーツ」オリジナルの形状にもっと寄せてください。
    鼻が全てひとまわり大きくゴツゴツした感じに見えます。
    唇も形状が変わってしまって、魅力がなくなったと感じています。

    続報を見てそのあとの対応は決めたいと思います。
    開発様で画像での説明が必要ならそのようにおっしゃっていただければ、作成いたします。
    (53)

  11. #579
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    一部髪型の生え際の色合いについて

    髪型の色合いについて
    初期髪型(ララフェル♀なら19番目)の生え際が6.x以前よりとても黒くなってしまいました
    淡い色の髪型だと染め忘れのプリン状態みたいな印象になります

    #299さんでも報告されているように、別の種族でも同様に発生しております
    もう少し黒さが抑えられたらプリン感が減りそうでありがたいです

    この髪型だけ?他の髪型はどうだろう?と思いララフェル♀の初期髪型のみにはなりますが、
    17、19,24、32、33、36、44、49あたりが他の髪型に比べて生え際の黒さが目立つような印象です
    ただ、19以外は6.x以前との比較画像がないのと、
    生え際面積がそこまで多くないので人によっては気にならないかもしれませんが・・・。
    (60)

  12. #580
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    ララフェル女性、顔タイプ1、目のタイプ1の修正要望

    フレンドの代理での投稿失礼します。






    ララフェル女性、顔タイプ1、タイプ1の目について。

    ・アイラインについて、目頭部分が太く濃くなり、目尻から下瞼にかけて囲むようにつながる丸みのある黒縁が追加されたことで、目にまんまる感が出てしまい甘めの子供っぽい顔つきに変化しました。
    ツリ目の印象が失われ2顔のような幼く可愛らしい印象に変わってしまったように思います。
    ※上瞼から瞳にかけての黒いグラデーションが強くなったことで、より強く2顔を感じてしまいます。

    ・目尻~下瞼のラインがつながったことで下まつ毛の存在感が曖昧になりました。

    ・ライティングやロケーション次第かもしれないですが、涙腺~涙袋にかけて謎の白い光がはいり一昔前のギャルメイクのようで非常に不自然に見えます。(SS二枚目参照)

    ・三枚目のSSについて、同じ表情をしているはずなのにキリっとした表情から非常にボヤっとした顔つきに変化してしまっているのが見て取れると思います。パーツそのものの形状についても、眉毛の角度、黒目と白目のバランスが変化しています。(輪郭と口元も全然違う気がしますが…)
    また、鼻の造形がちょんとした丸い形状から鼻筋が追加されてUの字のようになってしまい、ララフェルは特にデフォルメが強いキャラクターなのに妙にリアル寄りになってしまいました。

    総合的に、目に関しては1顔ツリ目の良さがすべてなくなってしまったように思います。
    1顔の表情や目から力強い印象がなくなってしまいました。


    他タイプのララフェルも可愛いですが、自分はきりっとした顔のララフェルが好きなので、
    目だけでも元のキリっとした釣り目に近い状態にしてもらえたら嬉しいです。
    よろしくお願いします。
    (22)

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