凄いHPだな。
しかも強烈なWSは全てオートフェザーステップで回避可能とは・・・
え・・・・これじゃないの?現状のコンボ仕様ですと、敵の向きが重要となり、キャラクターが大きくなればなるほど確認が難しくなる仕様です。
実際私はミコッテとルガディンを製作してプレイしていますが
ルガディンの方が圧倒的にコンボを決めにくいです。
ルガディンだと小型の敵などは、近接攻撃で密着したのならば、全くと言っていいほど敵を目視できません。
モグ戦などもミコッテなら正面からでも、モグの方向を確認できますが
ルガディンだと視点を変えないと確認できませんでした。
さらにPvPが実装された場合
ターゲットをマウスクリックして操作する場合
キャラが大きいほうがクリックをしやすく、またターゲットになりやすい仕様となっております。
ルガディンとララフェルをマウスクリックした場合、確実にルガディンの方がターゲットしやすいです(やってみてください)
現状この仕様では
ミコッテ・ララフェル有利
ルガディンは不利
という『種族差』が発生しています。
要はルガがデカイし見た目にも目立つからPVP不利だろうが!!ステータス優遇して差をつけろや!!って難癖を付ける要望スレッドじゃないの?
まあ茶々入れだけじゃ失礼なので、
私個人はやっぱり種族差要らないとおもいますねー。
それに現状禁断マテリアで中の人の方で差が十分でますしね。
Last edited by Coven; 04-18-2012 at 07:11 PM.
この部分で回答を出しているのですが・・・PCキャラの半透明化(ON・OFF可能)
表現が悪かったみたいですね、ほんとに申し訳ありません。
では、私がいつ種族差のグラフィック・アバターの大きさを変更しろと訴えました?引用してください!
に変更します。主旨は変わっておりません。
あと貴方も、引用した投稿に書いてある
をの部分を読まずに発言されていますよwPvPでも、見つかりやすい・見つけにくい良いんです
『ターゲットしやすい・ターゲットしにくい』が問題です。
PvP不利だから不公平なんて言ってませんよw
相手が必中攻撃をしてこないので、簡単に避けれてしまうんですよw
Last edited by kotemaru; 04-18-2012 at 07:53 PM. Reason: 追記
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