Quote Originally Posted by Unagi3939 View Post
不定性素材は★3で追加されていますし、霊砂なども装備更新でステを満たしやすくなります。
不定性素材が★3なのであれば、同時に実装された伝説素材も★3であるべきでしょう。
6.2の伝説素材が★2なのですから、6.3の伝説素材は★3なのが当たり前ではないでしょうか。
下位素材ならともかく、そのパッチの最高位の素材がレベルを下げた状態で実装される理由が分かりません。

Quote Originally Posted by Unagi3939 View Post
そういう部分を無視するのであれば、クラフターの装備更新こそ特にメリットはなくなりませんか(6.3装備は6.1装備で製作するため)。
クラでは、最新の新式レシピに対し、旧装備なら品質ブースト入れれば作成(HQ率100%)でき、新装備なら品質ブースト無しで作成できることがメリットでしょう。
ギャザでは、最新の伝説素材に対し、旧装備でほぼMAX個数取ることができ、新装備だと取得個数は変わらず、錬精度の面でデメリットすらあるというのは、明らかにおかしい話だと思います。