色々な意見がありますが、自分なりにもう一度考えてみて何が問題かと感じているかをまとめると、
 ギャザラーの装備更新によるメリットがほぼない、デメリットもある
という点に尽きると思います。
その点クラフターは新装備の作成という需要と要求があるため、
こちらはほとんど問題にならない(メリットがある)のだと思います。

初心者は装備更新でデメリットがあるかもしれないとは普通考えられません。
フォーラムにいるようなコアな方々に初心者の気持ちがあまり理解されないことは仕方ありませんが、
ちゃんと調べてからやればいいというのは初心者には厳しすぎるのではないでしょうか。
あくまでライト層の意見ですが、少なくとも1回失敗してから気付くようなシステムは歓迎すべきものではないと思います。

この問題に対して、今回一例として装備のILと精錬度上昇率に関して提案しましたが
どんな方法でもよいので装備更新時のデメリットを解消するような修正を期待します。