Quote Originally Posted by KOTATU_is_Devil View Post
そもそも、クラは6.3で実装されたレシピがLv90★3のため装備更新によるメリットが相応にありますが、
ギャザの新素材はLv90★2であるため新装備のILと噛み合っていないのです。

錬精度以前に、本来はLv90★3の素材が追加され、それまでの装備ではステ的、バフ的に取れる数が少なく、装備更新するとMAX個数取れるというのが正しい姿だと思います。
不定性素材は★3で追加されていますし、霊砂なども装備更新でステを満たしやすくなります。
そういう部分を無視するのであれば、クラフターの装備更新こそ特にメリットはなくなりませんか(6.3装備は6.1装備で製作するため)。