Je serais d'avis qu'on pourrait de nouveau avoir deux méthodes comme c'était le cas avec Bozja pour les reliques:
- Le grind à l'ancienne sur du vieux contenus, pour permettre de continuer de faire vivre des instances un peu délaissées et ainsi offrir une chance aux nouveaux joueurs de s'y essayer.
- Avec les donjons Variant/Criterion. Notamment car une fois que toutes les fins du donjon Variant seront débloquées, ça donnerait un intérêt à continuer d'y retourner. Et les Criterions hard et savage pourraient également aussi être mit à contribution avec de meilleurs droprate sur les items, comme c'était le cas avec les Deep Dungeons aux étages élevés. Même d'un point de vue lore, la civilisation de Sil'dih devait bien avoir certains savoir-faire oubliés qui pourraient être utile dans le processus de création de ces reliques.