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  1. #1
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    Edit : Vous saviez qu'il y a quelques célébrités qui publient sur le forum ? d'apres les indices que nous avons j'hésite entre Sylvain Durif le Grand Monarque ou bien Eddy Malou. Je dirais Sylvain Durif parce qu'il joue Moine et qu'il a inspiré la choregraphie du trailer de stormblood + une des émotes cash shop danse martiale :

    https://www.youtube.com/watch?v=YlXxZrP-Z-o



    Je pense que l’épopée et sa longueur fait que la note est pourrie, je répète ce que je dis : c’était beaucoup beaucoup trop long tu peux au moins virer 4 h de MSQ et ca la rendrais un peu plus digeste

    Non moi ce qui me chagrine c’est que ben…. C’est toujours pareil quoi, on change pas nos petites habitudes depuis 10 ans toujours les mêmes reflexes a la release on fait ses petits primos, ses petits mémos, ses petits raids, ses petites cartes et jusqu’à à la 7.1 ben….c’est tout c’est comme d’hab y a rien de plus.

    Et à la 7.1 de novembre ben le primo ex, raid 24 et ireel en plus et c’est tout ( probablement dresseur ou exploration cosmique) donc jusqu’en mars 2025 si tu raides pas ben tu fais rien du tout, il y a toujours pas de contenu intermédiaire faut attendre été 2025 pour criterion.

    Pour peu que tu te sociabilise pas sur le jeu ben t’es foutu

    C’est dommage parce que mine de rien la refonte graphique elle fait quand même sacrément du bien, ils ont meme refait l’arene de shiva c’est beaucoup moins flashy et plus agréable visuellement, les donjons c’est bien fait et franchement la zone de red dead redemption quand tu compares au thanalan bordel la claque ( et dieu sait que thanalan forever dans mon cœur) mais suis obligé d’admettre qu’il y a eu du taf.

    Solution 9 c’est quand meme stylé je répéte et les musiques notamment ces deux la c’est banger masterclass

    Kozama'uka Day Theme "Of Glittering Wings"

    https://www.youtube.com/watch?v=E7gd...9cbfzu&index=4

    The Skydeep Cenote Theme "Lost in the Deep"

    https://www.youtube.com/watch?v=WbGI...cbfzu&index=19

    Même les jobs je commence a rigoler un peu ( bon selon yoshida a la japan expo c’est pas impossible qu’il y ai une vraie refonte comme en pvp si tu lis entre les lignes son interview), et meme les primos je les trouve plutôt bien ( même si j’ai une nette préférence pour Valigarmanda, mécaniquement l’autre est pas dégueulasse )

    J’ai quand même hate de voir les raids de demain parce que le cocktail Solution 9 cyberpunk, ambiance de tournoi et hommage a Akira Toryama qu’on aura probablement à un moment donné ca peut donner quelque chose de pas mal et imaginons le commentateur du tournoi parle en même temps que les mécaniques comme ca serait stylé « oui il prépare sa grosse attaque », voire meme mieux le commentateur devient raid lead « oui attention il prépare sa limit cut » ( d’ailleurs on en a marre de ca je peux plus me la voir cette méca »
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    Last edited by Coupain; 07-15-2024 at 06:00 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Coupain View Post
    Je pense que l’épopée et sa longueur fait que la note est pourrie, je répète ce que je dis : c’était beaucoup beaucoup trop long tu peux au moins virer 4 h de MSQ et ca la rendrais un peu plus digeste
    Personnellement je dirais plus qu'il aurait fallut rendre ces "4h" d'épopée plus intéressante/prenante/immersive, je n'ai pas non plus envie d'avoir une épopée qui ne tienne que sur une après-midi (je grossi le trait).
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Lahir View Post
    Personnellement je dirais plus qu'il aurait fallut rendre ces "4h" d'épopée plus intéressante/prenante/immersive, je n'ai pas non plus envie d'avoir une épopée qui ne tienne que sur une après-midi (je grossi le trait).
    Y'a un entre deux quoi
    J'ai vu passer un graphique sur reddit comparant les durées de cinématiques et nombres de quêtes entre chaque extension, qui montre que Dawntrail est pas loin d'Endwalker en durée. Là où EW avait "besoin" ou du moins une bonne raison de prendre son temps pour boucler un peu les sujets en cours et les personnages présentés jusqu'ici, Dawntrail avait pas ces contraintes là. Ils ont l'air de s'être sentis obligés de faire dans les mêmes ordres de grandeur. Alors que je suis d'accord avec Coupain, l'épopée aurait pu être amputée de quelques heures, qui auraient pu être distribuées dans des quêtes de job par exemple, ou une série de quêtes annexes sympa...

    Même sans réinventer la roue, j'aurais pensé que Dawntrail était l'extension parfaite pour s'autoriser des petits écarts par rapport à ce qu'on connait depuis un moment, et au bout du compte ça reste très traditionnel. C'est dommage sur ce plan là à mon sens.

    Après moi l'épopée en soi c'est pas spécialement ce qui fait l'extension. Je suis pas un hater de l'épopée de Stormblood mais ce n'est pas ma préférée, pourtant c'est l'extension sur laquelle je me suis le plus amusé je pense. J'ai adoré l'épopée de Shadowbringers 5.0 mais j'ai pas aimé beaucoup de choix niveau game design (les raid, les primos, les jobs)
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Mansion View Post
    Y'a un entre deux quoi
    J'ai vu passer un graphique sur reddit comparant les durées de cinématiques et nombres de quêtes entre chaque extension, qui montre que Dawntrail est pas loin d'Endwalker en durée. Là où EW avait "besoin" ou du moins une bonne raison de prendre son temps pour boucler un peu les sujets en cours et les personnages présentés jusqu'ici, Dawntrail avait pas ces contraintes là. Ils ont l'air de s'être sentis obligés de faire dans les mêmes ordres de grandeur.
    Complètement oui, on a l'impression par moment d'un remplissage pour faire durer plus que du nécessaire.

    Après pour ce qui est de l'importance de l'épopée, les goût et les couleurs ne se discutent pas comme on dit, pour moi c'est une part importante d'un extension, finir l'histoire trop rapidement me laisse sur ma faim.
    Mais comme tu l'as dit pour DT un entre-deux aurait été bon, une épopée plus légère avec une découverte de personnage/lieu en parallèle ou même durant l'épopée.
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  5. #5
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    Je sais pas comment une plante fait pour s'enfuir.

    #histoiresdepêche

    Edit: Depuis quand est-ce que les images ne fonctionnent plus sur les fofos ?
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    Last edited by AkaeiNox; 07-16-2024 at 10:51 AM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by AkaeiNox View Post
    Je sais pas comment une plante fait pour s'enfuir.

    #histoiresdepêche

    Edit: Depuis quand est-ce que les images ne fonctionnent plus sur les fofos ?
    Merci pour ce fou rire intense ! Absolument incroyable !
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  7. #7
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    J’ai trouvé les raids plutôt bons dans l’ensemble. J’ai une énorme préférence pour le 4eme étage mais le reste est vraiment bon.

    Alors c’est sur que le scénario allait tenir sur un papier de cigarette mais vraiment l’ambiance de solution 9 c’est du tres lourd et je suis ravi de voir Square enix retourner un peu dans ce qu’ils savent faire de mieux, c’est-à-dire etre dans la capacité de transition et de changer radicalement d’ambiance d’extension en extension ( exemple type Heavensward tres orthodoxe, un stormblood tres japonais avec Kugane, ambiance indienne avec Thavnair, Sud americaine et cyberpunk actuellement)

    Les musiques sont tres bonnes aussi ( dans la continuité de ce qui se fait depuis DT), la difficulté est pile poil ce qu’il faut, l’implication de son personnage en mode star de tournoi, le gigantisme de la zone ( meme si utiliser les montures je milite pour) en + de la refonte graphique qui fait du bien non franchement rien a dire

    Le seul bémol reste la communauté. Alors ok je veux bien que ce soit difficile pour certains moi-même ayant du mal a lire une méca particulière mais à ma décharge je ne viens pas avec des bijoux 90 en instance niveau 100 ! C’est sur que ca sera un peu plus dur ( tiens d’ailleurs je vais aller planter la merde sur un de leurs topics)

    Hier il m’a fallu quasi le timer complet pour aller au bout du 4eme étage et c’est pas normal un des healers avec son stuff 90 était à la ramasse notamment sur les gauches droites et le heal check et il osait ouvrir sa gueule en disant « we re here to learn ». Non frérot c’est pas un sadique, viens au moins stuffé avec du stuff 100 c’est pas la tour de cristal ici !

    Non globalement c’est pas mal
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  8. #8
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    Perso j'ai été très surpris par des heal checks en mode normal : sur le 3e étage, l'ensemble des dégâts par ses raid burster continue couche n'importe quel dps s'il n'y a pas au moins un heal entre temps. De plus, se manger une claque signifie le plus souvent se manger un gros dot qui a de fortes chances de te coucher si tu n'es pas soigné rapidement. Bien que je ne joue pas heal d'ordinaire sur ce genre de contenu (je suis plus souvent tank), j'ai bien l'impression que c'était plus énervé que d'habitude.

    Coté histoire, il y a quand même quelque chose de sympa, ça arrive à proposer une justification du pourquoi on est 8 contre 1 (on s'en fou qu'elle ne soit pas super, elle a le mérite d'exister).

    J'avais peur que le contenu soit un peu décevant en termes d'intensité vis à vis de ce qu'on a déjà eut en donjon et sur le défi 100 d'histoire, mais au final pas du tout, et ça donne de bons espoirs d'avoir un tier de sadique excellent, et perso j'apprécie vraiment les changement fait sur le design des combats, et on sent que les paroles de Yoshi-P à ce sujet ce n'était pas du flan.
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  9. #9
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    Si y'a une partie qui est master class dans cette extension c'est bien le PvE, que ce soit les donjons (en majorité), les défis ou maintenant les raids, tout est très réussi et super innovant. J'ai bien aimé ces 4 premiers étages avec leurs arènes et leur musiques uniques à chaque fois, j'imagine même pas le deuxième en savage, pas mal de wipes dessus, bon courage à ceux qui le feront.
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  10. #10
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    Bon ben pour moi c'est dommage, la série de raids commençait bien, mais le 4e combat est venu tout flinguer avec son violet sur du violet sur du violet et des effets graphiques tellement surchargés qu'à un moment je ne voyais même pas les tells pour éviter tout les mega cleaves qui prennent la moitié de la salle suivants. Je suis passé de "eh mais c'est plutôt bien en fait" à "mais vivement que cette corvée finisse que j'aille faire autre chose".

    Y a vraiment un problème avec la couleur violette, ce n'est pas possible que les gars qui testent ça avant la sortie du contenu la voient de la même façon que moi sans se dire "non mais là ça va pas, il y a un gros problème de visibilité". C'est d'ailleurs pour ça que je n'aime pas non plus le 3e boss d'Orthos et sa mécanique où il fait pop des têtes de dragons violettes au hasard dans toute la salle quand il y balance des aoes circulaires partout.

    Du coup j'étais tellement blasé que j'étais en mode "osef, laisse moi sortir de là" pour la fin du scénario, surtout que sans spoiler ça fait furieusement penser à un certain vieux film, mais bon plutôt qu'une repompe je vais dire une fois mon énervement passé que c'est un hommage à un grand classique.

    Je vais peut être mater un guide avant le reset de la semaine prochaine, mais là je dirais qu'il y a une chance sur deux que je fasse comme pour Endwalker, à savoir qu'en plus du stuff mémo obtenable avec des trains de chasse je me contente de faire du stuff crafté hq qui va me durer plusieurs mois plutôt que de vouloir m'embêter à en choper en raid.
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