範囲ランパート、ホーリーサカー、範囲フラッシュと敵視を瞬時に稼ぐ手段は戦士よりもナイトに分がある。
マラソンするような相手の場合はナイトの方が有利。
今後も増えるであろうヘイトリセットの敵のことも考えれば十分戦士との住み分けは出来ている。
それどころかタンク以外の役割まであって、更に剣術との使い分けという選択肢まである。
贅沢な要望ばかりで呆れて言葉も出ませんね。

スチサイが強い?意図して出せる範囲攻撃ってリキャスト120秒のワールウインドしかないのですが?
戦士の敵視スキルをナイトに与えるべき?斧術には敵視スキルは挑発しかないのですが?
斧術はPTに居場所なんて無いのですが?

もっと他職とのバランスも考えて発言すべきだと思います。