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  1. #1
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    Alors sur Cerberus on a des lags par moment, des impossibilités de rentrer dans les maisons de guildes ou même de se déplacer de zone en zone. En plus des files d'attentes interminable bien sûr.

    Après, je trouve un peu facile de dire c'est uniquement la faute des dirigeants, si il y en a bien un qui doit porter la responsabilité de ce lancement catastrophique, c'est Yoshida.
    C'était à Yoshida d'anticiper, c'est lui qui gère l'ensembe. C'était à Yoshida d'aller au combat avec sa direction pour faire bouger les choses. Et même si le deuxième c'est pas facile d'avoir le dernier mot, clairement il s'est loupé sur toute la ligne.

    Mais en même temps à toujours à minimiser le nombre de joueurs/la hype autour du jeu, à ne pas être confiant sur le nombres de joueurs, à faire un jeu où il peut y avoir des périodes creuses et dire aux joueurs d'aller voir ailleurs puis revenir, on fini par s'en mordre les doigts. Car quand ça revient en masse, ça casse, c'est forcé.
    Tu n'étonnes qu'il ne voyait pas d'un bon oeil ce qui arrivent à WoW depuis quelques mois, car c'était sûr que ça allait migrer sur FFXIV... Et la galère du lancement de NewWorld n'a fait qu'aggraver le problème.

    Ah un moment donné, faut bien se mettre en tête que c'est un MMO, pas un RPG classique.
    Là c'est quasi impossible d'arriver a avancer avec ses amis dès lors qu'on n'est pas tous calqué dans le même mode de vie...
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Aspharoth View Post
    C'était à Yoshida d'anticiper, c'est lui qui gère l'ensembe. C'était à Yoshida d'aller au combat avec sa direction pour faire bouger les choses. Et même si le deuxième c'est pas facile d'avoir le dernier mot, clairement il s'est loupé sur toute la ligne.
    On va changer de ligne de défense, elles manquent pas vraiment tbh, donc soyons vastes.

    Actuellement, la population du jeu est peut être deux, ou trois fois supérieure à ce qu'elle sera dans un mois. Pas parce que "les gens vont boycott le jeu", juste parce qu'une extension ramène énormément de joueurs, la majorité disparaissant ou jouant très erratiquement après avoir fini l'extension/s'être lassé du jeu pour quelques mois. Aucun mal à ça, c'est un mode de consommation comme un autre.

    Comme certains l'ont souligné avant, en soirée, sur les gros serveurs, y'a très souvent des files d'attente de 100-200 personnes, parfois plus, parfois 0, mais ça me semble être une bonne moyenne.

    Y'a des mecs chez SE, qui donnent un budget. Y'a des mecs, chez l'équipe de FFXIV, qui se répartissent le budget. Une partie part dans le dev, une partie dans l'écriture, une partie dans le design, et une grosse partie part dans les serveurs. Au vu de la situation en temps "creux", les serveurs sont faits pour accueillir la population active du jeu + un peu de rab, disons 20%. Pour le coup, ce chiffre est assez piffé, mais c'est pour avoir une idée.

    Ce qui veut dire que les gens de l'équipe de Yoshida allouent précisément aux serveurs ce qu'ils doivent leur allouer, pour : 1) augmenter le budget alloué aux autres secteurs de l'équipe 2) limiter le budget global du jeu pour engranger plus de bénéfices.

    Imaginons qu'on veuille maintenant avoir assez de serveurs pour accueillir les trois fois plus de joueur qu'on a actuellement. Les serveurs actuels peuvent accueillir 120% de la population courante du jeu, donc pour en accueillir 300%, il faudrait 2,5 fois plus de serveurs, donc augmenter le cout de cette branche là de 2,5 fois. Allez, soyons de bonne foi, 2 fois seulement.

    On va revenir sur un truc : un serveur, c'est pas juste un truc que tu branches et paf, ça marche. Faut le localiser précisément, le setup, l'ajouter à toute une routine, faire des travaux de maintenance dessus, c'est pas juste un achat que tu fais sur un coup de tête, et c'est pas juste un achat que tu fais pour le revendre dans 2 mois. Mais concrètement, ces serveurs qui doublent le budget de la branche qui gère les serveurs, ils seront utiles un mois. Et ensuite, ils tourneront à vide et continueront de coûter beaucoup d'argent.

    Au cas où ce serait pas assez évident...

    Vous avez une famille avec 2 enfants, il faut donc 4 places dans la voiture. Vous avez une quelconque voiture à 5 places, mais la place du milieu de la banquette arrière, c'est pas fou. Mais pour un mois, vous devez garder votre neveu Jean.

    Vous demandez à vos gamins de se serrer sur la plage arrière pendant un mois, ou vous achetez une bagnole en plus, avec tous les frais d'essence et d'entretien qui vont avec ?

    Quote Originally Posted by Zeilpher View Post
    Je le redis également rien n'empêchait le report de l'extension à l'obtention des nouveaux serveurs sauf l'avidité et la maximisation des profits. SE n'a aucune excuse pour ne pas assurer ce pour quoi on paye.
    Ah, je reconnais bien là quelque chose. Quelque chose qui commence par hy et finit par sie... Ca impliquerait que si ils avaient effectivement décalé le jeu de 3 mois pour se procurer les fameux serveurs inutiles après un mois dont je parle plus haut, on aurait AUSSI vu apparaître un certain Zeilpher pour crier au scandale... Ou alors, peut être que je me trompe, et qu'on ne l'aurait pas vu, mais qu'on aurait eu au moins autant sinon plus de personnes venant se plaindre d'un report.

    Maintenant, t'as l'air super porté sur les finances de SE, et en soi, t'as pas forcément tort. Ils pourraient sans doute encaisser cet achat inutile, et même les couts de maintenance sur un an. Mais comment tu penses qu'ils financent leurs projets, et notamment leurs MMO, s'ils acceptent de payer en permanence des choses inutiles sur le long terme ? C'est pas nouveau que les grosses boîtes font du profit, mais le profit nous retombe dessus quand on obtient de meilleurs produits. Et par meilleurs produits, j'entends pas "des serveurs qui marchent tout le temps", j'entends "des serveurs qui marchent 95% du temps et du contenu régulier". Si c'est ce principe là qui te plait pas, tu es un idéaliste, rien de mal à ça, mais la solution dont tu parles n'existes pas dans ce monde, pour malheureux que ce soit.
    (1)
    Last edited by ArcaviusGreyashe; 12-15-2021 at 09:33 PM.

  3. #3
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    Au cas ou ce serait pas évident :
    - c'est pas Jean-Claude auto entrepreneur derrière.
    - le budget il est pas allouer 15 jours avant la sortie de l'extension, il y a des simulations avec des possibilités d'ajustement.
    - j'ai déjà payé et j'ai rien en retour.
    - c'est la 4ème extension.

    Est-ce à moi de subir les désagréments alors que j'ai déjà payé ? La réponse n'est pas oui.

    La remarque sur l'investissement dans des serveurs est bidons.
    Mince il y a trop capacités ? Ah mince, si seulement on pouvait :
    - les allouer sur d'autres choses comme je sais pas des nouveaux jeux à sortir ?
    - s'en servir pour remplacer des serveurs en fins de vie qui nécessiterait un investissement similaire
    - revendre ou louer ces serveurs

    Si seulement.
    (1)
    Last edited by Zeilpher; 12-15-2021 at 09:38 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zeilpher View Post
    Au cas ou ce serait pas évident :
    - c'est pas Jean-Claude auto entrepreneur derrière.
    - le budget il est pas allouer 15 jours avant la sortie de l'extension, il y a des simulations avec des possibilités d'ajustement.
    - j'ai déjà payé et j'ai rien en retour.
    - c'est la 4ème extension.

    Est-ce à moi de subir les désagrément alors que j'ai déjà payé ? La réponse n'est pas oui.
    Si. Bonne journée.

    Et plus sérieusement : Non, mais encore une fois, c'est pas aussi simple que ça. Parce que y'a besoin de faire des bénéfices, et qu'on en fait pas en achetant des serveurs aussi impulsivement.

    C'est bien de reprendre la forme de ma métaphore, mais tu n'y réponds ni sur la forme, ni sur le fond, en omettant au passage toute l'argumentation qu'elle explicite.
    (1)
    Last edited by ArcaviusGreyashe; 12-15-2021 at 09:40 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Zeilpher View Post
    La remarque sur l'investissement dans des serveurs est bidons.
    Mince il y a trop capacités ? Ah mince, si seulement on pouvait :
    - les allouer sur d'autres choses comme je sais pas des nouveaux jeux à sortir ?
    Pas les mêmes jeux, pas les mêmes besoins d'environnement, de capacité, etc. Et avant d'avoir assez de joueurs sur ces éventuels jeux online pour remplir ces nouveaux serveurs, faudra débourser pas mal de thune en développement. Attendre quelques années que ces fameux jeux nécessitant ces serveurs soient prêts... Et du coup, engranger encore plus de frais.

    - s'en servir pour remplacer des serveurs en fins de vie qui nécessiterait un investissement similaire
    Sauf que c'est là encore un investissement inutile, puisque les serveurs actuels ne posent pas de problème, ils ne sont pas en fin de vie.

    - revendre ou louer ces serveurs
    Si Square Enix était une boîte qui faisait ça, certainement, mais c'est pas le cas. Ils ont pas les moyens techniques et humains de louer des serveurs, parce que c'est un métier à part. Pour ce qui est de les revendre, là encore, c'est pas un pari gagnant, parce que tu ne peux pas être sur que tes serveurs à toi, avec leur configuration, leur localisation, etc. seront rachetés. Tu baisseras donc les prix, et perdras de la thune.

    J'suis à peu près sur que des gens dans l'industrie des MMO y ont déjà pensé, tu sais. Et je suis à peu près sur que jamais y'a eu le moindre achat de serveur spécifiquement pour une extension et être revendu ensuite. Même pas cette boîte qu'avait le MMO le plus populaire du marché et bien plus de thunes que SE en a actuellement, là, un truc du genre... Frimas, ou Tempête... Toundra ?
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Zeilpher View Post
    Zegtry, les abonnements étant payés d'avance, dire qu'ils perdent de l'argent actuellement est complètement faux et malhonnête, sauf à ce que tu apportes la preuve du contraire. Par preuve j'entends du factuel pas quelque chose comme c'est un dev qui me l'a dit.

    La perte d'argent va se traduire de plusieurs façons vois-tu. Dans un premier temps, le faite d'avoir des files d'attente interminable ne permet pas aux joueurs déjà abonnés de profiter pleinement de l'extension, partant de ça, la boutique sera bien moins utilisée, le gèlent de plusieurs abonnements ainsi qu'une perte significative de renouvellement futur.
    Il faut aussi prendre en compte que les joueurs ayant des comptes d'essai ne peuvent se connecter car les joueurs abonnés étant priorisés, donc une perte significative de future abonnée qui ne souhaiteront pas continuer l'aventure.


    Tu peux comprendre qu'en partant de ce principe il n'y aura que très peu de joueurs cherchant à rejoindre le jeu et donc apporter bien plus d'argent à Square Enix. Quand une extension sort, un patch ou je ne sais quoi d'intéressant, les joueurs renouvelle leurs abonnements, achètent des extensions et la réputation de ce dernier fait arriver de nouveau joueurs. À l'heure actuelle, tout ceci se trouve être impacté à cause de serveurs blinder. Oui il y a une perte, mais une perte permettant la hausse des chiffres.
    (2)
    Last edited by Zegtry; 12-16-2021 at 08:11 AM. Reason: correction