Results 1 to 10 of 49

Thread: Story!!!

Hybrid View

  1. #1
    Player
    JokoCGN's Avatar
    Join Date
    Oct 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    721
    Character
    Lil' Hope
    World
    Twintania
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    Quote Originally Posted by Nicetomitja View Post
    Ich finde, dass der Spielfluss unnötig gestört wird. Die MSQ zieht sich wie Kaugummi und ich warte jedesmal auf ne irre Wendung oder einen unglaublichen "Aha Moment". Aber ich finde das alles bis jetzt nur langweilig. Wie gesagt, ist meine Meinung und ich sehe definitv warum FF14 so erfolgreich ist. Aber die Story ist es für mich ganz sicher nicht.

    Spielfluss gestört? Das klingt im Fall von FF14 etwas unsinnig.
    Alle Dungeons, Trials und Raids basieren auf einem bestimmten Storyelement. Ob nun, MSQ oder Nebenqueststrang. Und am Ende fügt sich größtenteils alles flüssig zusammen \o/

    Gut, muss nicht jedem gefallen. Dann gibt's die Alternative des Skippens und des reinen Spielens der Inhalte. Gibt genug Spieler, die einfach ALLES skippen, um nur das Endgame aka Savage / Ultimates zu spielen.


    Wenn du weder das eine, noch das andere für dich passend findest, ist es wohl das falsche Spiel für dich - passiert
    (1)

  2. #2
    Player
    Philema's Avatar
    Join Date
    Aug 2021
    Posts
    3
    Character
    Phantasm Phi
    World
    Shiva
    Main Class
    Archer Lv 50
    Quote Originally Posted by JokoCGN View Post
    Spielfluss gestört? Das klingt im Fall von FF14 etwas unsinnig.
    Alle Dungeons, Trials und Raids basieren auf einem bestimmten Storyelement. Ob nun, MSQ oder Nebenqueststrang. Und am Ende fügt sich größtenteils alles flüssig zusammen \o/

    Gut, muss nicht jedem gefallen. Dann gibt's die Alternative des Skippens und des reinen Spielens der Inhalte. Gibt genug Spieler, die einfach ALLES skippen, um nur das Endgame aka Savage / Ultimates zu spielen.


    Wenn du weder das eine, noch das andere für dich passend findest, ist es wohl das falsche Spiel für dich - passiert
    Ich kann das mit dem Spielfluss sehr gut nachvollziehen, wobei es für mich weniger die Story ist und mehr die Art wie sie präsentiert wird.
    Diese Zwischensequenzen wo sich beide Charaktere doch nur gegenüber stehen und ich die Questtexte immer händisch selber weiter klicken muss. Ich bin auch noch recht neu und es passiert mir so oft das ich unbewusst warte bis es weiter geht, aber natürlich nichts geschieht bis ich wieder den Questtext weiter klicke. Diese Art der Zwischensequenzen hätte man wirklich besser lösen können.
    (0)

  3. #3
    Player
    Larirawiel's Avatar
    Join Date
    Feb 2019
    Location
    Aldrassil
    Posts
    2,532
    Character
    Larirawiel Caennalys
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Philema View Post
    Ich kann das mit dem Spielfluss sehr gut nachvollziehen, wobei es für mich weniger die Story ist und mehr die Art wie sie präsentiert wird.
    Diese Zwischensequenzen wo sich beide Charaktere doch nur gegenüber stehen und ich die Questtexte immer händisch selber weiter klicken muss. Ich bin auch noch recht neu und es passiert mir so oft das ich unbewusst warte bis es weiter geht, aber natürlich nichts geschieht bis ich wieder den Questtext weiter klicke. Diese Art der Zwischensequenzen hätte man wirklich besser lösen können.
    Ja, das kann passieren. Aber wenn man das hinter sich hat dann ist es vorbei. In WoW hast du solche Spielflussbremsen andauernd wenn auch woanders. Sehr viele sehr relevante Dinge sind da wöchentlich begrenzt. Seelen aus dem Schlund retten -> begrenzt, Seelenasche aus Torghast -> begrenzt, Anima -> begrenzt etc. Das empfand ich als sehr viel störender jede Woche gegen so eine Wand zu rennen. Das ist so eine "fear of missing out"-Mechanik, die mMn. sehr viel unnötigen Druck erzeugt jede Woche ein bestimmtes Pensum an Content machen zu müssen. Denn tut man es nicht dann hängt man hinterher. Und man hat durch die Begrenzung keine Möglichkeit einen Rückstand aufzuholen. Gut, die haben das mit Patch 9.1 gelockert aber diese FOMO-Mechaniken sind leider schon seit Legion drin und ich glaube nicht, dass Blizzard davon so schnell ablässt. FF14 hat so eine wöchentliche Begrenzung glaub nur bei speziellen Allagischen Steinen. Und diese Allagische Steine sind nur rein optional. Man braucht sie für den Rest des Spiels nicht sondern nur wenn man die beste Ausrüstung haben will.

    Ergo ist WoW was schlechter Spielfluss angeht vom Regen in die Traufe. Aber gut, kann sein, dass man Zwischensequenzen störend empfindet und FOMO-Mechaniken nicht.

    Grüße
    (0)

Tags for this Thread