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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Siva View Post
    えっと、火に油を注ぐかも知れませんが、4案賛成の方は、2案のどこがダメなんですかね?具体的に示してもらえないでしょうか?

    たぶん4案賛成の方は2案でも問題ないと思いますけど、利害衝突するような部分ってありましたっけ?
    Sivaさんは 吸収合併の消滅側鯖を体験するのは初めてですか?
    2案は、もうこれでもかってくらい完成しきってる存続側鯖様のところへ お邪魔する形になる統合です。(1案も3案も同じ)
    4案とは、似て否なるものです。

    なので、存続側鯖の方が①~③案が良案に見えるのは当然で
    消滅側鯖の方が④案が良案に見えるのも、これまた当然です。
    (19)
    Last edited by Gift; 02-11-2012 at 09:14 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    Sivaさんは 吸収合併の消滅側鯖を体験するのは初めてですか?
    2案は、もうこれでもかってくらい完成しきってる存続側鯖様のところへ お邪魔する形になる統合です。(1案も3案も同じ)
    4案とは、似て否なるものです。
    おそらくそれはFF11であったようなサーバー統合を仰ってるのですよね。ここで見た話だと、吸収される側のLSがワイプ、名前かぶりの場合は吸収される側のPCが変更っていう・・・。

    これも明らかにおかしいですよね。今2案で再調整されてますが、仮に上述のような仕様だとすれば、そのときは反対しますよ。

    私が他MMOで経験してきたサーバー統合は、常々対等合併でしたね。サーバー名もまったく別のものに変更されていました。普通はそうあるべきであると思います。
    (18)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    Sivaさんは 吸収合併の消滅側鯖を体験するのは初めてですか?
    2案は、もうこれでもかってくらい完成しきってる存続側鯖様のところへ お邪魔する形になる統合です。(1案も3案も同じ)
    4案とは、似て否なるものです。
    4案賛成で2案反対の人って、消滅側サーバへの配慮がないと言うのであれば、
    2案と4案の真ん中みたいな案ですけど、

    ⑤10個のワールドを用意し、同じぐらいの人数の旧Aサーバと旧Bサーバを新Aワールドに移動した上で、
     上限値と下限値を設定して全キャラクターに好きなワールドへの移動権利を配布する。

    とすれば、解決するのかも?
    (7)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    Sivaさんは 吸収合併の消滅側鯖を体験するのは初めてですか?
    2案は、もうこれでもかってくらい完成しきってる存続側鯖様のところへ お邪魔する形になる統合です。(1案も3案も同じ)
    4案とは、似て否なるものです。

    なので、存続側鯖の方が①~③案が良案に見えるのは当然で
    消滅側鯖の方が④案が良案に見えるのも、これまた当然です。
    結局案④推奨の理由は鯖名だけですか?
    なら統合後の鯖名は別の命名のいいですね

    案④実行したら、少しの問題点はどう解決する?
    1.同接人数の平均化できますか?
      案②なら開発はある程度操作できますか、案④は完全ランダムですよ
      同接人数の平均化保證できませんなら、何のための鯖統合?
    2. 鯖は転移人数上限の物理リミット
      一人のLSメンバーは急用に1週間ログインできませんなら、そして決めたの行き先は人気鯖
      残されるの人は如何なる?全員もう1回他の鯖へ?放置?
    (10)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post

    1.同接人数の平均化できますか?
      案②なら開発はある程度操作できますか、案④は完全ランダムですよ
     同接人数の平均化保證できませんなら、何のための鯖統合?

    2. 鯖は転移人数上限の物理リミット
      一人のLSメンバーは急用に1週間ログインできませんなら、そして決めたの行き先は人気鯖
      残されるの人は如何なる?全員もう1回他の鯖へ?放置?
    1.詳しくはわからないけど、問題なのはアクティブ数じゃなくて休止中のプレイヤーの潜在数だと思うな。
    その解消なんじゃない

    2.そんな極論言い出したら 明日死ぬかもしれないんだから決める事に意味がない ってことじゃね
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Dio View Post
    1.詳しくはわからないけど、問題なのはアクティブ数じゃなくて休止中のプレイヤーの潜在数だと思うな。
    その解消なんじゃない
    問題は同接人数です、アクティブアカウントはまだ別の問題

    それに休止中のプレイヤー同時復活はもう新生後のこと
    鯖人数多過ぎると移民サービス開放でいいです

    2.そんな極論言い出したら 明日死ぬかもしれないんだから決める事に意味がない ってことじゃね
    ちょっと考えてください
    昨日各鯖のLSは緊急会議で行き先の鯖決定後
    15LS合計100人は本当にうまく移動できますか?
    (6)
    Last edited by Penchan; 02-11-2012 at 10:01 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    問題は同接人数です、アクティブアカウントはまだ別の問題

    それに休止中のプレイヤー同時復活はもう新生後のこと
    鯖人数多過ぎると移民サービス開放でいいです



    ちょっと考えてください
    昨日各鯖のLSは緊急会議で行き先の鯖決定後
    15LS合計100人は本当にうまく移動できますか?

    ちょっと考えてください
    問題は同接人数です、アクティブアカウントはまだ別の問題で理解しました。
    それに休止中のプレイヤー同時復活はもう新生後のこと
    鯖人数多過ぎると移民サービス開放でいいです

    つまり新生始まって鯖人数多かったら移民で出てけってこと?
    矛盾じゃない?結局自分達だけよかったらいいって事?
    15LS合計100人うまく移動言ってる人が新生じゃ出てったらいいって案を言う



    まぁ 100人移動できそうだけどね。

    ってかそんなに人気ないよ。今の14は。
    (5)
    Last edited by Dio; 02-11-2012 at 12:06 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    Sivaさんは 吸収合併の消滅側鯖を体験するのは初めてですか?
    2案は、もうこれでもかってくらい完成しきってる存続側鯖様のところへ お邪魔する形になる統合です。(1案も3案も同じ)
    4案とは、似て否なるものです。

    なので、存続側鯖の方が①~③案が良案に見えるのは当然で
    消滅側鯖の方が④案が良案に見えるのも、これまた当然です。
    ・・・・え?

    4案賛成の方はてっきりLSのしがらみとかストーカーから脱出したい人だと思ってましたの
    サーバー名とかキャラ名の優先順位が2案反対のメイン理由ですの?

    私は2案派ですけど、そのあたりどうでもいいと考えてますので、そこは大いに妥協できると思いますの
    (19)