Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
これが例えば「エリア移動や回線切れ・ログアウトで消滅する」ような本当に一時的なアイテム溢れ救済枠としての仕様ならば、負荷的にはチョコボかばんより更に低負荷となるため、実装上のサーバ負荷はそれなりに低いかと思います。
仮にそのような仕様になったとしたら
回線落ちで消滅した、気付かず移動してしまった、という問題が必ず出てきます
どこまでフォローしたとしても、さらに下を行くのがミスやうっかりというものです

最悪のケースのフォローとしては、運営に報告することで個別のアイテム復旧制度があります
(1アカウントで1度だけという条件が厳しすぎる気はします、パッケージ毎に1度程度の緩和は欲しい)
結局のところ、どこに線を引くかの違いでしかなく
反対というよりは、現状で十分だろう、と思っています