Quote Originally Posted by FateRu View Post
ジョブの採用率が指標になるのは現在のヒーラーロールにおける占星術やDPSロールにおける忍者や侍のように誰から見ても明らかにハブられているのが一目瞭然な時だけですよ。
仮に完璧にバランス調整がなされたとしても4ジョブなら採用率が均等に25%、3ジョブなら採用率が均等に33.3%になるなんてことは有り得ないのですから。
4ジョブが25%均等になるのを目指して意見を出すスレッドでは?
全部のコンテンツ均等になるわけはないとはわかっています。
ただ、今回は全層ナイト採用1位、戦士最下位なので指標には使用できると私は判断しました。
4層だけ戦士の採用率低いね、とかならコンテンツ相性だと切り捨てることはできますが、、