Results 1 to 10 of 3162

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Nekohebi's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    2,747
    Character
    Cheplo Velvecio
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 80
    Quote Originally Posted by Tomonan View Post
    ストーリーを知っている人と知らない人で
    同じように盛り上がれないのは
    古今東西を問わず明白な話であって
    ゲームに限らずネタバレが嫌がられるのは
    ストーリーものでは当たり前の話です。

    勘違いではなく、ひっくり返してみるべき常識でもなく
    何億という人たちが経験してきた上での経験値です。

    そんな方法があるというのなら
    ぜひ世間に発表してください。
    まさにノーベル賞ものです。
    ストーリーを知ってる人と知らない人では「同じ様に盛り上がれない」のは当たり前だって言ってます
    ただ「そこに対して同じ様に盛り上がれる事は必須ではない」って言っているんです。

    だからFF11だってストーリーで「みんなが同じ様に盛り上がれる仕様」になんて成ってません。
    それは14すら同じ。

    追いつきにくい11でもストーリーをからめたMMOが出来ているし、追いつきやすい14でも当然ストーリーを絡めたMMOが作れてる。

    しかもすっぴん案は「メインシナリオじゃない」んだから、すっぴん案が実装されたところで「メインストーリーに対しては追いつきやすいFF14」である事は全く変わりませんが。
    (0)
    Last edited by Nekohebi; 12-02-2018 at 02:21 PM. Reason: 一部文言を訂正しました

  2. #2
    Player
    nanakamado's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    943
    Character
    Suama Silktree
    World
    Belias
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    ストーリーを知ってる人と知らない人では「同じ様に盛り上がれない」のは当たり前だって言ってます
    ただ「そこに対して同じ様に盛り上がれる事は必須ではない」って言っているんです。

    だからFF11だってストーリーで「みんなが同じ様に盛り上がれる仕様」になんて成ってません。
    それは14すら同じ。

    追いつきにくい11でもストーリーをからめたMMOが出来ているし、追いつきやすい14でも当然ストーリーを絡めたMMOが作れてる。

    しかもすっぴん案は「メインシナリオじゃない」んだから、すっぴん案が実装されたところで「メインストーリーに対しては追いつきやすいFF14」である事は全く変わりませんが。
    ストーリーには追い付きやすくするべきっていってるのだから、
    それはすっぴん案にも適応されるべきだって主張じゃないんですか?

    そうだとしたら、nekohebiさんの回答はそれに対する回答になっていないですね。
    (3)
    わたしは木。

  3. #3
    Player
    Tomonan's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    277
    Character
    Satmac Appliria
    World
    Asura
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    ストーリーを知ってる人と知らない人では「同じ様に盛り上がれない」のは当たり前だって言ってます
    ただ「そこに対して同じ様に盛り上がれる事は必須ではない」って言っているんです。

    だからFF11だってストーリーで「みんなが同じ様に盛り上がれる仕様」になんて成ってません。
    それは14すら同じ。
    同じように盛り上がれるように追いつきやすくして、
    共通の話題を増やしているからこそ、
    Twitterなどでファンフェスの話題がトレンド入りするし
    FF11のピークを超えるプレイヤー数にまでなっているし、
    新生後4年時点での拡張でプレイヤー数が最高になっている。

    疑いようの無い事実です。

    FF11も現状はものすごくレベルが上がりやすくなっているし、
    実装当時はPT必須だったストーリーを進めるクエスト群も
    初期エリアには人がいないため、一人で進められる仕組みができています。

    また、昔一緒にプレイしていた人たちと再会できるよう
    FFXI ReFrienderというものもできています。
    昔プレイしていたときの話という共通の話題で
    盛り上げようという仕組みですね。

    現実世界においても、同じ時代を生きたとか
    同じ土地で過ごしたとか、そういった話で盛り上がるのは
    よくある話です。

    ストーリー進度が違うというのは
    違うときをすごして違う場所にいる状態なんです。
    今の話をしている人と、それが昔話になっている人
    同じ熱量で盛り上がるのは難しいですよ。
    理解はできても共感が薄いですからね。
    (8)